JavaShuo
欄目
標籤
對組件化架構的再思考
時間 2020-07-22
標籤
組件
架構
思考
欄目
系統架構
简体版
原文
原文鏈接
原文連接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_493a845501012c1p.htmlhtml 首先對上圖作一個解釋。原來架構設計比較多關注的是橫向的分層,即數據層,邏輯層和UI層。而組件化架構必須同時關注縱向的隔離和解耦。在分層和分模塊後,每個業務組件由三層各自存在的部署包組成,包自己是一個包含了技術組件和服務組件的一個結合體。由數據層,邏輯層,界面層三層的三個業務包
>>阅读原文<<
相關文章
1.
前端插件化架構的思考
2.
組件化解耦的架構設計思考
3.
CSS組件化思考
4.
Vue組件化思考
5.
iOS組件化開發架構設計思考(初版)
6.
架構思考
7.
二:對微服務架構的思考
8.
我對移動端架構的思考
9.
對架構的一些思考
10.
對架構的一點思考
更多相關文章...
•
Docker 架構
-
Docker教程
•
MyBatis的核心組件
-
MyBatis教程
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
•
IntelliJ IDEA安裝代碼格式化插件
相關標籤/搜索
軟件架構
思考
組件
構思
思考的技術
思考的藝術
構架
架構
組件化開發
結構化思惟
系統架構
興趣愛好
PHP參考手冊
Hibernate教程
MyBatis教程
架構
插件
文件系統
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
前端插件化架構的思考
2.
組件化解耦的架構設計思考
3.
CSS組件化思考
4.
Vue組件化思考
5.
iOS組件化開發架構設計思考(初版)
6.
架構思考
7.
二:對微服務架構的思考
8.
我對移動端架構的思考
9.
對架構的一些思考
10.
對架構的一點思考
>>更多相關文章<<