###### 若是以前未使用過 vuex 請務必先看一下參考html
參考:vue
Vuex 能夠幫助咱們管理共享狀態,並附帶了更多的概念和框架。這須要對短時間和長期效益進行權衡。git
若是不打算開發大型單頁應用,應用夠簡單,最好不要使用 Vuex。一個簡單的 store 模式就足夠了。可是,若是須要構建一箇中大型單頁應用,就要考慮如何更好地在組件外部管理狀態,Vuex 是不錯的選擇。es6
在 Vue 的單頁面應用中使用,須要使用Vue.use(Vuex)
調用插件。將其注入到Vue根實例中。github
import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex) const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, getter: { doneTodos: (state, getters) => { return state.todos.filter(todo => todo.done) } }, mutations: { increment (state, payload) { state.count++ } }, actions: { addCount(context) { // 能夠包含異步操做 // context 是一個與 store 實例具備相同方法和屬性的 context 對象 } } }) // 注入到根實例 new Vue({ el: '#app', // 把 store 對象提供給 「store」 選項,這能夠把 store 的實例注入全部的子組件 store, template: '<App/>', components: { App } })
而後改變狀態:vuex
this.$store.commit('increment')
State,Getter,Mutation,Action,Module,
Vuex 主要有四部分:數組
store
中存儲的各個狀態。store
中狀態的執行者,只能是同步操做。Vuex 使用 state
來存儲應用中須要共享的狀態。爲了能讓 Vue 組件在 state
更改後也隨着更改,須要基於state
建立計算屬性。緩存
// 建立一個 Counter 組件 const Counter = { template: `<div>{{ count }}</div>`, computed: { count () { return this.$store.state.count // count 爲某個狀態 } } }
相似於 Vue 中的 計算屬性(能夠認爲是 store 的計算屬性),getter 的返回值會根據它的依賴被緩存起來,且只有當它的依賴值發生了改變纔會被從新計算。app
Getter 方法接受 state
做爲其第一個參數:框架
const store = new Vuex.Store({ state: { todos: [ { id: 1, text: '...', done: true }, { id: 2, text: '...', done: false } ] }, getters: { doneTodos: state => { return state.todos.filter(todo => todo.done) } } })
Getter 會暴露爲 store.getters
對象,能夠以屬性的形式訪問這些值:
store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]
Getter 方法也接受 state
和其餘getters
做爲前兩個參數。
getters: { // ... doneTodosCount: (state, getters) => { return getters.doneTodos.length } }
store.getters.doneTodosCount // -> 1
咱們能夠很容易地在任何組件中使用它:
computed: { doneTodosCount () { return this.$store.getters.doneTodosCount } }
注意: getter 在經過屬性訪問時是做爲 Vue 的響應式系統的一部分緩存其中的。
也能夠經過讓 getter 返回一個函數,來實現給 getter 傳參。在對 store 裏的數組進行查詢時很是有用。
getters: { // ... getTodoById: (state) => (id) => { return state.todos.find(todo => todo.id === id) } }
store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }
注意: getter 在經過方法訪問時,每次都會去進行調用,而不會緩存結果。
更改 Vuex 的 store 中的狀態的惟一方法是提交 mutation。也就是說,前面兩個都是狀態值自己,mutations
纔是改變狀態的執行者。注意:
mutations
只能是同步地更改狀態。
Vuex 中的 mutation 很是相似於事件:每一個 mutation 都有一個字符串的 事件類型 (type) 和 一個 回調函數 (handler)。這個回調函數就是咱們實際進行狀態更改的地方,而且它會接受 state 做爲第一個參數:
const store = new Vuex.Store({ state: { count: 1 }, mutations: { increment (state) { // 變動狀態 state.count++ } } })
調用 store.commit
方法:
store.commit('increment')
// ... mutations: { increment (state, n) { state.count += n } }
this.$store.commit('increment', 10)
其中,第一個參數是state
,後面的參數是向 store.commit
傳入的額外的參數,即 mutation 的 載荷(payload)。
store.commit
方法的第一個參數是要發起的mutation
類型名稱,後面的參數均當作額外數據傳入mutation
定義的方法中。
規範的發起mutation
的方式以下:
// 以載荷形式 store.commit('increment',{ amount: 10 //這是額外的參數 }) // 或者使用對象風格的提交方式 store.commit({ type: 'increment', amount: 10 //這是額外的參數 })
額外的參數會封裝進一個對象,做爲第二個參數傳入mutation
定義的方法中。
mutations: { increment (state, payload) { state.count += payload.amount } }
想要異步地更改狀態,就須要使用action
。action
並不直接改變state
,而是發起mutation
。
註冊一個簡單的 action:
const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { increment (state) { state.count++ } }, actions: { increment (context) { context.commit('increment') } } })
Action 函數接受一個與 store 實例具備相同方法和屬性的 context 對象,所以你能夠調用 context.commit
提交一個 mutation,或者經過 context.state
和 context.getters
來獲取 state 和 getters。當咱們在以後介紹到 Modules
時,你就知道 context 對象爲何不是 store 實例自己了。
實踐中,咱們會常常用到 ES2015 的 參數解構 來簡化代碼(特別是咱們須要調用 commit
不少次的時候):
actions: { increment ({ commit }) { commit('increment') } }
在action內部執行異步操做:
actions: { incrementAsync ({ commit }) { setTimeout(() => { commit('increment') }, 1000) } }
發起action
的方法形式和發起mutation
同樣,只是換了個名字dispatch
。
// 以對象形式分發Action store.dispatch({ type: 'incrementAsync', amount: 10 })
Actions 支持一樣的載荷方式和對象方式進行分發
想要使用action
處理異步工做很簡單,只須要將異步操做放到action
中執行(如上面代碼中的setTimeout
)。
要想在異步操做完成後繼續進行相應的流程操做,有兩種方式:
store.dispatch
返回相應action
的執行結果,而action的處理函數返回的就是Promise,因此store.dispatch
仍然返回一個Promise。
actions: { actionA ({ commit }) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { commit('someMutation') resolve() }, 1000) }) } }
如今能夠寫成:
store.dispatch('actionA').then(() => { // ... })
在另一個 action 中也能夠:
actions: { // ... actionB ({ dispatch, commit }) { return dispatch('actionA').then(() => { commit('someOtherMutation') }) } }
利用async/await
進行組合action。代碼更加簡潔。
// 假設 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise actions: { async actionA ({ commit }) { commit('gotData', await getData()) }, async actionB ({ dispatch, commit }) { await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成 commit('gotOtherData', await getOtherData()) } }
一個
store.dispatch
在不一樣模塊中能夠觸發多個 action 函數。在這種狀況下,只有當全部觸發函數完成後,返回的 Promise 纔會執行。
Action 相似於 mutation,不一樣在於:
因爲使用單一狀態樹,應用的全部狀態會集中到一個比較大的對象。當應用變得很是複雜時,store 對象就有可能變得至關臃腫。這時咱們能夠將 store 分割爲模塊(module),每一個模塊擁有本身的
state
、getters
、mutations
、actions
、甚至是嵌套子模塊——從上至下進行一樣方式的分割。
代碼示例:
const moduleA = { state: { ... }, mutations: { ... }, actions: { ... }, getters: { ... } } const moduleB = { state: { ... }, mutations: { ... }, actions: { ... } } const store = new Vuex.Store({ modules: { a: moduleA, b: moduleB } }) store.state.a // -> moduleA 的狀態 store.state.b // -> moduleB 的狀態
首先建立子模塊的文件:
// products.js // initial state const state = { added: [], checkoutStatus: null } // getters const getters = { checkoutStatus: state => state.checkoutStatus } // actions const actions = { checkout ({ commit, state }, products) { } } // mutations const mutations = { mutation1 (state, { id }) { } } export default { state, getters, actions, mutations }
而後在總模塊中引入:
import Vuex from 'vuex' import products from './modules/products' //引入子模塊 Vue.use(Vuex) export default new Vuex.Store({ modules: { products // 添加進模塊中 } })
將state
和getter
結合進組件須要使用計算屬性:
computed: { count () { return this.$store.state.count // 或者 return this.$store.getter.count } }
將mutation
和action
結合進組件須要在methods
中調用this.$store.commit()
或者this.$store.commit()
:
methods: { changeDate () { this.$store.commit('change'); }, changeDateAsync () { this.$store.commit('changeAsync'); } }
爲了簡便起見,Vuex 提供了四個輔助函數方法用來方便的將這些功能結合進組件。
mapState
mapGetters
mapMutations
mapActions
示例代碼:
import { mapState, mapGetters, mapMutations, mapActions } from 'vuex' export default { // ... computed: { localComputed () { /* ... */ }, // 使用對象展開運算符將此對象混入外部對象中 ...mapState({ // 爲了可以使用 `this` 獲取局部狀態,必須使用常規函數 count(state) { return state.count + this.localCount } }), ...mapGetters({ getterCount(state, getters) { return state.count + this.localCount } }) } methods: { ...mapMutations({ // 若是想將一個屬性另取一個名字,使用如下形式。注意這是寫在對象中 add: 'increment' // 將 `this.add()` 映射爲`this.$store.commit('increment')` }), ...mapActions({ add: 'increment' // 將 `this.add()` 映射爲 `this.$store.dispatch('increment')` }) } }
若是結合進組件以後不想改變名字,能夠直接使用數組的方式。
methods: { ...mapActions([ 'increment', // 將 `this.increment()` 映射爲 `this.$store.dispatch('increment')` // `mapActions` 也支持載荷: 'incrementBy' // 將 `this.incrementBy(amount)` 映射爲 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)` ]), }
爲什麼使用展開運算符:mapState
等四個函數返回的都是一個對象。咱們如何將它與局部計算屬性混合使用呢?一般,咱們須要使用一個工具函數將多個對象合併爲一個,以使咱們能夠將最終對象傳給computed
屬性。可是有了 對象展開運算符,咱們就能夠進行簡化寫法。
Vuex的使用差很少就是這樣。還有命名空間的概念,大型應用會使用。能夠點這裏查看。
Vuex 不限制代碼結構。可是規定了一些須要遵照的規則:
只要你遵照以上規則,如何組織代碼隨你便。若是 store 文件太大,只需將 action、mutation 和 getter 分割到單獨的文件。
對於大型應用,咱們會但願把 Vuex 相關代碼分割到模塊中。下面是項目結構示例: