數據/配置 的存儲方式 Json篇 以JsonCpp庫使用爲例

write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 討論新聞組及文件 配置的好處 我不知道我需不需要用一節內容來向大家講解這個公認的事實。現在公認的事實實際上比單純所謂的配置還要走的遠,一般的看法,遊戲中最好的用法是數據驅動而不是代碼驅動。那樣才能滿足遊戲需要靈活改變的特點,並且易於編輯。在開發期可以使用文本配置,以易於調試,XML是大多時候的選擇。
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