AEUX—Sketch2AE mac(Sketch無縫銜接After Effects)使用及安裝方法

接下來小編爲您推薦一款sketch插件:AEUX(原名Sketch2AE)(含最新版sketch和AE)for mac,這款插件能夠輕鬆導出 Sketch資源至AE並自動定位,很是的實用!同時小編也爲你們帶來了安裝教程和使用方法!html

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AEUX(Sketch2AE) for mac安裝教程json


一、Sketch用AEUX插件安裝方法Sketch2AE(AEUX)版下載完成後,雙擊打開鏡像包,雙擊AEUX.sketchplugin進行安裝,以下圖ide

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出現以下圖提示安裝成功!動畫

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二、After Effects用AEUX插件安裝方法spa


Sketch2AE(AEUX)版下載完成後,雙擊打開鏡像包,雙擊打開」ZXPInstaller.dmg」,以下圖插件

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ZXPInstaller打開後,將左側的【ZXPInstaller】拖到右邊的應用程序進行安裝。3d

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在應用程序打開ZXPInstallerhtm

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返回鏡像包,將AEUX.zxp拖到桌面中,以下圖對象

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在桌面將AEUX.zxp拖到ZXPInstaller中,以下圖blog

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輸入電腦密碼點擊好。

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出現以下圖提示,AE用插件安裝成功!

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打開AE,點擊窗口>擴展,就能看的AEUX插件!以下圖

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AEUX(Sketch2AE)使用方法

一、安裝後好兩個插件後,啓動ae,從 窗口 > 擴展>aeux 打開插件窗口;

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進入sketch,從sketch上方 插件>AEUX>open panel打開插件窗口;

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二、選擇你要導入ae的對象(能夠是圖層、組、畫板);

三、當點擊插件面板上 Send selection to Ae(將選擇對象導入AE)時,選擇的對象會在後臺分層導入 AE,若是選擇的對象中有位圖會出現保存位圖的彈窗,這個時候找個;當點擊 Export AEUX.json 時,插件會把選擇的對象轉換爲 AE腳本文件保存到電腦,若是選擇的對象中包含有圖片,那麼圖片會和腳本文件保存在同一路徑,腳本文件須要在AE里加載以後 Sketch 裏的文件纔會導入 AE;

四、當ae中插件窗口上方出現藍色方塊時就是成功讀取到了從 Sketch 傳送過來的圖層,而後按照本身的喜愛選擇好各種選項就能夠導入合成了,當有了本身的習慣後能夠勾選自動建立,這樣 AE 中的插件接收到 Sketch 傳送的數據後就會自動按照設定好的選項建立合成。

插件中各種選項詳解:

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AE 中的 Sketch 特性

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分組

分組不徹底是 AE 分內的事,但真的應該具有。爲了支持元素的分組,Sketch2AE 將建立一個邊界框圖層做爲分組圖層的父級。這個父層將不活動,並設置爲隱藏以防止混亂。手動激活這些圖層或單擊組可視性按鈕切換全部分組圖層

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Symbol

Sketch 最強大的功能之一是 Symbol,一個元素能夠存在於多個位置和畫板上,並指向一個單一的引用,以便快速更新。嗯...聽起來很像 Precomp。Sketch 的 Symbol 將被建立爲適應大小的 Precomp,根據須要縮放並在主合成中重用

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漸變效果做爲位圖

插件儘量多的導入可編輯(和動畫)屬性。但其中 AE 導很差的一個屬性是漸變(漸變編輯面板不是腳本)爲了解決這個問題,Sketch2AE 將輸出漸變填充、漸變描邊、圖像填充和紋理做爲圖層的位圖

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