今天咱們來了解下Android Camera的一些基本知識,包括下面一些內容android
調用設備的相機app拍攝照片程序員
調用設備的相機app拍攝視頻api
經過相機api拍攝照片和視頻app
先看下效果圖,拍攝能夠返回縮略圖和原圖,這裏看下返回原圖的效果,點擊CAPTURE按鈕會調用設備的camera app,拍攝後會返回Bitmap:異步
這個和日常的相機權限不同,聲明改特徵是若是應用的主要特徵是跟相機攝像頭有關,那麼應用商店Google Play會根據設備是否有相機來決定是否下載該應用:ide
<manifest ... >
<uses-feature android:name="android.hardware.camera"
android:required="true" />
...
</manifest>
複製代碼
若是android:required設置爲true,那麼若是設備沒有相機就不會下載該應用;設置爲false,會容許下載,這個時候程序員就須要在代碼中增長是否有相機的特徵判斷:函數
hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA_ANY)
複製代碼
作Android的小夥伴們都知道要委託其餘app完成某些工做須要經過系統的Intent來作。因此,咱們經過設備camera app也是須要Intent,包含三個步驟:佈局
看下前面兩個步驟經過startActivityForResult的實現:post
static final int REQUEST_IMAGE_CAPTURE = 1;
private void dispatchTakePictureIntent() {
Intent takePictureIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
if (takePictureIntent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) {
startActivityForResult(takePictureIntent, REQUEST_IMAGE_CAPTURE);
}
}
複製代碼
這裏有一點須要注意的,startActivityForResult以前須要增長一個判斷resolveActivity,它會返回第一個能夠處理這個intent的activity,若是找不到能夠處理這個intent的app,那麼咱們的app就會crash,因此注意增長這個判斷。ui
第三點,處理返回的數據分紅兩部分,一個是返回縮略圖,像素值小,另一個就是返回原圖片,分別來看下這兩種情形。
Camera app會在返回intent的extras中的「data」這個能夠下帶回縮小版的Bitmap,看下代碼:
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (requestCode == REQUEST_IMAGE_CAPTURE && resultCode == RESULT_OK) {
Bundle extras = data.getExtras();
Bitmap imageBitmap = (Bitmap) extras.get("data");
mImageView.setImageBitmap(imageBitmap);
}
}
複製代碼
能夠給Camera app一個路徑用於保存原圖。若是不是敏感的圖片,Android系統推薦經過
getExternalStoragePublicDirectory(DIRECTORY_PICTURES)
複製代碼
放在這個路徑下的圖片能夠被全部的app訪問到。當前前提是要聲明寫權限:
<manifest ...>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
...
</manifest>
複製代碼
若是但願只有本app能夠訪問到,能夠經過下面路徑訪問到:
getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES)
複製代碼
因此能夠抽離出一個函數返回保存圖片的路徑:
String mCurrentPhotoPath;
private File createImageFile() throws IOException {
// Create an image file name
String timeStamp = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss").format(new Date());
String imageFileName = "JPEG_" + timeStamp + "_";
File storageDir = getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES);
File image = File.createTempFile(
imageFileName, /* prefix */
".jpg", /* suffix */
storageDir /* directory */
);
// Save a file: path for use with ACTION_VIEW intents
mCurrentPhotoPath = image.getAbsolutePath();
return image;
}
複製代碼
接着返回構造一個FileProvider,這樣Camera app才能訪問到:
private void dispatchTakeFullSizePicIntent() {
Intent takePicIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
if (takePicIntent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) {
// Create the File where the photo should go
File photoFile = null;
try {
photoFile = FileUtils.createImageFile(this);
} catch (IOException e) {
// Error occurred while creating the File
e.printStackTrace();
}
if (photoFile != null) {
currentPhotoPath = photoFile.getAbsolutePath();
Uri photoURI = FileProvider.getUriForFile(
this,
getResources().getString(R.string.fileprovider_authority),
photoFile
);
takePicIntent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, photoURI);
startActivityForResult(takePicIntent, REQUEST_TAKE_PHOTO);
}
}
}
複製代碼
FileProvider須要在清單文件中註冊,
<provider
android:authorities="@string/fileprovider_authority"
android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true">
<meta-data android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/file_paths"/>
</provider>
複製代碼
須要注意的是authorities須要和getUriForFile的第二個參數同樣,在meta-data標籤中經過在xml目錄下的file_paths路徑的xml文件指定圖片的存儲路徑:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<paths xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<external-path name="my_images" path="Android/data/com.example.package.name/files/Pictures" />
</paths>
複製代碼
這個路徑其實就是上面的photoFile,也就是經過getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES)獲得的。
若是要把上面保存的圖片放到相冊能夠經過下面的方式:
private void galleryAddPic() {
Intent mediaScanIntent = new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE);
File f = new File(mCurrentPhotoPath);
Uri contentUri = Uri.fromFile(f);
mediaScanIntent.setData(contentUri);
this.sendBroadcast(mediaScanIntent);
}
複製代碼
跟上面調用設備的相機app拍攝照片其實差很少,首先也是獲取相機特徵權限,這個和上面是徹底同樣的,再也不重複說了。調用設備的相機app拍攝視頻也是須要三個步驟,
- 構造Intent
- 啓動相機app的activity
- 處理返回的數據
首先看下構造intent和啓動:
static final int REQUEST_VIDEO_CAPTURE = 1;
private void dispatchTakeVideoIntent() {
Intent takeVideoIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE);
if (takeVideoIntent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) {
startActivityForResult(takeVideoIntent, REQUEST_VIDEO_CAPTURE);
}
}
複製代碼
和拍攝照片惟一不同的就是action,視頻的是MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE.
第三步就是處理返回的數據了:
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (requestCode == REQUEST_VIDEO_CAPTURE && resultCode == RESULT_OK) {
Uri videoUri = data.getData();
videoView.setVideoURI(videoUri);
if (videoView.getVisibility() == View.GONE) {
videoView.setVisibility(View.VISIBLE);
}
videoView.start();
}
}
複製代碼
經過intent的getData能夠拿到視頻的uri,經過VideoView進行播放。
通常建立自定義相機界面有下面幾個步驟:
- 確認設備有相機和申請權限
- 建立一個預覽界面,能夠用TextureView或者SurfaceView
- 建立一個佈局,包含上面的預覽界面和控制接口UI,好比按鈕
- 創建UI和預覽界面之間的聯繫,好比點擊拍攝,控制相機拍攝而後預覽界面顯示
- 保存拍攝的文件,照片或者視頻
- 釋放相機
如前面第一部分說的,若是沒有在清單文件中申明app須要相機,那麼就須要在代碼中增長判斷設備是否有相機,能夠經過PackageManager.hasSystemFeature()方法判斷:
/** Check if this device has a camera */
private boolean checkCameraHardware(Context context) {
if (context.getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)){
// this device has a camera
return true;
} else {
// no camera on this device
return false;
}
}
複製代碼
在Android 2.3版本及以上,若是設備有多個相機,能夠經過Camera.getNumberOfCameras()確認
在Android 6.0以上須要運行時申請權限,首先須要確認是否已受權:
ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAMERA) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED)
複製代碼
若是未受權,須要申請:
//ask for authorisation
ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.CAMERA}, REQUEST_PERMISSION_CODE);
複製代碼
最後一個參數是常量請求碼,在權限反饋結果返回中須要用到,在onRequestPermissionsResult返回結果:
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
switch (requestCode) {
case REQUEST_PERMISSION_CODE:
// If request is cancelled, the result arrays are empty.
if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
// permission was granted
mPreview.startPreview();
} else {
// permission denied, boo! Disable the
// functionality that depends on this permission.
finish();
}
break;
default:
break;
}
}
複製代碼
確認過設備有相機和app有相機權限後須要獲取相機實例,其中id能夠是前置相機(Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT)或者後置相機(Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK):
private Camera safeCameraOpen(final int id) {
Camera camera;
try {
releaseCameraAndPreview();
camera = Camera.open(id);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
camera = null;
}
latch.countDown();
return camera;
}
private void releaseCameraAndPreview() {
if (mCamera != null) {
mCamera.release();
mCamera = null;
}
}
複製代碼
open操做須要catch 異常,有可能其餘app在使用相機或者相機設備不存在,另外open操做是耗時操做,建議放在線程中。
成功獲取相機實例後,能夠經過Camera.getParameters()獲取更多相機的參數信息,經過Camera.getCameraInfo()獲取相機是前置仍是後置,和圖片的旋轉方向。
這裏經過TextureView建立預覽界面,TextureView須要實現接口TextureView.SurfaceTextureListener:
private void initTextureView() {
if (null == textureView) {
textureView = new TextureView(context);
textureView.setKeepScreenOn(true);
textureView.setSurfaceTextureListener(this);
}
LayoutParams layoutParams = new LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, Gravity.CENTER);
addView(textureView, layoutParams);
}
複製代碼
在系統建立好TextureView後會回調onSurfaceTextureAvailable,在這裏就能夠建立相機實例了:
@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
initImg();
coverImg.setImageResource(R.drawable.second);
final Camera[] camera = new Camera[1];
WorkerManager.getInstance().postTask(new Runnable() {
@Override
public void run() {
camera[0] = safeCameraOpen(Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK);
}
});
try {
latch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
setCamera(surface, camera[0]);
}
複製代碼
其中coverImg是ImageView,在相機建立以前顯示一張封面圖用的。在異步線程中打開相機,而後把SurfaceTexture傳遞給相機就能夠預覽到界面了。
在接口onSurfaceTextureDestroyed記得釋放相機:
@Override
public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surface) {
stopPreviewAndFreeCamera();
return true;
}
/**
* When this function returns, mCamera will be null.
*/
private void stopPreviewAndFreeCamera() {
if (mCamera != null) {
mCamera.stopPreview();
mCamera.release();
mCamera = null;
}
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佈局很簡單,添加一個容器用來放置上面的預覽界面CameraPreview:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center_horizontal"
android:orientation="vertical">
<Button
android:id="@+id/control"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/btn_bg"
android:text="@string/capture_image" />
<com.example.juexingzhe.jueapp.view.CameraPreview
android:id="@+id/cameraShower"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:scaleType="fitXY" />
</LinearLayout>
複製代碼
接下來就是創建UI,就是上面的按鈕,和預覽界面CameraPreview之間的關係,這裏就是點擊按鈕拍攝一張照片:
private void initView() {
mPreview = findViewById(R.id.cameraShower);
controlBtn = findViewById(R.id.control);
controlBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (mPreview != null) {
mPreview.takePicture();
}
}
});
}
複製代碼
上面點擊按鈕調用CameraPreview的takePicture拍攝照片,這裏須要實現Camera.PictureCallback接口,在接口會回調回來二進制數據:
/**
* 拍照片
*/
public void takePicture() {
if (mCamera != null) {
mCamera.takePicture(null, null, new Camera.PictureCallback() {
@Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
if (coverImg == null) {
return;
}
if (data == null || data.length == 0) {
return;
}
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
if (bitmap != null) {
coverImg.setVisibility(VISIBLE);
coverImg.setImageBitmap(BitmapUtils.rotateBitmap(bitmap, (180 - rotationDigree)));
stopPreviewAndFreeCamera();
}
}
});
}
}
複製代碼
這裏直接decode二進制數據生成Bitmap,而後給ImageView顯示。
上面總結了Camera的一些用法,包括經過調用系統的相機app拍攝照片和視頻,自定義控制相機拍攝照片,其實還有一個自定義控制相機拍攝視頻,官方文檔推薦結合用MediaRecorder錄製,可是如今比較經常使用的方式就是經過MediaCodec進行編碼,而後經過MediaMuxer混合成視頻格式,這個後面專門寫篇博客分享。