原型模式(prototype)是指用原型實例指向建立對象的種類,而且經過拷貝這些原型建立新的對象。函數
對於原型模式,咱們能夠利用JavaScript特有的原型繼承特性去建立對象的方式,也就是建立的一個對象做爲另一個對象的prototype屬性值。原型對象自己就是有效地利用了每一個構造器建立的對象,例如,若是一個構造函數的原型包含了一個name屬性(見後面的例子),那經過這個構造函數建立的對象都會有這個屬性。this
在現有的文獻裏查看原型模式的定義,沒有針對JavaScript的,你可能發現不少講解的都是關於類的,可是現實狀況是基於原型繼承的JavaScript徹底避免了類(class)的概念。咱們只是簡單從現有的對象進行拷貝來建立對象。prototype
真正的原型繼承是做爲最新版的ECMAScript5標準提出的,使用Object.create方法來建立這樣的對象,該方法建立指定的對象,其對象的prototype有指定的對象(也就是該方法傳進的第一個參數對象),也能夠包含其餘可選的指定屬性。例如Object.create(prototype, optionalDescriptorObjects),下面的例子裏也能夠看到這個用法:code
// 由於不是構造函數,因此不用大寫
var someCar = {
drive: function () { },
name: '馬自達 3'
};
// 使用Object.create建立一個新車x
var anotherCar = Object.create(someCar);
anotherCar.name = '豐田佳美';
Object.create運行你直接從其它對象繼承過來,使用該方法的第二個參數,你能夠初始化額外的其它屬性。例如:對象
var vehicle = {
getModel: function () {
console.log('車輛的模具是:' + this.model);
}
};
var car = Object.create(vehicle, {
'id': {
value: MY_GLOBAL.nextId(),
enumerable: true // 默認writable:false, configurable:false
},
'model': {
value: '福特',
enumerable: true
}
});
這裏,能夠在Object.create的第二個參數裏使用對象字面量傳入要初始化的額外屬性,其語法與Object.defineProperties或Object.defineProperty方法類型。它容許您設定屬性的特性,例如enumerable, writable 或 configurable。blog
若是你但願本身去實現原型模式,而不直接使用Object.create 。你可使用像下面這樣的代碼爲上面的例子來實現:繼承
var vehiclePrototype = {
init: function (carModel) {
this.model = carModel;
},
getModel: function () {
console.log('車輛模具是:' + this.model);
}
};
function vehicle(model) {
function F() { };
F.prototype = vehiclePrototype;
var f = new F();
f.init(model);
return f;
}
var car = vehicle('福特Escort');
car.getModel();
原型模式在JavaScript裏的使用簡直是無處不在,其它不少模式有不少也是基於prototype的,就很少說了,這裏你們要注意的依然是淺拷貝和深拷貝的問題,省得出現引用問題。ip