解決Unity中3DText顯示模糊不清的問題

在Unity中,當我們想要給3D物體一個文字說明時,使用Canvas下的Text雖然也能通過縮放實現,但是實現起來比較麻煩,改動的多,大小和位置也不容易控制。此時就需要用到我們的3DText了,對於初次使用這個組件的「攻城獅」來說,會發現在Game場景中很模糊,具體修改操作如下: 此時,只需要選中當前3DText的物體,修改TextMesh組件下的Character Size和Font Size兩
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