超文本傳輸協議(HypertextTransfer Protocol,簡稱HTTP)是應用層協議。HTTP 是一種請求/響應式的協議,即一個客戶端與服務器創建鏈接後,向服務器發送一個請求;服務器接到請求後,給予相應的響應信息。html
HTTP協議一般承載於TCP協議之上,有時也承載於TLS或SSL協議層之上,這個時候,就成了咱們常說的HTTPS。以下圖所示:
web
默認HTTP的端口號爲80,HTTPS的端口號爲443。瀏覽器
HTTP 請求報文由請求行、請求頭部、空行和請求包體 4 個部分組成,以下圖所示:緩存
下面對請求報文格式進行簡單的分析:安全
1. 請求行:請求行由方法字段、URL 字段 和HTTP 協議版本字段 3 個部分組成,他們之間使用空格隔開。經常使用的 HTTP 請求方法有 GET、POST、HEAD、PUT、DELETE、OPTIONS、TRACE、CONNECT;服務器
2. 請求頭部:請求頭部由關鍵字/值對組成,每行一對,關鍵字和值用英文冒號「:」分隔。請求頭部通知服務器有關於客戶端請求的信息,典型的請求頭有:cookie
3. 空行:最後一個請求頭以後是一個空行,發送回車符和換行符,通知服務器如下再也不有請求頭;網絡
4. 請求包體:請求包體不在 GET 方法中使用,而是在POST 方法中使用。POST 方法適用於須要客戶填寫表單的場合。與請求包體相關的最常使用的是包體類型 Content-Type 和包體長度 Content-Length;session
HTTP 響應報文由狀態行、響應頭部、空行和響應包體 4 個部分組成,以下圖所示:多線程
下面對響應報文格式進行簡單的分析:
1. 狀態行:狀態行由 HTTP 協議版本字段、狀態碼和狀態碼的描述文本 3 個部分組成,他們之間使用空格隔開;
a) 狀態碼由三位數字組成,第一位數字表示響應的類型,經常使用的狀態碼有五大類以下所示:
b) 狀態碼描述文本有以下取值:
2. 響應頭部:響應頭可能包括:
1) Location:Location響應報頭域用於重定向接受者到一個新的位置。例如:客戶端所請求的頁面已不存在原先的位置,爲了讓客戶端重定向到這個頁面新的位置,服務器端能夠發回Location響應報頭後使用重定向語句,讓客戶端去訪問新的域名所對應的服務器上的資源;
2) Server:Server 響應報頭域包含了服務器用來處理請求的軟件信息及其版本。它和 User-Agent 請求報頭域是相對應的,前者發送服務器端軟件的信息,後者發送客戶端軟件(瀏覽器)和操做系統的信息。
3) Vary:指示不可緩存的請求頭列表;
4) Connection:鏈接方式;
a) 對於請求來講:close(告訴 WEB 服務器或者代理服務器,在完成本次請求的響應後,斷開鏈接,不等待本次鏈接的後續請求了)。keepalive(告訴WEB服務器或者代理服務器,在完成本次請求的響應後,保持鏈接,等待本次鏈接的後續請求);
b) 對於響應來講:close(鏈接已經關閉); keepalive(鏈接保持着,在等待本次鏈接的後續請求); Keep-Alive:若是瀏覽器請求保持鏈接,則該頭部代表但願WEB 服務器保持鏈接多長時間(秒);例如:Keep-Alive:300;
5) WWW-Authenticate:WWW-Authenticate響應報頭域必須被包含在401 (未受權的)響應消息中,這個報頭域和前面講到的Authorization 請求報頭域是相關的,當客戶端收到 401 響應消息,就要決定是否請求服務器對其進行驗證。若是要求服務器對其進行驗證,就能夠發送一個包含了Authorization 報頭域的請求;
3. 空行:最後一個響應頭部以後是一個空行,發送回車符和換行符,通知服務器如下再也不有響應頭部。
4. 響應包體:服務器返回給客戶端的文本信息;
HTTP 協議採用請求/響應模型。客戶端向服務器發送一個請求報文,服務器以一個狀態做爲響應。
如下是 HTTP 請求/響應的步驟:
1. 客戶端鏈接到web服務器:HTTP 客戶端與web服務器創建一個 TCP 鏈接;
2. 客戶端向服務器發起 HTTP 請求:經過已創建的TCP 鏈接,客戶端向服務器發送一個請求報文;
3. 服務器接收 HTTP 請求並返回 HTTP 響應:服務器解析請求,定位請求資源,服務器將資源副本寫到 TCP 鏈接,由客戶端讀取;
4. 釋放 TCP 鏈接:若connection 模式爲close,則服務器主動關閉TCP 鏈接,客戶端被動關閉鏈接,釋放TCP 鏈接;若connection 模式爲keepalive,則該鏈接會保持一段時間,在該時間內能夠繼續接收請求;
5. 客戶端瀏覽器解析HTML內容:客戶端將服務器響應的 html 文本解析並顯示;
例如:在瀏覽器地址欄鍵入URL,按下回車以後會經歷如下流程:
1. 瀏覽器向 DNS 服務器請求解析該 URL 中的域名所對應的 IP 地址;
2. 解析出 IP 地址後,根據該 IP 地址和默認端口 80,和服務器創建 TCP 鏈接;
3. 瀏覽器發出讀取文件(URL 中域名後面部分對應的文件)的HTTP 請求,該請求報文做爲 TCP 三次握手的第三個報文的數據發送給服務器;
4. 服務器對瀏覽器請求做出響應,並把對應的 html 文本發送給瀏覽器;
5. 釋放 TCP 鏈接;
6. 瀏覽器將該 html 文本並顯示內容;
HTTP 協議是無狀態的(stateless)。也就是說,同一個客戶端第二次訪問同一個服務器上的頁面時,服務器沒法知道這個客戶端曾經訪問過,服務器也沒法分辨不一樣的客戶端。HTTP 的無狀態特性簡化了服務器的設計,使服務器更容易支持大量併發的HTTP 請求。
HTTP1.0 使用的是非持久鏈接,主要缺點是客戶端必須爲每個待請求的對象創建並維護一個新的鏈接,即每請求一個文檔就要有兩倍RTT 的開銷。由於同一個頁面可能存在多個對象,因此非持久鏈接可能使一個頁面的下載變得十分緩慢,並且這種短鏈接增長了網絡傳輸的負擔。HTTP1.1 使用持久鏈接keepalive,所謂持久鏈接,就是服務器在發送響應後仍然在一段時間內保持這條鏈接,容許在同一個鏈接中存在屢次數據請求和響應,即在持久鏈接狀況下,服務器在發送完響應後並不關閉TCP 鏈接,而客戶端能夠經過這個鏈接繼續請求其餘對象。
HTTP/1.0 每次請求都須要創建新的TCP鏈接,鏈接不能複用。HTTP/1.1 新的請求能夠在上次請求創建的TCP鏈接之上發送,鏈接能夠複用。優勢是減小重複進行TCP三次握手的開銷,提升效率。
Cookie和Session都爲了用來保存狀態信息,都是保存客戶端狀態的機制,它們都是爲了解決HTTP無狀態的問題而所作的努力。
Session能夠用Cookie來實現,也能夠用URL回寫的機制來實現。用Cookie來實現的Session能夠認爲是對Cookie更高級的應用。
Cookie和Session有如下明顯的不一樣點:
1)Cookie將狀態保存在客戶端,Session將狀態保存在服務器端;
2)Cookies是服務器在本地機器上存儲的小段文本並隨每個請求發送至同一個服務器。Cookie最先在RFC2109中實現,後續RFC2965作了加強。網絡服務器用HTTP頭向客戶端發送cookies,在客戶終端,瀏覽器解析這些cookies並將它們保存爲一個本地文件,它會自動將同一服務器的任何請求縛上這些cookies。Session並無在HTTP的協議中定義;
3)Session是針對每個用戶的,變量的值保存在服務器上,用一個sessionID來區分是哪一個用戶session變量,這個值是經過用戶的瀏覽器在訪問的時候返回給服務器,當客戶禁用cookie時,這個值也可能設置爲由get來返回給服務器;
4)就安全性來講:當你訪問一個使用session 的站點,同時在本身機子上創建一個cookie,建議在服務器端的SESSION機制更安全些.由於它不會任意讀取客戶存儲的信息。
Session機制是一種服務器端的機制,服務器使用一種相似於散列表的結構(也可能就是使用散列表)來保存信息。
當程序須要爲某個客戶端的請求建立一個session的時候,服務器首先檢查這個客戶端的請求裏是否已包含了一個session標識 - 稱爲 session id,若是已包含一個session id則說明之前已經爲此客戶端建立過session,服務器就按照session id把這個 session檢索出來使用(若是檢索不到,可能會新建一個),若是客戶端請求不包含session id,則爲此客戶端建立一個session而且生成一個與此session相關聯的session id,session id的值應該是一個既不會重複,又不容易被找到規律以仿造的字符串,這個 session id將被在本次響應中返回給客戶端保存。
一、 使用Cookie來實現
服務器給每一個Session分配一個惟一的JSESSIONID,並經過Cookie發送給客戶端。
當客戶端發起新的請求的時候,將在Cookie頭中攜帶這個JSESSIONID。這樣服務器可以找到這個客戶端對應的Session。
流程以下圖所示:
二、 使用URL回寫來實現
URL回寫是指服務器在發送給瀏覽器頁面的全部連接中都攜帶JSESSIONID的參數,這樣客戶端點擊任何一個連接都會把JSESSIONID帶回服務器。
若是直接在瀏覽器輸入服務端資源的url來請求該資源,那麼Session是匹配不到的。
Tomcat對Session的實現,是一開始同時使用Cookie和URL回寫機制,若是發現客戶端支持Cookie,就繼續使用Cookie,中止使用URL回寫。若是發現Cookie被禁用,就一直使用URL回寫。jsp開發處理到Session的時候,對頁面中的連接記得使用response.encodeURL() 。
1)Session超時:Session在指定時間內失效,例如30分鐘,若在30分鐘內沒有操做,則Session會失效,例如在web.xml中進行了以下設置:
<session-config>
<session-timeout>30</session-timeout> //單位:分鐘
</session-config>
2)使用session.invalidate()明確的去掉Session。
四、與Cookie相關的HTTP擴展頭
1)Cookie:客戶端將服務器設置的Cookie返回到服務器;
2)Set-Cookie:服務器向客戶端設置Cookie;
3)Cookie2 (RFC2965)):客戶端指示服務器支持Cookie的版本;
4)Set-Cookie2 (RFC2965):服務器向客戶端設置Cookie。
五、Cookie的流程
服務器在響應消息中用Set-Cookie頭將Cookie的內容回送給客戶端,客戶端在新的請求中將相同的內容攜帶在Cookie頭中發送給服務器。從而實現會話的保持。
流程以下圖所示:
WEB緩存(cache)位於Web服務器和客戶端之間。
緩存會根據請求保存輸出內容的副本,例如html頁面,圖片,文件,當下一個請求來到的時候:若是是相同的URL,緩存直接使用副本響應訪問請求,而不是向源服務器再次發送請求。
HTTP協議定義了相關的消息頭來使WEB緩存儘量好的工做。
1) 減小相應延遲:由於請求從緩存服務器(離客戶端更近)而不是源服務器被相應,這個過程耗時更少,讓web服務器看上去相應更快。
2) 減小網絡帶寬消耗:當副本被重用時會減低客戶端的帶寬消耗;客戶能夠節省帶寬費用,控制帶寬的需求的增加並更易於管理。
1) Expires:指示響應內容過時的時間,格林威治時間GMT
2) Cache-Control:更細緻的控制緩存的內容
3) Last-Modified:響應中資源最後一次修改的時間
4) ETag:響應中資源的校驗值,在服務器上某個時段是惟一標識的。
5) Date:服務器的時間
6) If-Modified-Since:客戶端存取的該資源最後一次修改的時間,同Last-Modified。
7) If-None-Match:客戶端存取的該資源的檢驗值,同ETag。
服務器收到請求時,會在200OK中回送該資源的Last-Modified和ETag頭,客戶端將該資源保存在cache中,並記錄這兩個屬性。當客戶端須要發送相同的請求時,會在請求中攜帶If-Modified-Since和If-None-Match兩個頭。兩個頭的值分別是響應中Last-Modified和ETag頭的值。服務器經過這兩個頭判斷本地資源未發生變化,客戶端不須要從新下載,返回304響應。常見流程以下圖所示:
HTTP/1.1中緩存的目的是爲了在不少狀況下減小發送請求,同時在許多狀況下能夠不須要發送完整響應。前者減小了網絡迴路的數量;HTTP利用一個「過時(expiration)」機制來爲此目的。後者減小了網絡應用的帶寬;HTTP用「驗證(validation)」機制來爲此目的。
HTTP定義了3種緩存機制:
1)Freshness:容許一個迴應消息能夠在源服務器不被從新檢查,而且能夠由服務器和客戶端來控制。例如,Expires迴應頭給了一個文檔不可用的時間。Cache-Control中的max-age標識指明瞭緩存的最長時間;
2)Validation:用來檢查以一個緩存的迴應是否仍然可用。例如,若是一個迴應有一個Last-Modified迴應頭,緩存可以使用If-Modified-Since來判斷是否已改變,以便判斷根據狀況發送請求;
3)Invalidation: 在另外一個請求經過緩存的時候,經常有一個反作用。例如,若是一個URL關聯到一個緩存迴應,可是其後跟着POST、PUT和DELETE的請求的話,緩存就會過時。
1) HTTP協議的GET方法,支持只請求某個資源的某一部分;
2) 206 Partial Content 部份內容響應;
3) Range 請求的資源範圍;
4) Content-Range 響應的資源範圍;
5) 在鏈接斷開重連時,客戶端只請求該資源未下載的部分,而不是從新請求整個資源,來實現斷點續傳。
分塊請求資源實例:
Eg1:Range:bytes=306302- :請求這個資源從306302個字節到末尾的部分;
Eg2:Content-Range: bytes306302-604047/604048:響應中指示攜帶的是該資源的第306302-604047的字節,該資源共604048個字節;
客戶端經過併發的請求相同資源的不一樣片斷,來實現對某個資源的併發分塊下載。從而達到快速下載的目的。目前流行的FlashGet和迅雷基本都是這個原理。
1) 下載工具開啓多個發出HTTP請求的線程;
2) 每一個http請求只請求資源文件的一部分:Content-Range: bytes 20000-40000/47000;
3) 合併每一個線程下載的文件。
代理服務器英文全稱是ProxyServer,其功能就是代理網絡用戶去取得網絡信息。形象的說:它是網絡信息的中轉站。
代理服務器是介於瀏覽器和Web服務器之間的一臺服務器,有了它以後,瀏覽器不是直接到Web服務器去取回網頁而是向代理服務器發出請求,Request信號會先送到代理服務器,由代理服務器來取回瀏覽器所須要的信息並傳送給你的瀏覽器。並且,大部分代理服務器都具備緩衝的功能,就好象一個大的Cache,它有很大的存儲空間,它不斷將新取得數據儲存到它本機的存儲器上,若是瀏覽器所請求的數據在它本機的存儲器上已經存在並且是最新的,那麼它就不從新從Web服務器取數據,而直接將存儲器上的數據傳送給用戶的瀏覽器,這樣就能顯著提升瀏覽速度和效率。
更重要的是:ProxyServer(代理服務器)是Internet鏈路級網關所提供的一種重要的安全功能,它的工做主要在開放系統互聯(OSI)模型的對話層。
主要功能以下:
1)突破自身IP訪問限制,訪問國外站點。如:教育網、169網等網絡用戶能夠經過代理訪問國外網站;
2)訪問一些單位或團體內部資源,如某大學FTP(前提是該代理地址在該資源的容許訪問範圍以內),使用教育網內地址段免費代理服務器,就能夠用於對教育 網開放的各種FTP下載上傳,以及各種資料查詢共享等服務;
3)突破中國電信的IP封鎖:中國電信用戶有不少網站是被限制訪問的,這種限制是人爲的,不一樣Serve對地址的封鎖是不一樣的。因此不能訪問時能夠換一個國 外的代理服務器試試;
4)提升訪問速度:一般代理服務器都設置一個較大的硬盤緩衝區,當有外界的信息經過時,同時也將其保存到緩衝區中,當其餘用戶再訪問相同的信息時, 則直接由緩衝區中取出信息,傳給用戶,以提升訪問速度;
5)隱藏真實IP:上網者也能夠經過這種方法隱藏本身的IP,免受攻擊。
http代理的圖示見下圖:
對於客戶端瀏覽器而言,http代理服務器至關於服務器。
而對於Web服務器而言,http代理服務器又擔當了客戶端的角色。
虛擬主機:是在網絡服務器上劃分出必定的磁盤空間供用戶放置站點、應用組件等,提供必要的站點功能與數據存放、傳輸功能。
所謂虛擬主機,也叫「網站空間」就是把一臺運行在互聯網上的服務器劃分紅多個「虛擬」的服務器,每個虛擬主機都具備獨立的域名和完整的Internet服務器(支持WWW、FTP、E-mail等)功能。一臺服務器上的不一樣虛擬主機是各自獨立的,並由用戶自行管理。但一臺服務器主機只可以支持必定數量的虛擬主機,當超過這個數量時,用戶將會感到性能急劇降低。
虛擬主機是用同一個WEB服務器,爲不一樣域名網站提供服務的技術。Apache、Tomcat等都可經過配置實現這個功能。
相關的HTTP消息頭:Host。
例如:Host: www.baidu.com
客戶端發送HTTP請求的時候,會攜帶Host頭,Host頭記錄的是客戶端輸入的域名。這樣服務器能夠根據Host頭確認客戶要訪問的是哪個域名。