這段時間一直在用vue寫項目,vuex在項目中也會依葫蘆畫瓢使用,可是總有一種朦朦朧朧的感受。因而決定完全搞懂它。vue
看了一下午的官方文檔,以及資料,才發現vuex so easy!webpack
做爲一個圈子中的人,決定輸出一下文檔,若是你仔細看完這篇文章,保證你對vuex熟練掌握。git
我把本身的代碼上傳到了github,你們有須要的能夠拉下來:githubes6
先說一下vuex究竟是什麼?github
vuex 是一個專門爲vue.js應用程序開發的狀態管理模式。
這個狀態咱們能夠理解爲在data中的屬性,須要共享給其餘組件使用的部分。web
也就是說,是咱們須要共享的data,使用vuex進行統一集中式的管理。vuex
vuex中,有默認的五種基本的對象:vue-cli
下面咱們正式開始,一步步使用vuexnpm
一、首先建立一個vue-cli項目數組
執行下面的命令,建立一個app項目(這裏也可使用其餘非webpack模板,以及非app名稱)
vue init webpack app
二、建立完成以後,咱們進入文件夾下,而且運行項目
cd app/
npm run dev
接下來咱們在src目錄下建立一個vuex文件夾
並在vuex文件夾下建立一個store.js文件
文件夾目錄長得是這個樣子
三、目前咱們尚未引入vuex,咱們須要先下載vuex,而且引入它
在保證咱們處於咱們項目下,在命令行輸入下面命令,安裝vuex
npm install vuex --save
四、安裝成功以後,咱們就能夠在store.js中盡情玩耍咱們的vuex了!
在store.js文件中,引入vuex而且使用vuex,這裏注意個人變量名是大寫Vue和Vuex
import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex) const state = { count: 0 } export default new Vuex.Store({ state })
接下來,在main.js中引入store
import Vue from 'vue' import App from './App' import router from './router' import store from './vuex/store' // 引入store Vue.config.productionTip = false /* eslint-disable no-new */ new Vue({ el: '#app', router, store, components: { App }, template: '<App/>' })
然我咱們在任意一個組件中就可使用咱們定義的count屬性了。
這裏咱們在helloWorld中使用一下,去除helloworld.vue中不用的標籤
<template> <div class="hello"> <h3>{{$store.state.count}}</h3> </div> </template>
打開咱們剛纔運行項目的瀏覽器,能夠看到已經使用成功了!
而且在vue開發工具中咱們能夠看到咱們定義的變量count
到這一步,已經成功了一小半!vuex很簡單吧?
回想一下,咱們只須要在下載安裝使用vuex,在咱們定義的store.js中定義state對象,而且暴露出去。
在main.js中使用咱們的store.js(這裏是爲了防止在各個組件中引用,由於main.js中,有咱們的new Vue 實例啊!)
如今咱們已經使用了vuex中的state,接下來咱們如何操做這個值呢? 沒錯!用mutations和actions
咱們繼續操做store.js文件
咱們在sotre.js中定義mutations對象,該對象中有兩個方法,mutations裏面的參數,第一個默認爲state,接下來的爲自定義參數。
咱們在mutations中定義兩個方法,增長和減小,而且設置一個參數n,默認值爲0,而後在Vuex.Store中使用它
/** * mutations 裏面放置的是咱們操做state對象屬性的方法 */ const mutations = { mutationsAddCount(state, n = 0) { return (state.count += n) }, mutationsReduceCount(state, n = 0) { return (state.count -= n) } } export default new Vuex.Store({ state, mutations })
而後咱們在helloWorld.vue中,使用這個方法
還記得咱們如何在組件中使用mutations嗎?就和自定義事件很是類似
<template> <div class="hello"> <h3>{{$store.state.count}}</h3> <div> <button @click="handleAddClick(10)">增長</button> <button @click="handleReduceClick(10)">減小</button> </div> </div> </template>
methods: { handleAddClick(n){ this.$store.commit('mutationsAddCount',n); }, handleReduceClick(n){ this.$store.commit('mutationsReduceCount',n); } }
來瀏覽器看一下效果如何!
咱們能夠看到每當觸發事件時,咱們均可以在vue開發工具中看到咱們觸發的mutations方法,以及參數
完美!
接下來就是actions,actions是異步操做
建立actions對象,而且使用
這裏我在兩個方法中使用了兩個不一樣的參數,一個是context,它是一個和store對象具備相同對象屬性的參數。在第二個函數中,我是直接使用了這個對象的commit的方法。
憑你們喜愛就行
const actions = { actionsAddCount(context, n = 0) { console.log(context) return context.commit('mutationsAddCount', n) }, actionsReduceCount({ commit }, n = 0) { return commit('mutationsReduceCount', n) } } export default new Vuex.Store({ state, mutations, actions })
在helloWorld.vue中
在methods中,增長兩個方法,使用dispath來觸發
<div>異步操做</div> <div> <button @click="handleActionsAdd(10)">異步增長</button> <button @click="handleActionsReduce(10)">異步減小</button> </div>
handleActionsAdd(n){ this.$store.dispatch('actionsAddCount',n) }, handleActionsReduce(n){ this.$store.dispatch('actionsReduceCount',n) }
進入瀏覽器看下效果如何!
最後就是getters
咱們通常使用getters來獲取咱們的state,由於它算是state的一個計算屬性
const getters = { getterCount(state, n = 0) { return (state.count += n) } } export default new Vuex.Store({ state, mutations, actions, getters })
<h4>{{count}}</h4>
const getters = { getterCount(state) { return (state.count += 10) } }
getters算是很是簡單的了。
到這裏,若是全都看懂了,vuex你已經沒有壓力了。
可是vuex官方給了咱們一個更簡單的方式來使用vuex, 也就是 {mapState, mapMutations, mapActions, mapGetters}
只要咱們把上面基礎的搞懂,這些都不在話下,只是方面咱們書寫罷了。
就這麼簡單,這裏咱們用到了es6的擴展運算符。若是不熟悉的同窗仍是去看看阮一峯大神的《Es6標準入門》這本書,我是看完了,受益不淺!
<script> import {mapState, mapMutations, mapActions, mapGetters} from 'vuex' export default { name: 'HelloWorld', data () { return { msg: 'Welcome to Your Vue.js App' } }, methods: { ...mapMutations({ handleAddClick: 'mutationsAddCount', handleReduceClick: 'mutationsReduceCount' }), ...mapActions({ handleActionsAdd: 'actionsAddCount', handleActionsReduce: 'actionsReduceCount' }) // handleAddClick(n){ // this.$store.commit('mutationsAddCount',n); // }, // handleReduceClick(n){ // this.$store.commit('mutationsReduceCount',n); // }, // handleActionsAdd(n){ // this.$store.dispatch('actionsAddCount',n) // }, // handleActionsReduce(n){ // this.$store.dispatch('actionsReduceCount',n) // } }, computed: { count(){ return this.$store.getters.getterCount } } } </script>
同理,getters和 state也可使用 mapState,mapGetters
若是你更懶的話,咱們可使用數組,而非對象,或者es6裏面的對象簡寫方式
就像這種
最後,若是你們發現有什麼問題,或者錯誤的地方,歡迎留言交流。