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unity3D-learing : Sun,Earth and moon
時間 2021-07-13
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摘要:這是一個簡單的實現太陽系模擬運動的一個小程序,通過這個程序對於unity3D的運動的學習會有一個不錯的理解,初步理解和實現運動的操作。 1、簡答並用程序驗證 遊戲對象運動的本質是什麼? 請用三種方法以上方法,實現物體的拋物線運動。(如,修改Transform屬性,使用向量Vector3的方法…) 寫一個程序,實現一個完整的太陽系, 其他星球圍繞太陽的轉速必須不一樣,且不在一個法平面上。 答:
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