內存泄漏系列文章:
性能優化——內存泄漏(1)入門篇
性能優化——內存泄漏(2)工具分析篇
性能優化——內存泄漏(3)代碼分析篇android
在上一篇《性能優化——內存泄漏(2)工具分析篇》中,介紹瞭如何使用工具幫助咱們檢查APP中是否存在內存泄漏、及如何定位到內存泄漏,但項目並不能徹底依賴工具來檢查,畢竟定位內存泄漏比較麻煩,還不如在開發時就考慮到內存泄漏問題,儘量減小內存泄漏,後續優化纔不會那麼痛苦。下面就來看看開發中,哪些代碼可能形成內存泄漏,及避免內存泄漏的對應解決方案。性能優化
這個能夠拿以前的Demo來講明,Demo代碼以下:網絡
// 單例工具類
public class CommonUtil {
private static CommonUtil mInstance;
private Context mContext;
public CommonUtil(Context context) {
mContext = context;
}
public static CommonUtil getInstance(Context context) {
if (mInstance == null) {
synchronized (CommonUtil.class) {
if (mInstance == null) {
mInstance = new CommonUtil(context);
}
}
}
return mInstance;
}
...
}
// Activity中使用單例工具
public class MemoryLeakActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_memory_leak);
CommonUtil.getInstance(this);
}
}複製代碼
當調用getInstance()時,若是傳入的context是Activity,那麼只要這個單例沒有被釋放,則這個Activity也不會被釋放,直到進程退出後纔會釋放。app
不要傳入Activity,能夠使用getApplicationContext()來代替。ide
在Java中,非靜態的內部類和匿名內部類都會隱式地持有其外部類的引用。函數
public class MemoryLeakActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_memory_leak);
loadData();
}
public void loadData() {
new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(10000);
System.out.println("模擬同步網絡數據完畢");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
}
}複製代碼
上面的代碼中,使用Thread匿名內部類開闢線程同步網絡數據,而這個內部類會隱式持有外部類的引用,當退出界面後,該內部類任務還在進行,致使該界面沒法被GC回收,因而就會產生內存泄漏。工具
APP退出後,執行GC,獲取內存快照。能夠看到MemoryLeakActivity的Total Count爲1,說明存在內存泄漏。post
靜態的內部類不會持有外部類的引用。性能
public static void loadData() {
new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(10000);
System.out.println("模擬同步網絡數據完畢");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
}複製代碼
public void loadData() {
new MyThread().start();
}
static class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(10000);
System.out.println("模擬同步網絡數據完畢");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}複製代碼
但項目開發中,可能會存在必定要使用內部類去持有外部類的狀況,好比數據同步完成後,須要修改界面上的文本信息,而靜態內部類沒法直接持有外部類的引用,這又該怎麼解決呢?其實能夠經過內部類的構造函數將外部類傳入,並使用弱引用保存(GC執行後釋放),並在內部類中作好判空便可。優化
static class MyThread extends Thread { ReferencemReference; public MyThread(Context context) { mReference = new WeakReference<>(context); } @Override public void run() { try { Thread.sleep(10000); MemoryLeakActivity context = (MemoryLeakActivity) mReference.get(); if (context != null) { context.mTv.setText("模擬同步網絡數據完畢"); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } 複製代碼
APP退出後,執行GC,獲取內存快照。能夠看到MemoryLeakActivity的Total Count爲0,說明沒有內存泄漏。
public class MemoryLeakActivity extends AppCompatActivity implements SensorEventListener {
private SensorManager mSm;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_memory_leak);
mSm = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
Sensor sensor = mSm.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ALL);
mSm.registerListener(this, sensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
}
}複製代碼
本例中使用getSystemService()獲取傳感器服務,並設置了監聽,但沒有在onDestroy()方法中將監聽移除,此類監聽沒有及時清除的話,一定形成內存泄漏。
只需在onDestroy()中移除監聽便可。
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mSm.unregisterListener(this);
}複製代碼
好比:BroadCastReceiver、Cursor、Bitmap、IO流、自定義屬性。
當不須要使用的時候,要記得及時釋放資源。不然就會內存泄露。
這裏以Cursor、IO流和自定義屬性爲例。
try {
...
使用cursor/io讀取數據操做
...
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (cursor/io != null) {
cursor/io.close();
cursor/io = null;
}
}複製代碼
TypedArray a = theme.obtainStyledAttributes(attrs,
com.android.internal.R.styleable.TextViewAppearance, defStyleAttr, defStyleRes);
TypedArray appearance = null;
int ap = a.getResourceId(
com.android.internal.R.styleable.TextViewAppearance_textAppearance, -1);
a.recycle();// 不執行回收會形成內存泄漏複製代碼