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(最新版本參見:遊戲日誌分析系列文章) 遊戲與日誌分析 數據、雲計算改變遊戲行業 我們先看一張圖,這種圖是國外應用市場的一個報告:統計了最近4年中,一款遊戲從上架到達到90%下載量持續的時間長度,橫軸代表的是年份,縱軸代表的是持續的週數。在2012年,一款遊戲平均可以持續180周(也就是說到了2014年仍有人下載),但這個比例每年在持續下滑,到2015年該區間已經到了24周,進入快餐式消費時代。
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