lua中的面向對象模擬,類,繼承,多態

好了,今天開始寫下個人一點學些LUA的心得,LUA做爲一種世界上普遍使用的遊戲腳本語言,有其強大的一面。如今的遊戲腳本,基本上都基於面向對象了,由於非面向對象的語言寫遊戲這種複雜的腳本明顯過於麻煩。而LUA不是面向對象的語言,可是爲何會有這麼多遊戲使用呢?由於LUA之中有強大的table,這個類極爲強大,能夠當作數組,對象,類,哈希表總之什麼都是。。。而且LUA之中具備metatable「元表」這
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