iOS math.h數學函數

在實際工做中有些程序不可避免的須要使用數學函數進行計算,好比地圖程序的地理座標到地圖座標的變換。Objective-C作爲ANSI C的擴展,使用C標準庫頭文件<math.h>中定義的數學常量宏及數學函數來實現基本的數學計算操做,因此沒必要費神再在Cocoa Foundation中尋找相應的函數和類了。這裏列出一些經常使用宏和數學函數,更詳細的信息仍是須要去查閱<math.h>頭文件。html


數學常量:
#define M_E         2.71828182845904523536028747135266250   // e
#define M_LOG2E     1.44269504088896340735992468100189214   // log 2e
#define M_LOG10E    0.434294481903251827651128918916605082  // log 10e
#define M_LN2       0.693147180559945309417232121458176568  // log e2
#define M_LN10      2.30258509299404568401799145468436421   // log e10
#define M_PI        3.14159265358979323846264338327950288   // pi
#define M_PI_2      1.57079632679489661923132169163975144   // pi/2
#define M_PI_4      0.785398163397448309615660845819875721  // pi/4
#define M_1_PI      0.318309886183790671537767526745028724  // 1/pi
#define M_2_PI      0.636619772367581343075535053490057448  // 2/pi
#define M_2_SQRTPI  1.12837916709551257389615890312154517   // 2/sqrt(pi)
#define M_SQRT2     1.41421356237309504880168872420969808   // sqrt(2)
#define M_SQRT1_2   0.707106781186547524400844362104849039  // 1/sqrt(2)

經常使用函數:
//指數運算
NSLog(@"%.f", pow(3,2) ); //result 9
NSLog(@"%.f", pow(3,3) ); //result 27

//開平方運算
NSLog(@"%.f", sqrt(16) ); //result 4
NSLog(@"%.f", sqrt(81) ); //result 9

//上舍入
NSLog(@"res: %.f", ceil(3.000000000001)); //result 4
NSLog(@"res: %.f", ceil(3.00)); //result 3

//下舍入
NSLog(@"res: %.f", floor(3.000000000001)); //result 3
NSLog(@"res: %.f", floor(3.9999999)); //result 3

//四捨五入
NSLog(@"res: %.f", round(3.5)); //result 4
NSLog(@"res: %.f", round(3.46)); //result 3
NSLog(@"res: %.f", round(-3.5)); //NB: this one returns -4

//最小值
NSLog(@"res: %.f", fmin(5,10)); //result 5

//最大值
NSLog(@"res: %.f", fmax(5,10)); //result 10ios

 



//絕對值
NSLog(@"res: %.f", fabs(10)); //result 10
NSLog(@"res: %.f", fabs(-10)); //result 10

這裏沒有列出的三角函數也是屬於C標準數學函數的一部分,也能夠在<math.h>中查閱。算法

 

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須要 引入頭文件 #import <math.h>數組

一、 三角函數 
  double sin (double);正弦 
  double cos (double);餘弦 
  double tan (double);正切 
2 、反三角函數 
  double asin (double); 結果介於[-PI/2, PI/2] 
  double acos (double); 結果介於[0, PI] 
  double atan (double); 反正切(主值), 結果介於[-PI/2, PI/2] 
  double atan2 (double, double); 反正切(整圓值), 結果介於[-PI, PI] 
3 、雙曲三角函數 
  double sinh (double); 
  double cosh (double); 
  double tanh (double); 
4 、指數與對數 
  double exp (double);求取天然數e的冪 
  double sqrt (double);開平方 
  double log (double); 以e爲底的對數 
  double log10 (double);以10爲底的對數 
  double pow(double x, double y);計算以x爲底數的y次冪 
  float powf(float x, float y); 功能與pow一致,只是輸入與輸出皆爲浮點數 
5 、取整 
   double ceil (double); 取上整 
  double floor (double); 取下整 
6 、絕對值 
  double fabs (double);求絕對值 
  double cabs(struct complex znum) ;求複數的絕對值 
7 、標準化浮點數 
  double frexp (double f, int *p); 標準化浮點數, f = x * 2^p, 已知f求x, p ( x介於[0.5, 1] ) 
  double ldexp (double x, int p); 與frexp相反, 已知x, p求f 
8 、取整與取餘 
  double modf (double, double*); 將參數的整數部分經過指針回傳, 返回小數部分 
  double fmod (double, double); 返回兩參數相除的餘數 
9 、其餘 
  double hypot(double x, double y);已知直角三角形兩個直角邊長度,求斜邊長度 
  double ldexp(double x, int exponent);計算x*(2的exponent次冪) 
  double poly(double x, int degree, double coeffs [] );計算多項式 
  nt matherr(struct exception *e);數學錯誤計算處理程序dom

 十、取絕對值   函數

  int abs(int i);                   // 處理int類型的取絕對值post

  double fabs(double i); //處理double類型的取絕對值測試

  float fabsf(float i);           /處理float類型的取絕對值this

十一、取隨機數url

 

Objective-C 沒有提供相關的函數生成隨機數,不過C供了rand(), srand(), random(), srandom(), arc4random(),randomize()幾個函數。要引用頭文件#include<stdlib.h>
其中,random()和randomize()函數的使用的方法分別與rand()和srand()函數的使用方法對應相似。 arc4random()不用seed

1)   srand((unsigned)time(0));  //不加這句每次產生的隨機數不變         int i = rand() % 5;      

2)   srandom(time(0));         int i = random() % 5;

3)   int i = arc4random() % 5 ;

注:rand()和random()實際並非一個真正的僞隨機數發生器,在使用以前須要先初始化隨機種子,不然每次生成的隨機數同樣。 arc4random() 是一個真正的僞隨機算法,不須要生成隨機種子,由於第一次調用的時候就會自動生成。並且範圍是rand()的兩倍。在iPhone中,RAND_MAX是 0x7fffffff (2147483647),而arc4random()返回的最大值則是 0x100000000 (4294967296)。

精確度比較:arc4random()  >  random()  >  rand()。

經常使用方法:arc4random

1)獲取一個隨機整數範圍在:[0,100)包括0,不包括100 int x = arc4random() % 100;

2) 獲取一個隨機數範圍在:[500,1000),包括500,不包括1000 int y = (arc4random() % 501) + 500;

3)獲取一個隨機整數,範圍在[from,to),包括from,不包括to -(int)getRandomNumber:(int)from to:(int)to {     return (int)(from + (arc4random() % (to – from + 1))); //+1,result is [from to]; else is [from, to)!!!!!!! }

 

 

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%@                   對象

%d, %i               整數

%u                    無符整形

%f                     浮點/雙字

%x, %X              二進制整數

%o                    八進制整數

%zu size_t

%p                    指針

%e                    浮點/雙字 (科學計算)

%g                    浮點/雙字

%s C                字符串

%.*s                  Pascal字符串

%c                    字符

%C                    unichar

%lld                   64位長整數(long long)

%llu                   無符64位長整數

%Lf                    64位雙字

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NSArray取數組中最大值或者最小值

NSArray * arr = [NSArray arrayWithObjects:@"10",@"50",@"9", nil];

    NSInteger max = [[arr valueForKeyPath:@"@max.intValue"] integerValue];

 

    max = max;//50

//另外一種思路,在一些狀況下能夠很快獲取,一樣去最小值用min,要比循環方便多了,若是數組中放的是其餘對象也能夠用@max.property盡心篩選,不過類型都是NSNumber,沒測試過其餘類型

 

 

 

相關連接:

 IOS開發經常使用數學函數

objective-c適用c數學函數 <math.h>

ios 經常使用數學函數

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