UE4中使用數據表(Data Table)

本文依據官方文檔數據驅動遊戲性元素整理而來。 做過遊戲的應該都清楚,如果遊戲稍微有點規模,那麼使用數據驅動來做遊戲一般是必不可少的一步,一般也就是策劃通過本表的方式來解決。下面我們來簡單說一下UE4中如何使用DataTable來實現數據驅動開發。 顧名思義,數據表就是以有意義且有用的方式將各種相關的數據歸類的表格, 其中,數據字段可以是任何有效的 UObject 屬性,包括資產引用。在設計師將 C
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