JavaShuo
欄目
標籤
200行go代碼實現區塊鏈之五——P2P網絡
時間 2019-12-14
標籤
代碼
實現
區塊
之五
p2p
網絡
欄目
比特幣
简体版
原文
原文鏈接
在以前的文章中,咱們已經知道了怎麼編寫PoW也知道了IPFS怎麼工做, 可是有一個致命的缺點,咱們的服務都是中心化的,這篇文章會教你怎麼實現一個簡單的徹底去中心化的P2P網絡。html 背景知識 什麼是P2P網絡 在真正的P2P架構中,不須要中心化的服務來維護區塊鏈的狀態。例如,當你給朋友發送比特幣時,比特幣區塊鏈的「狀態」應該更新,這樣你朋友的餘額就會增長,你的餘額就會減小。git 在這個網絡中
>>阅读原文<<
相關文章
1.
200行go代碼實現區塊鏈
2.
C# 200行代碼實現區塊鏈
3.
200行Go代碼實現一個區塊鏈之二——區塊生成與網絡通訊
4.
200行Go代碼實現一個區塊鏈之二——區塊生成與網絡通信
5.
go語言代碼實現區塊鏈-P2P節點發現(一)
6.
go語言代碼實現區塊鏈-P2P節點發現(二)
7.
200行Go代碼實現自己的區塊鏈——區塊生成與網絡通信
8.
只用200行Go代碼寫一個本身的區塊鏈!
9.
[C#]200 行代碼使用 C# 實現區塊鏈
10.
200 行代碼使用 C# 實現區塊鏈
更多相關文章...
•
Markdown 區塊
-
Markdown 教程
•
Markdown 代碼
-
Markdown 教程
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
相關標籤/搜索
實現代碼
代碼實現
P2P網絡
發行區塊鏈代幣
區塊鏈Go語言實現
區塊鏈2.0
區塊鏈01
區塊鏈
p2p
區域網絡
系統網絡
硅谷
比特幣
紅包項目實戰
網站品質教程
網站建設指南
代碼格式化
亂碼
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
200行go代碼實現區塊鏈
2.
C# 200行代碼實現區塊鏈
3.
200行Go代碼實現一個區塊鏈之二——區塊生成與網絡通訊
4.
200行Go代碼實現一個區塊鏈之二——區塊生成與網絡通信
5.
go語言代碼實現區塊鏈-P2P節點發現(一)
6.
go語言代碼實現區塊鏈-P2P節點發現(二)
7.
200行Go代碼實現自己的區塊鏈——區塊生成與網絡通信
8.
只用200行Go代碼寫一個本身的區塊鏈!
9.
[C#]200 行代碼使用 C# 實現區塊鏈
10.
200 行代碼使用 C# 實現區塊鏈
>>更多相關文章<<