國內開源html5遊戲引擎全收錄

遊戲開發這潭水太深,英文水平太差,不敢看國外的,
並且這幾年國內技術水平也挺高了很多,特別是JS方面。(我我的感受)html

最近看了幾個國產的js遊戲引擎,有點想開發個遊戲玩玩,
畢竟搞編程這麼多年,開發過各類類型的程序,就是沒搞過遊戲,
人生是不完整的。。。html5

就先收錄一下我所知道的國產開源h5遊戲引擎吧。c++

cocos2d-js
http://cn.cocos2d-x.org/typescript

egret
http://www.egret-labs.org/編程

Sirius2D
http://www.sirius2d.com/瀏覽器

lufylegend.js
http://www.lufylegend.com/微信

鑑於我對遊戲行業的無知,其實很糾結要不要每一個引擎寫點評論,
想一想可能會有更無知的人來看個人文章,要不就隨便寫寫吧。編程語言

cocos2d 應該是IOS平臺最火的遊戲引擎之一,保險起見加個『之一』老是沒有錯了哈。
而cocos2d-js則是官方新推出不久的JS版本,以前還有個cocos2d-html5,也不知道爲何又推出cocos2d-js,有什麼區別呢?
還有c++版本之類的,萬一你之後要改其它編程語言,還能夠繼續使用cocos2d。
大公司,好像要上市,團隊做品,文檔很全。
開發完能夠轉換成原生應用,打包以後你的遊戲也就和html5沒什麼關係了,調用的都是高級接口,牛逼閃閃。htm

egret 最近也火到不行,自從出了那個圍住神經貓以後……
雖是新團隊,但也是企業級產品,聽說團隊都是來自各界精英,大部分是從Flash陣營轉過來的。
用的是typescript做爲開發語言,並且和cocos2d-js同樣 也能夠轉換成原生應用。
生命力很旺盛,假以時日必成大器。還有跟騰訊X5瀏覽器合做,恐怕會是微信遊戲開發不二之選。
不過看過一些用egret開發的案例,感受有點Low,也許是圍住神經貓給人留下的第一印象吧。接口

比起egret,Sirius2D 展現的一些案例,效果都槓槓的,
可是對於他們團隊的瞭解並非不少,也沒有像egret那樣搞在線培訓,
我我的對這引擎仍是挺有好感的,但就是不知道它明天會不會死,
今天還一度打不開官網…… 拜託也努力一點好嗎?

lufylegend 應該是《HTML5 Canvas遊戲開發實戰》做者開發的,
這個感受卻是挺努力的,可是Canvas怎麼拼得過WebGL。。。

另外:
cocos2d egret 都是同時支持WebGL和Canvas的,
Sirius2D只支持WebGL,


寫完感受沒什麼信心發表啊,對於以上言論的準確性並非頗有把握,
徹底憑印象寫的,懶得去核實。


2015.8.20 收錄:
http://soya2d.com/

2016.6.29 收錄:
http://ldc.layabox.com/

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