在實際工做中有些程序不可避免的須要使用數學函數進行計算,好比地圖程序的地理座標到地圖座標的變換。Objective-C作爲ANSI C的擴展,使用C標準庫頭文件<math.h>中定義的數學常量宏及數學函數來實現基本的數學計算操做,因此沒必要費神再在Cocoa Foundation中尋找相應的函數和類了。這裏列出一些經常使用宏和數學函數,更詳細的信息仍是須要去查閱<math.h>頭文件。html
數學常量:
#define M_E 2.71828182845904523536028747135266250 // e
#define M_LOG2E 1.44269504088896340735992468100189214 // log 2e
#define M_LOG10E 0.434294481903251827651128918916605082 // log 10e
#define M_LN2 0.693147180559945309417232121458176568 // log e2
#define M_LN10 2.30258509299404568401799145468436421 // log e10
#define M_PI 3.14159265358979323846264338327950288 // pi
#define M_PI_2 1.57079632679489661923132169163975144 // pi/2
#define M_PI_4 0.785398163397448309615660845819875721 // pi/4
#define M_1_PI 0.318309886183790671537767526745028724 // 1/pi
#define M_2_PI 0.636619772367581343075535053490057448 // 2/pi
#define M_2_SQRTPI 1.12837916709551257389615890312154517 // 2/sqrt(pi)
#define M_SQRT2 1.41421356237309504880168872420969808 // sqrt(2)
#define M_SQRT1_2 0.707106781186547524400844362104849039 // 1/sqrt(2)
經常使用函數:
//指數運算
NSLog(@"%.f", pow(3,2) ); //result 9
NSLog(@"%.f", pow(3,3) ); //result 27
//開平方運算
NSLog(@"%.f", sqrt(16) ); //result 4
NSLog(@"%.f", sqrt(81) ); //result 9
//上舍入
NSLog(@"res: %.f", ceil(3.000000000001)); //result 4
NSLog(@"res: %.f", ceil(3.00)); //result 3
//下舍入
NSLog(@"res: %.f", floor(3.000000000001)); //result 3
NSLog(@"res: %.f", floor(3.9999999)); //result 3
//四捨五入
NSLog(@"res: %.f", round(3.5)); //result 4
NSLog(@"res: %.f", round(3.46)); //result 3
NSLog(@"res: %.f", round(-3.5)); //NB: this one returns -4
//最小值
NSLog(@"res: %.f", fmin(5,10)); //result 5
//最大值
NSLog(@"res: %.f", fmax(5,10)); //result 10ios
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須要 引入頭文件 #import <math.h>數組
一、 三角函數
double sin (double);正弦
double cos (double);餘弦
double tan (double);正切
2 、反三角函數
double asin (double); 結果介於[-PI/2, PI/2]
double acos (double); 結果介於[0, PI]
double atan (double); 反正切(主值), 結果介於[-PI/2, PI/2]
double atan2 (double, double); 反正切(整圓值), 結果介於[-PI, PI]
3 、雙曲三角函數
double sinh (double);
double cosh (double);
double tanh (double);
4 、指數與對數
double exp (double);求取天然數e的冪
double sqrt (double);開平方
double log (double); 以e爲底的對數
double log10 (double);以10爲底的對數
double pow(double x, double y);計算以x爲底數的y次冪
float powf(float x, float y); 功能與pow一致,只是輸入與輸出皆爲浮點數
5 、取整
double ceil (double); 取上整
double floor (double); 取下整
6 、絕對值
double fabs (double);求絕對值
double cabs(struct complex znum) ;求複數的絕對值
7 、標準化浮點數
double frexp (double f, int *p); 標準化浮點數, f = x * 2^p, 已知f求x, p ( x介於[0.5, 1] )
double ldexp (double x, int p); 與frexp相反, 已知x, p求f
8 、取整與取餘
double modf (double, double*); 將參數的整數部分經過指針回傳, 返回小數部分
double fmod (double, double); 返回兩參數相除的餘數
9 、其餘
double hypot(double x, double y);已知直角三角形兩個直角邊長度,求斜邊長度
double ldexp(double x, int exponent);計算x*(2的exponent次冪)
double poly(double x, int degree, double coeffs [] );計算多項式
nt matherr(struct exception *e);數學錯誤計算處理程序dom
十、取絕對值 函數
int abs(int i); // 處理int類型的取絕對值post
double fabs(double i); //處理double類型的取絕對值測試
float fabsf(float i); /處理float類型的取絕對值this
十一、取隨機數url
Objective-C 沒有提供相關的函數生成隨機數,不過C供了rand(), srand(), random(), srandom(), arc4random(),randomize()幾個函數。要引用頭文件#include<stdlib.h>
其中,random()和randomize()函數的使用的方法分別與rand()和srand()函數的使用方法對應相似。 arc4random()不用seed
1) srand((unsigned)time(0)); //不加這句每次產生的隨機數不變 int i = rand() % 5;
2) srandom(time(0)); int i = random() % 5;
3) int i = arc4random() % 5 ;
注:rand()和random()實際並非一個真正的僞隨機數發生器,在使用以前須要先初始化隨機種子,不然每次生成的隨機數同樣。 arc4random() 是一個真正的僞隨機算法,不須要生成隨機種子,由於第一次調用的時候就會自動生成。並且範圍是rand()的兩倍。在iPhone中,RAND_MAX是 0x7fffffff (2147483647),而arc4random()返回的最大值則是 0x100000000 (4294967296)。
精確度比較:arc4random() > random() > rand()。
經常使用方法:arc4random
1)獲取一個隨機整數範圍在:[0,100)包括0,不包括100 int x = arc4random() % 100;
2) 獲取一個隨機數範圍在:[500,1000),包括500,不包括1000 int y = (arc4random() % 501) + 500;
3)獲取一個隨機整數,範圍在[from,to),包括from,不包括to -(int)getRandomNumber:(int)from to:(int)to { return (int)(from + (arc4random() % (to – from + 1))); //+1,result is [from to]; else is [from, to)!!!!!!! }
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%@ 對象
%d, %i 整數
%u 無符整形
%f 浮點/雙字
%x, %X 二進制整數
%o 八進制整數
%zu size_t
%p 指針
%e 浮點/雙字 (科學計算)
%g 浮點/雙字
%s C 字符串
%.*s Pascal字符串
%c 字符
%C unichar
%lld 64位長整數(long long)
%llu 無符64位長整數
%Lf 64位雙字
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NSArray * arr = [NSArray arrayWithObjects:@"10",@"50",@"9", nil];
NSInteger max = [[arr valueForKeyPath:@"@max.intValue"] integerValue];
max = max;//50
//另外一種思路,在一些狀況下能夠很快獲取,一樣去最小值用min,要比循環方便多了,若是數組中放的是其餘對象也能夠用@max.property盡心篩選,不過類型都是NSNumber,沒測試過其餘類型
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