首先咱們知道HTTP協議一般承載於TCP協議之上,HTTPS承載於TLS或SSL協議層之上html
經過上面這張圖咱們可以知道。
在Http工做以前,Web瀏覽器經過網絡和Web服務器創建鏈鏈接,該鏈接是經過Tcp來完成的,該協議和Ip共同組成了Internet,即著名的Tcp/Ip協議族,Http是比Tcp更高的應用層協議,通常Tcp接口的端口好是80。
TCP 被稱爲「面向鏈接」的傳輸層協議。關於它的具體細節,就不展開了。你只需知道:傳輸層主要有兩個協議,分別是 TCP 和 UDP。TCP 比 UDP 更可靠。你能夠把 TCP 協議想象成某個水管,發送端這頭進水,接收端那頭就出水。而且 TCP 協議可以確保,先發送的數據先到達(與之相反,UDP 不保證這點)前端
TCP(Transmission Control Protocol) 傳輸控制協議
TCP是主機對主機層的傳輸控制協議,提供可靠的鏈接服務,採用三次握手確認創建一個鏈接:
位碼即tcp標誌位,有6種標示:SYN(創建聯機) ACK(確認) PSH(傳送) FIN(結束) RST(重置) URG(緊急) Sequence number(順序號碼) Acknowledge number(確認號碼)web
第一次握手:客戶端發送了一個帶有SYN(創建鏈接)的Tcp報文到服務器,這個三次握手中的開始。表示客戶端想要和服務端創建鏈接。 瀏覽器
第二次握手:服務端接收到客戶端的請求,返回客戶端報文,這個報文帶有SYN(創建鏈接)和ACK(確認)標誌,詢問客戶端是否準備好。 緩存
第三次握手:.客戶端再次響應服務端一個ACK(確認),表示我已經準備好。
思考:爲何要三次握手呢,有人說兩次握手就行了?
舉一個例子:已失效的鏈接請求報文段,
client發送了第一個鏈接的請求報文,可是因爲網絡很差,這個請求沒有當即到達服務端,而是在某個網絡節點中滯留了,直到某個時間纔到達server,原本這已是一個失效的報文,可是server端接收到這個請求報文後,仍是會想client發出確認的報文,表示贊成鏈接。假如不採用三次握手,那麼只要server發出確認,新的創建就鏈接了,但其實這個請求是失效的請求,client是不會理睬server的確認信息,也不會向服務端發送確認的請求,可是server認爲新的鏈接已經創建起來了,並一直等待client發來數據,這樣,server的不少資源就沒白白浪費掉了,採用三次握手就是爲了防止這種狀況的發生,server會由於收不到確認的報文,就知道client並無創建鏈接。這就是三次握手的做用。安全
第一次揮手:TCP發送一個FIN(結束),用來關閉客戶到服務端的鏈接。服務器
第二次揮手:服務端收到這個FIN,他發回一個ACK(確認),確認收到序號爲收到序號+1,和SYN同樣,一個FIN將佔用一個序號。網絡
第三次揮手:服務端發送一個FIN(結束)到客戶端,服務端關閉客戶端的鏈接。tcp
第四次揮手:客戶端發送ACK(確認)報文確認,並將確認的序號+1,這樣關閉完成。ide
思考:那麼爲何是4次揮手呢?
可能有人會有疑問,tcp我握手的時候爲什麼ACK(確認)和SYN(創建鏈接)是一塊兒發送。揮手的時候爲何是分開的時候發送呢.
由於當Server端收到Client端的SYN鏈接請求報文後,能夠直接發送SYN+ACK報文。其中ACK報文是用來應答的,SYN報文是用來同步的。可是關閉鏈接時,當Server端收到FIN報文時,極可能並不會當即關閉SOCKET,因此只能先回復一個ACK報文,告訴Client端,"你發的FIN報文我收到了"。只有等到我Server端全部的報文都發送完了,我才能發送FIN報文,所以不能一塊兒發送。故須要四步握手。
我這裏簡單列舉幾個,由於我尚未研究UDP這個協議。
1.基於鏈接與無鏈接;(UDP是非鏈接)
2.對系統資源的要求(TCP較多,UDP少
3.UDP程序結構較簡單
4.流模式與數據報模式 ;(TCP是流模式)
5.TCP保證數據正確性,UDP可能丟包,TCP保證數據順序,UDP不保證
三次握手之狀態
四次握手之狀態
TIME_WAIT存在的意義
1.HTTP協議,即超文本傳輸協議(Hypertext transfer protocol)。是一種詳細規定了瀏覽器和萬維網(WWW = World Wide Web)服務器之間互相通訊的規則,經過因特網傳送萬維網文檔的數據傳送協議。
2.HTTP協議做爲TCP/IP模型中應用層的協議也不例外。HTTP協議一般承載於TCP協議之上,有時也承載於TLS或SSL協議層之上,這個時候,就成了咱們常說的HTTPS。以下圖:
3.HTTP是一個應用層協議,由請求和響應構成,是一個標準的客戶端服務器模型。HTTP是一個無狀態的協議。
4.HTTP默認的端口號爲80,HTTPS的端口號爲443。
5.瀏覽網頁是HTTP的主要應用,可是這並不表明HTTP就只能應用於網頁的瀏覽。HTTP是一種協議,只要通訊的雙方都遵照這個協議,HTTP就能有用武之地。好比我們經常使用的QQ,迅雷這些軟件,都會使用HTTP協議(還包括其餘的協議)。
一、簡單快速:客戶向服務器請求服務時,只需傳送請求方法和路徑。因爲HTTP協議簡單,使得HTTP服務器的程序規模小,於是通訊速度很快。
二、靈活:HTTP容許傳輸任意類型的數據對象。正在傳輸的類型由Content-Type加以標記。
三、HTTP 0.9和1.0使用非持續鏈接:限制每次鏈接只處理一個請求,服務器處理完客戶的請求,並收到客戶的應答後,即斷開鏈接。HTTP 1.1使用持續鏈接:沒必要爲每一個web對象建立一個新的鏈接,一個鏈接能夠傳送多個對象,採用這種方式能夠節省傳輸時間。
四、無狀態:HTTP協議是無狀態協議。無狀態是指協議對於事務處理沒有記憶能力。缺乏狀態意味着若是後續處理須要前面的信息,則它必須重傳,這樣可能致使每次鏈接傳送的數據量增大。另外一方面,在服務器不須要先前信息時它的應答就較快。
五、支持B/S及C/S模式。
一次HTTP操做稱爲一個事務,其工做過程可分爲四步:
1.首先客戶機與服務器須要創建鏈接。只要單擊某個超級連接,HTTP的工做開始。
2.創建鏈接後,客戶機發送一個請求給服務器,請求方式的格式爲:統一資源標識符(URL)、協議版本號,後邊是MIME信息包括請求修飾符、客戶機信息和可能的內容。
3.服務器接到請求後,給予相應的響應信息,其格式爲一個狀態行,包括信息的協議版本號、一個成功或錯誤的代碼,後邊是MIME信息包括服務器信息、實體信息和可能的內容。
4.客戶端接收服務器所返回的信息經過瀏覽器顯示在用戶的顯示屏上,而後客戶機與服務器斷開鏈接。
若是在以上過程當中的某一步出現錯誤,那麼產生錯誤的信息將返回到客戶端,有顯示屏輸出。對於用戶來講,這些過程是由HTTP本身完成的,用戶只要用鼠標點擊,等待信息顯示就能夠了。
客戶端發送一個HTTP請求到服務器的請求消息包括如下格式:
請求行、請求頭部、空行和請求數據四個部分組成。
Get請求例子
GET說明請求類型爲GET,[/562f25980001b1b106000338.jpg]爲要訪問的資源,該行的最後一部分說明使用的是HTTP1.1版本。
從第二行起爲請求頭部,HOST將指出請求的目的地.User-Agent,服務器端和客戶端腳本都能訪問它,它是瀏覽器類型檢測邏輯的重要基礎.該信息由你的瀏覽器來定義,而且在每一個請求中自動發送等等
即便第四部分的請求數據爲空,也必須有空行。
這個例子的請求數據爲空。
POST請求例子
第一部分:請求行,第一行明瞭是post請求,以及http1.1版本。
第二部分:請求頭部,第二行至第六行。
第三部分:空行,第七行的空行。
第四部分:請求數據,第八行。
通常狀況下,服務器接收並處理客戶端發過來的請求後會返回一個HTTP的響應消息。
HTTP響應也由四個部分組成,分別是:狀態行、消息報頭、空行和響應正文。
第一行爲狀態行,(HTTP/1.1)代表HTTP版本爲1.1版本,狀態碼爲200,狀態消息爲(ok)
第二行和第三行和第四行爲消息報頭,
Date:生成響應的日期和時間;Content-Type:指定了MIME類型的HTML(text/html),編碼類型是ISO-8859-1
空行後面的html部分爲響應正文。
狀態代碼有三位數字組成,第一個數字定義了響應的類別,共分五種類別:
1xx:指示信息--表示請求已接收,繼續處理
2xx:成功--表示請求已被成功接收、理解、接受
3xx:重定向--要完成請求必須進行更進一步的操做
4xx:客戶端錯誤--請求有語法錯誤或請求沒法實現
5xx:服務器端錯誤--服務器未能實現合法的請求
常見狀態碼:
根據HTTP標準,HTTP請求可使用多種請求方法。
HTTP1.0定義了三種請求方法: GET, POST 和 HEAD方法。
HTTP1.1新增了五種請求方法:OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE 和 CONNECT 方法。
HTTP協議定義Web客戶端如何從Web服務器請求Web頁面,以及服務器如何把Web頁面傳送給客戶端。HTTP協議採用了請求/響應模型。客戶端向服務器發送一個請求報文,請求報文包含請求的方法、URL、協議版本、請求頭部和請求數據。服務器以一個狀態行做爲響應,響應的內容包括協議的版本、成功或者錯誤代碼、服務器信息、響應頭部和響應數據。
如下是 HTTP 請求/響應的步驟:
一、客戶端鏈接到Web服務器
一個HTTP客戶端,一般是瀏覽器,與Web服務器的HTTP端口(默認爲80)創建一個TCP套接字鏈接。例如,http://www.oakcms.cn。
二、發送HTTP請求
經過TCP套接字,客戶端向Web服務器發送一個文本的請求報文,一個請求報文由請求行、請求頭部、空行和請求數據4部分組成。
三、服務器接受請求並返回HTTP響應
Web服務器解析請求,定位請求資源。服務器將資源複本寫到TCP套接字,由客戶端讀取。一個響應由狀態行、響應頭部、空行和響應數據4部分組成。
四、釋放鏈接TCP鏈接
若connection 模式爲close,則服務器主動關閉TCP鏈接,客戶端被動關閉鏈接,釋放TCP鏈接;若connection 模式爲keepalive,則該鏈接會保持一段時間,在該時間內能夠繼續接收請求;
五、客戶端瀏覽器解析HTML內容
客戶端瀏覽器首先解析狀態行,查看代表請求是否成功的狀態代碼。而後解析每個響應頭,響應頭告知如下爲若干字節的HTML文檔和文檔的字符集。客戶端瀏覽器讀取響應數據HTML,根據HTML的語法對其進行格式化,並在瀏覽器窗口中顯示。
一、GET提交的數據會放在URL以後,以?分割URL和傳輸數據,參數之間以&相連,如EditPosts.aspx?name=test1&id=123456. POST方法是把提交的數據放在HTTP包的Body中.
二、GET提交的數據大小有限制(由於瀏覽器對URL的長度有限制),而POST方法提交的數據沒有限制.
三、GET方式須要使用Request.QueryString來取得變量的值,而POST方式經過Request.Form來獲取變量的值。
四、GET方式提交數據,會帶來安全問題,好比一個登陸頁面,經過GET方式提交數據時,用戶名和密碼將出如今URL上,若是頁面能夠被緩存或者其餘人能夠訪問這臺機器,就能夠從歷史記錄得到該用戶的帳號和密碼.
1.HTTP是明文傳輸的,也就意味着,介於發送端、接收端中間的任意節點均可以知道大家傳輸的內容是什麼。這些節點多是路由器、代理等。
舉個最多見的例子,用戶登錄。用戶輸入帳號,密碼,採用HTTP的話,只要在代理服務器上作點手腳就能夠拿到你的密碼了。
用戶登錄 --> 代理服務器(作手腳)--> 實際受權服務器
2.在發送端對密碼進行加密?沒用的,雖然別人不知道你原始密碼是多少,但可以拿到加密後的帳號密碼,照樣能登錄。(這也是不少人以爲前端加密並無啥軟用)
稍微瞭解網絡基礎的同窗都知道,HTTP是應用層協議,位於HTTP協議之下是傳輸協議TCP。TCP負責傳輸,HTTP則定義了數據如何進行包裝。
從上面圖中咱們能夠看出:HTTPS相對於HTTP有哪些不一樣呢?其實就是在HTTP跟TCP中間加多了一層加密層TLS/SSL。
神馬是TLS/SSL?
通俗的講,TLS、SSL實際上是相似的東西,SSL中文叫作「安全套接層」,SSL是個加密套件,負責對HTTP的數據進行加密。TLS是SSL的升級版。如今提到HTTPS,加密套件基本指的是TLS。
傳輸加密的流程
原先是應用層將數據直接給到TCP進行傳輸,如今改爲應用層將數據給到TLS/SSL,將數據加密後,再給到TCP進行傳輸。
就是這麼回事。將數據加密後再傳輸,而不是任由數據在複雜而又充滿危險的網絡上明文裸奔,在很大程度上確保了數據的安全。這樣的話,即便數據被中間節點截獲,壞人也看不懂。
通常來講,加密分爲對稱加密、非對稱加密(也叫公開密鑰加密)。
對稱加密的意思就是,加密數據用的密鑰,跟解密數據用的密鑰是同樣的。
對稱內容加密強度很是高,通常破解不了。但存在一個很大的問題就是沒法安全地生成和保管密鑰。假如客戶端軟件和服務器之間每次會話都使用固定的,相同的密鑰加密和解密,確定存在很大的安全隱患。若是
有人從客戶端端獲取到了對稱密鑰,整個內容就不存在安全性了,並且管理海量的客戶端密鑰也是一件很複雜的事情。
非對稱加密的意思就是,加密數據用的密鑰(公鑰),跟解密數據用的密鑰(私鑰)是不同的。
什麼叫作公鑰呢?其實就是字面上的意思——公開的密鑰,誰均可以查到。所以非對稱加密也叫作公開密鑰加密。
相對應的,私鑰就是非公開的密鑰,通常是由網站的管理員持有。
公鑰、私鑰兩個有什麼聯繫呢?
簡單的說就是,經過公鑰加密的數據,只能經過私鑰解開。經過私鑰加密的數據,只能經過公鑰解開。
不少同窗都知道用私鑰能解開公鑰加密的數據,但忽略了一點,私鑰加密的數據,一樣能夠用公鑰解密出來。而這點對於理解HTTPS的整套加密、受權體系很是關鍵。
非對稱密鑰交換很安全,但同時也是 HTTPS 性能和速度下降的「罪魁禍首」。