tcp擁塞算法分析五(vegas)

本文分析linux-4.14.69代碼的vegas擁塞算法 傳統的基於丟包的擁塞算法(例如cubic,reno)都是(填滿網絡直到)有丟包了就認爲出現擁塞.vegas會根據rtt來計算網絡吞吐量和當前實際傳輸量,來判斷是否出現擁塞. 關鍵變量介紹 /* Vegas variables */ struct vegas { u32 beg_snd_nxt; /* right edge during
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