CSS3 3D 轉換
三維變換使用基於二維變換的相同屬性,若是您熟悉二維變換,大家發現3D變形的功能和2D變換的功能至關相似。CSS3中的3D變換主要包括如下幾種功能函數:html
3D位移:CSS3中的3D位移主要包括translateZ()和translate3d()兩個功能函數;
3D旋轉:CSS3中的3D旋轉主要包括rotateX()、rotateY()、rotateZ()和rotate3d()四個功能函數;
3D縮放:CSS3中的3D縮放主要包括scaleZ()和scale3d()兩個功能函數;
3D矩陣:CSS3中3D變形中和2D變形同樣也有一個3D矩陣功能函數matrix3d()。web
1.3D位移
在CSS3中3D位移主要包括兩種函數translateZ()和translate3d()。translate3d()函數使一個元素在三維空間移動。這種變形的特色是,使用三維向量的座標定義元素在每一個方向移動多少。app
隨着px的增長,直觀效果上:ide
X:從左向右移動函數
Y:從上向下移動url
Z:以方框中心爲原點,變大spa
從上圖的效果能夠看出,當z軸值越大時,元素也離觀看者更近,從視覺上元素就變得更大;反之其值越小時,元素也離觀看者更遠,從視覺上元素就變得更小。3d
例子:code
height:
300px; float: left; margin: 15px; position: relative; background: url(http://www.w3cplus.com/sites/default/files/blogs/2013/1311/bg.jpg) repeat center center; -webkit-perspective: 1200px; -moz-perspective: 1200px; -ms-perspective: 1200px; -o-perspective: 1200px; perspective: 1200px; } .container { position: absolute; top: 50%; left: 50%; -webkit-transform-style: preserve-3d; -moz-transform-style: preserve-3d; -ms-transform-style: preserve-3d; -o-transform-style: preserve-3d; transform-style: preserve-3d; } .container img { position: absolute; margin-left: -35px; margin-top: -50px; } .container img:nth-child(1){ z-index: 1; opacity: .6; } .s1 img:nth-child(2){ z-index: 2; -webkit-transform: translate3d(30px,30px,200px); -moz-transform: translate3d(30px,30px,200px); -ms-transform: translate3d(30px,30px,200px); -o-transform: translate3d(30px,30px,200px); transform: translate3d(30px,30px,200px); }
效果:orm
2.3D旋轉
在三維變形中,咱們可讓元素在任何軸旋轉。爲此,CSS3新增三個旋轉函數:rotateX()、rotateY()和rotateZ()。
隨着度數的增長,直觀效果上:
X:以方框X軸,從下向上旋轉
Y:以方框y軸,從左向右旋轉
Z:以方框中心爲原點,順時針旋轉
rotate3d()中取值說明:
x:是一個0到1之間的數值,主要用來描述元素圍繞X軸旋轉的矢量值;
y:是一個0到1之間的數值,主要用來描述元素圍繞Y軸旋轉的矢量值;
z:是一個0到1之間的數值,主要用來描述元素圍繞Z軸旋轉的矢量值;
a:是一個角度值,主要用來指定元素在3D空間旋轉的角度,若是其值爲正值,元素順時針旋轉,反之元素逆時針旋轉。
下面介紹的三個旋轉函數功能等同:
rotateX(a)函數功能等同於rotate3d(1,0,0,a)
rotateY(a)函數功能等同於rotate3d(0,1,0,a)
rotateZ(a)函數功能等同於rotate3d(0,0,1,a)
注:a指的是一個旋轉角度值。turn是圈,1turn = 360deg;另外還有弧度rad,2πrad = 1turn = 360deg。如,transform:rotate(2turn); //旋轉兩圈
例子:
height:
300px; float: left; margin: 15px; position: relative; background: url(http://www.w3cplus.com/sites/default/files/blogs/2013/1311/bg.jpg) repeat center center; -webkit-perspective: 1200px; -moz-perspective: 1200px; -ms-perspective: 1200px; -o-perspective: 1200px; perspective: 1200px; } .container { position: absolute; top: 50%; left: 50%; -webkit-transform-style: preserve-3d; -moz-transform-style: preserve-3d; -ms-transform-style: preserve-3d; -o-transform-style: preserve-3d; transform-style: preserve-3d; } .container img { position: absolute; margin-left: -70px; margin-top: -100px; } .container img:nth-child(1){ z-index: 1; opacity: .6; } .s4 img{ z-index: 2; -webkit-transform:rotate3d(.6,1,.6,45deg); -moz-transform:rotate3d(.6,1,.6,45deg); -ms-transform:rotate3d(.6,1,.6,45deg); -o-transform:rotate3d(.6,1,.6,45deg); transform:rotate3d(.6,1,.6,45deg); }
效果:
3.3D縮放
經過使用3D縮放函數,可讓元素在Z軸上按比例縮放。默認值爲1,當值大於1時,元素放大,反之小於1大於0.01時,元素縮小。當scale3d()中X軸和Y軸同時爲1,即scale3d(1,1,sz),其效果等同於scaleZ(sz)。
隨着放大倍數的增長,直觀效果上:
X:以方框Y軸,左右變寬
Y:以方框X軸,上下變高
Z:看不出變換。scaleZ()和scale3d()函數單獨使用時沒有任何效果。
scaleZ()和scale3d()函數單獨使用時沒有任何效果,須要配合其餘的變形函數一塊兒使用纔會有效果。下面咱們來看一個實例,爲了能看到scaleZ()函數的效果,咱們添加了一個rotateX(45deg)功能:
例子:
-webkit-transform:
scaleZ(5) rotateX(45deg); -moz-transform: scaleZ(5) rotateX(45deg); -ms-transform: scaleZ(5) rotateX(45deg); -o-transform: scaleZ(5) rotateX(45deg); transform: scaleZ(5) rotateX(45deg); } .s2 img:nth-child(2){ z-index: 2; -webkit-transform: scaleZ(.25) rotateX(45deg); -moz-transform: scaleZ(.25) rotateX(45deg); -ms-transform: scaleZ(.25) rotateX(45deg); -o-transform: scaleZ(.25) rotateX(45deg); transform: scaleZ(.25) rotateX(45deg); }
效果:
4.3D矩陣
CSS3中的3D矩陣要比2D中的矩陣複雜的多了,從二維到三維,是從4到9;而在矩陣裏頭是3*3變成4*4,9到16了。話說又說回來,對於3D矩陣而言,本質上不少東西都與2D一致的,只是複雜程度不同而已。
3D矩陣即爲透視投影,推算方法與2D矩陣相似:
代碼表示就是:
transform: <transform-function> <transform-function> *
其中transfrom-function是指CSS3中的任何變形函數。咱們來看一個使用多重變形制做的立方體。先來看一個使用2D變形制做的立方體:演示
DOCTYPE html
> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style>{:;:}{:;:}{:;:}{:;:}{:;:}{:;:}{:;:}{:;:}{:}{:}{:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; .container position relative height 230px width 100px top 50% left 50% margin -100px 0 0 -50px -webkit-transform-style preserve-3d -moz-transform-style preserve-3d -ms-transform-style preserve-3d -o-transform-style preserve-3d transform-style preserve-3d; .container:hover -moz-animationspin 5s linear infinite -o-animationspin 5s linear infinite -webkit-animationspin 5s linear infinite animationspin 5s linear infinite; .side font-size 20px font-weight bold height 100px line-height 100px color #fff position absolute text-align center text-shadow 0 -1px 0 rgba(0,0,0,0.2) text-transform uppercase width 100px; .top background #9acc53 -webkit-transform rotate(-45deg) skew(15deg, 15deg) -moz-transform rotate(-45deg) skew(15deg, 15deg) -ms-transform rotate(-45deg) skew(15deg, 15deg) -o-transform rotate(-45deg) skew(15deg, 15deg) transform rotate(-45deg) skew(15deg, 15deg); .left background #8ec63f -webkit-transform rotate(15deg) skew(15deg, 15deg) translate(-50%, 100%) -moz-transform rotate(15deg) skew(15deg, 15deg) translate(-50%, 100%) -ms-transform rotate(15deg) skew(15deg, 15deg) translate(-50%, 100%) -o-transform rotate(15deg) skew(15deg, 15deg) translate(-50%, 100%) transform rotate(15deg) skew(15deg, 15deg) translate(-50%, 100%); .right background #80b239 -webkit-transform rotate(-15deg) skew(-15deg, -15deg) translate(50%, 100%) -moz-transform rotate(-15deg) skew(-15deg, -15deg) translate(50%, 100%) -ms-transform rotate(-15deg) skew(-15deg, -15deg) translate(50%, 100%) -o-transform rotate(-15deg) skew(-15deg, -15deg) translate(50%, 100%) transform rotate(-15deg) skew(-15deg, -15deg) translate(50%, 100%); style> </head> <body> <div class="stage s1"> <div class="container"> <div class="side top">1</div> <div class="side left">2</div> <div class="side right">3</div> </div> </div> </body> </html>
上例經過三個面,使用多個2D變形,製做的一個3D立方體,接着咱們在來使用3D多重變形制做一個3D立方體。演示
DOCTYPE html
> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style>{:;:}{:;:}{:;:}{:;:}{:;:}{:;:}{:;:}{:;:}{:}{:}{:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; .container top 50% left 50% margin -100px 0 0 -100px position absolute -webkit-transform translateZ(-100px) -moz-transform translateZ(-100px) -ms-transform translateZ(-100px) -o-transform translateZ(-100px) transform translateZ(-100px) -webkit-transform-style preserve-3d -moz-transform-style preserve-3d -ms-transform-style preserve-3d -o-transform-style preserve-3d transform-style preserve-3d; .container:hover -moz-animationspin 5s linear infinite -o-animationspin 5s linear infinite -webkit-animationspin 5s linear infinite animationspin 5s linear infinite; .side background rgba(142,198,63,0.3) border 2px solid #8ec63f font-size 60px font-weight bold color #fff height 196px line-height 196px position absolute text-align center text-shadow 0 -1px 0 rgba(0,0,0,0.2) text-transform uppercase width 196px; .front -webkit-transform translateZ(100px) -moz-transform translateZ(100px) -ms-transform translateZ(100px) -o-transform translateZ(100px) transform translateZ(100px); .back -webkit-transform rotateX(180deg) translateZ(100px) -moz-transform rotateX(180deg) translateZ(100px) -ms-transform rotateX(180deg) translateZ(100px) -o-transform rotateX(180deg) translateZ(100px) transform rotateX(180deg) translateZ(100px); .left -webkit-transform rotateY(-90deg) translateZ(100px) -moz-transform rotateY(-90deg) translateZ(100px) -ms-transform rotateY(-90deg) translateZ(100px) -o-transform rotateY(-90deg) translateZ(100px) transform rotateY(-90deg) translateZ(100px); .right -webkit-transform rotateY(90deg) translateZ(100px) -moz-transform rotateY(90deg) translateZ(100px) -ms-transform rotateY(90deg) translateZ(100px) -o-transform rotateY(90deg) translateZ(100px) transform rotateY(90deg) translateZ(100px); .top -webkit-transform rotateX(90deg) translateZ(100px) -moz-transform rotateX(90deg) translateZ(100px) -ms-transform rotateX(90deg) translateZ(100px) -o-transform rotateX(90deg) translateZ(100px) transform rotateX(90deg) translateZ(100px); .bottom -webkit-transform rotateX(-90deg) translateZ(100px) -moz-transform rotateX(-90deg) translateZ(100px) -ms-transform rotateX(-90deg) translateZ(100px) -o-transform rotateX(-90deg) translateZ(100px) transform rotateX(-90deg) translateZ(100px); style> </head> <body> <div class="stage"> <div class="container"> <div class="side front">1</div> <div class="side back">2</div> <div class="side left">3</div> <div class="side right">4</div> <div class="side top">5</div> <div class="side bottom">6</div> </div> </div> </body> </html>
四.3D Transform轉換屬性
屬性 |
描述 |
CSS |
transform |
向元素應用 2D 或 3D 轉換。 |
3 |
transform-origin |
容許你改變被轉換元素的位置。 |
3 |
transform-style |
規定被嵌套元素如何在 3D 空間中顯示。 |
3 |
perspective |
規定 3D 元素的透視效果。 |
3 |
perspective-origin |
規定 3D 元素的底部位置。 |
3 |
backface-visibility |
定義元素在不面對屏幕時是否可見。 |
3 |
1.transform-origin
transform-origin,變形的原點。默認狀況,變形的原點在元素的中心點,或者是元素X軸和Y軸的50%處,以下圖:
咱們沒有使用transform-origin改變元素原點位置的狀況下,CSS變形進行的旋轉、移位、縮放等操做都是以元素本身中心(變形原點)位置進行變形的。但不少時候須要在不一樣的位置對元素進行變形操做,咱們就可使用transform-origin來對元素進行原點位置改變,使元素原點不在元素的中心位置,以達到須要的原點位置。
若是咱們把元素變換原點(transform-origin)設置0(x) 0(y),這個時候元素的變換原點轉換到元素的左頂角處,以下圖所示:
正如上圖所示,改變transform-origin屬性的X軸和Y軸的值就能夠重置元素變形原點位置,其基本語法以下所示:
transform-origin:[<percentage> | <length> | left | center | right | top | bottom] | [<percentage> | <length> | left | center | right] | [[<percentage> | <length> | left | center | right] && [<percentage> | <length> | top | center | bottom]] <length> ?
上面的語法讓人看得發暈,其實能夠將語法拆分紅:
/*只設置一個值的語法*/ transform-origin: x-offset transform-origin:offset-keyword /*設置兩個值的語法*/ transform-origin:x-offset y-offset transform-origin:y-offset x-offset-keyword transform-origin:x-offset-keyword y-offset transform-origin:x-offset-keyword y-offset-keyword transform-origin:y-offset-keyword x-offset-keyword /*設置三個值的語法*/ transform-origin:x-offset y-offset z-offset transform-origin:y-offset x-offset-keyword z-offset transform-origin:x-offset-keyword y-offset z-offset transform-origin:x-offset-keyword y-offset-keyword z-offset transform-origin:y-offset-keyword x-offset-keyword z-offset
2D的變形中的transform-origin屬性能夠是一個參數值,也能夠是兩個參數值。若是是兩個參數值時,第一值設置水平方向X軸的位置,第二個值是用來設置垂直方向Y軸的位置。
3D的變形中的transform-origin屬性還包括了Z軸的第三個值。其各個值的取值簡單說明以下:
-x-offset:用來設置transform-origin水平方向X軸的偏移量,可使用<length>和<percentage>值,同時也能夠是正值(從中心點沿水平方向X軸向右偏移量),也能夠是負值(從中心點沿水平方向X軸向左偏移量)。
-offset-keyword:是top、right、bottom、left或center中的一個關鍵詞,能夠用來設置transform-origin的偏移量。
-y-offset:用來設置transform-origin屬性在垂直方向Y軸的偏移量,可使用<length>和<percentage>值,同時能夠是正值(從中心點沿垂直方向Y軸向下的偏移量),也能夠是負值(從中心點沿垂直方向Y軸向上的偏移量)。
-x-offset-keyword:是left、right或center中的一個關鍵詞,能夠用來設置transform-origin屬性值在水平X軸的偏移量。
-y-offset-keyword:是top、bottom或center中的一個關鍵詞,能夠用來設置transform-origin屬性值在垂直方向Y軸的偏移量。
-z-offset:用來設置3D變形中transform-origin遠離用戶眼睛視點的距離,默認值z=0,其取值能夠<length>,不過<percentage>在這裏將無效。
看上去transform-origin取值與background-position取值相似。爲了方便記憶,能夠把關鍵詞和百分比值對比起來記:
transform-style: flat | preserve-3d
其中flat值爲默認值,表示全部子元素在2D平面呈現。preserve-3d表示全部子元素在3D空間中呈現。
也就是說,若是對一個元素設置了transform-style的值爲flat,則該元素的全部子元素都將被平展到該元素的2D平面中進行呈現。沿着X軸或Y軸方向旋轉該元素將致使位於正或負Z軸位置的子元素顯示在該元素的平面上,而不是它的前面或者後面。若是對一個元素設置了transform-style的值爲preserve-3d,它表示不執行平展操做,他的全部子元素位於3D空間中。
transform-style屬性須要設置在父元素中,而且高於任何嵌套的變形元素。
例如:
要在.span裏添加
transform-style: preserve-3d;
3.perspective
perspective屬性對於3D變形來講相當重要。該屬性會設置查看者的位置,並將可視內容映射到一個視錐上,繼而投到一個2D視平面上。若是不指定透視,則Z軸空間中的全部點將平鋪到同一個2D視平面中,而且變換結果中將不存在景深概念。
上面的描述可能讓人難以理解一些,其實對於perspective屬性,咱們能夠簡單的理解爲視距,用來設置用戶和元素3D空間Z平面之間的距離。而其效應由他的值來決定,值越小,用戶與3D空間Z平面距離越近,視覺效果更使人印象深入;反之,值越大,用戶與3D空間Z平面距離越遠,視覺效果就很小。
在3D變形中,對於某些變形,例以下面的示例演示的沿Z軸的變形,perspective屬性對於查看變形的效果來講必不可少。
咱們先來看一個簡單的實例,製做一個撲克牌3D旋轉效果,而且一個在撲克牌的父元素添加了視距perspective,而另外一個卻沒有設置:
height:
300px; margin: 30px auto; position: relative; background: url(images/bg-grid.jpg) no-repeat center center; background-size: 100% 100%; } div img { position: absolute; top: 50%; left: 50%; margin-left: -71px; margin-top: -100px; transform-origin: bottom; } div img:nth-child(1){ opacity: .5; z-index: 1; } div img:nth-child(2){ z-index: 2; transform: rotateX(45deg); } div:nth-of-type(2){ perspective: 500px; }
效果以下:
上圖的效果徹底說明了一切。父節點沒有設置perspective的狀況下,梅花King的3D旋轉效果不明顯,而在父節點設置perspective後,梅花King纔像個3D旋轉。
上例簡單的演示了perspective的使用方法,咱們回過頭來,看看perspective的使用語法:
perspective:none | <length>
perspective屬性包括兩個屬性:none和具備單位的長度值。其中perspective屬性的默認值爲none,表示無限的角度來看3D物體,但看上去是平的。另外一個值<length>接受一個長度單位大於0的值。並且其單位不能爲百分比值。<length>值越大,角度出現的越遠,從而建立一個至關低的強度和很是小的3D空間變化。反之,此值越小,角度出現的越近,從而建立一個高強度的角度和一個大型3D變化。
好比你站在10英尺和1000英尺的地方看一個10英尺的立方體。在10英尺的地方,你距離立方體是同樣的尺寸。所以視角轉變遠遠大於站在1000英尺處的,立體尺寸是你距離立方體距離的百分之一。一樣的思惟適用於perspective的<length>值。咱們一塊兒來看一個實例,來增強這方面的理解:演示
DOCTYPE html
> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style>{:;:; .cube font-size 4em width 2em margin 1.5em auto transform-style preserve-3d transform rotateX(-40deg) rotateY(32deg); .side position absolute width 2em height 2em background rgba(255, 99, 71, 0.6) border 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.5) color white text-align center line-height 2em; .front transform translateZ(1em); .top transform rotateX(90deg) translateZ(1em); .right transform rotateY(90deg) translateZ(1em); .left transform rotateY(-90deg) translateZ(1em); .bottom transform rotateX(-90deg) translateZ(1em); .back transform rotateY(-180deg) translateZ(1em); .w1 perspective 100px; .w2 perspective 1000px; style> </head> <body> <div class="wrapper w2"> <div class="cube"> <div class="side front">1</div> <div class="side back">6</div> <div class="side right">4</div> <div class="side left">3</div> <div class="side top">5</div> <div class="side bottom">2</div> </div> </div> <div class="wrapper w1"> <div class="cube"> <div class="side front">1</div> <div class="side back">6</div> <div class="side right">4</div> <div class="side left">3</div> <div class="side top">5</div> <div class="side bottom">2</div> </div> </div> </body> </html>
依據上面的介紹,咱們可對perspective取值作一個簡單的結論:
-perspective取值爲none或不設置,就沒有真3D空間。
-perspective取值越小,3D效果就越明顯,也就是你的眼睛越靠近真3D。
-perspective的值無窮大,或值爲0時與取值爲none效果同樣。
4.perspective-origin
perspective-origin屬性是3D變形中另外一個重要屬性,主要用來決定perspective屬性的源點角度。它實際上設置了X軸和Y軸位置,在該位置觀看者好像在觀看該元素的子元素。
perspective-origin屬性的使用語法也很簡單:
perspective-origin:[<percentage> | <length> | left | center | right | top | bottom] | [[<percentage> | <length> | left | center | right] && [<percentage> | <length> | top | center | bottom]]
該屬性的默認值爲「50% 50%」(也就是center),其也能夠設置爲一個值,也能夠設置爲兩個長度值:
第一個長度值指定相對於元素的包含框的X軸上的位置。它能夠是長度值(以受支持的長度單位表示)、百分比或如下三個關鍵詞之一:left(表示在包含框的X軸方向長度的0%),center(表示中間點),或right(表示長度的100%)。
第二個長度值指定相對於元素的包含框的Y軸上的位置。它能夠是長度值、百分比或如下三個關鍵詞之一:top(表示在包含框的Y軸方向長度的0%),center(表示中間點),或bottom(表示長度的100%)。
注意,爲了指轉換子元素變形的深度,perspective-origin屬性必須定義父元素上。一般perspective-origin屬性自己不作任何事情,它必須被定義在設置了perspective屬性的元素上。換句話說,perspective-origin屬性須要與perspective屬性結合起來使用,以便將視點移至元素的中心之外位置
5.backface-visibility
backface-visibility屬性決定元素旋轉背面是否可見。對於未旋轉的元素,該元素的正面面向觀看者。當其Y軸旋轉約180度時會致使元素的背面面對觀衆。
backface-visibility屬性使用語法:
backface-visibility: visible | hidden
該屬性被設置爲如下兩個關鍵詞之一:
visible:爲backface-visibility的默認值,表示反面可見
hidden:表示反面不可見
一個元素的可見性與「backface-visibility:hidden」決定以下:
元素在3D環境下渲染上下文,將根據3D變形矩陣來計算,反之元素不在3D環境下渲染上下文,將根據2D變形矩陣來計算。
若是組件的矩陣在第3行、3列是負值,那麼元素反面是隱藏,反之是可見的。
簡單點來講,backface-visibility屬性可用於隱藏內容的背面。默認狀況下,背面可見,這意味着即便在翻轉後,旋轉的內容仍然可見。但當backface-visibility設置爲hidden時,旋轉後內容將隱藏,由於旋轉後正面將再也不可見。該功能可幫助您模擬多面的對象,例以下例中使用的紙牌。經過將backface-visibility設置爲hidden,您能夠輕鬆確保只有正面可見。
咱們經過3D立方體來作一個實例,讓你能從視覺上更能直能的區分backface-visibility取值爲hidden和visible的區別:演示
DOCTYPE html
> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style>{:;:;:;:;:;:;:; .cube width 100% height 100% position absolute animation spinCube 8s infinite ease-in-out transform-style preserve-3d transform translateZ( -100px ); @keyframes spinCube 0% { transform translateZ( -100px ) rotateX( 0deg ) rotateY( 0deg ); 100% transform translateZ( -100px ) rotateX( 360deg ) rotateY( 360deg ); } .side display block position absolute width 196px height 196px border 2px solid black line-height 196px font-size 120px font-weight bold color white text-align center; .cube.backface-visibility-visible .side backface-visibility visible; .cube.backface-visibility-hidden .side backface-visibility hidden; .cube .front background hsla( 0, 100%, 50%, 0.7 )}{:; .cube .right background hsla( 120, 100%, 50%, 0.7 )}{:; .cube .top background hsla( 240, 100%, 50%, 0.7 )}{:; .cube .front transform translateZ( 100px ); .cube .back transform rotateX( -180deg ) translateZ( 100px ); .cube .right transform rotateY( 90deg ) translateZ( 100px ); .cube .left transform rotateY( -90deg ) translateZ( 100px ); .cube .top transform rotateX( 90deg ) translateZ( 100px ); .cube .bottom transform rotateX( -90deg ) translateZ( 100px ); style> </head> <body> <div class="container"> <h1>backface-visibility:visible</h1> <div class="cube backface-visibility-visible"> <div class="side front">1</div> <div class="side back">2</div> <div class="side right">3</div> <div class="side left">4</div> <div class="side top">5</div> <div class="side bottom">6</div> </div> </div> <div class="container"> <h1>backface-visibility:hidden</h1> <div class="cube backface-visibility-hidden"> <div class="side front">1</div> <div class="side back">2</div> <div class="side right">3</div> <div class="side left">4</div> <div class="side top">5</div> <div class="side bottom">6</div> </div> </div> </body> </html>
上圖中左邊立方體每一個頁咱們都能看獲得,而右邊的立方體咱們只能看到視力範圍的面。