經常使用的網絡命令:
netstat
命令netstat是用來顯示網絡的鏈接,路由表和接口統計等網絡的信息.netstat有許多的選項咱們經常使用的選項是 -an 用來顯示詳細的網絡狀態.至於其它的選項咱們可使用幫助服務器
telnet
telnet是一個用來遠程控制的程序,可是咱們徹底能夠用這個程序來調試咱們的服務端程序的. 好比咱們的服務器程序在監聽8888端口,咱們能夠用telnet localhost 8888來查看服務端的情況.網絡
網絡函數描述和實例:
int socket(int domain, int type,int protocol)
domain:說明咱們網絡程序所在的主機採用的通信協族(AF_UNIX和AF_INET等). AF_UNIX只可以用於單一的Unix系統進程間通訊,而AF_INET是針對Internet的,於是能夠容許在遠程主機之間通訊
type:咱們網絡程序所採用的通信協議(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM等) SOCK_STREAM代表咱們用的是TCP協議,這樣會提供按順序的,可靠,雙向,面向鏈接的比特流. SOCK_DGRAM 代表咱們用的是UDP協議,這樣只會提供定長的,不可靠,無鏈接的通訊.
protocol:因爲咱們指定了type,因此這個地方咱們通常只要用0來代替就能夠了
socket爲網絡通信作基本的準備.成功時返回文件描述符,失敗時返回-1,看errno可知道出錯的詳細狀況dom
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)
sockfd:是由socket調用返回的文件描述符.
addrlen:是sockaddr結構的長度.
my_addr:是一個指向sockaddr的指針. 在中有 sockaddr的定義
struct sockaddr{
unisgned short as_family;
char sa_data[14];
};
不過因爲系統的兼容性,咱們通常不用這個頭文件,而使用另一個結構(struct sockaddr_in) 來代替.在中有sockaddr_in的定義
struct sockaddr_in{
unsigned short sin_family;
unsigned short int sin_port;
struct in_addr sin_addr;
unsigned char sin_zero[8];}
咱們主要使用Internet因此sin_family通常爲AF_INET,sin_addr設置爲INADDR_ANY表示能夠和任何的主機通訊,sin_port是咱們要監聽的端口號.sin_zero[8]是用來填充的. bind將本地的端口同socket返回的文件描述符捆綁在一塊兒.成功是返回0,失敗的狀況和socket同樣socket
int listen(int sockfd,int backlog)
sockfd:是bind後的文件描述符.
backlog:設置請求排隊的最大長度.當有多個客戶端程序和服務端相連時, 使用這個表示能夠介紹的排隊長度. listen函數將bind的文件描述符變爲監聽套接字.返回的狀況和bind同樣.函數
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,int *addrlen)
sockfd:是listen後的文件描述符.
addr,addrlen是用來給客戶端的程序填寫的,服務器端只要傳遞指針就能夠了. bind,listen和accept是服務器端用的函數,accept調用時,服務器端的程序會一直阻塞到有一個客戶程序發出了鏈接. accept成功時返回最後的服務器端的文件描述符,這個時候服務器端能夠向該描述符寫信息了. 失敗時返回-1spa
int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr,int addrlen)
sockfd:socket返回的文件描述符.
serv_addr:儲存了服務器端的鏈接信息.其中sin_add是服務端的地址
addrlen:serv_addr的長度
connect函數是客戶端用來同服務端鏈接的.成功時返回0,sockfd是同服務端通信的文件描述符失敗時返回-1.net
總的來講網絡程序是由兩個部分組成的--客戶端和服務器端.它們的創建步驟通常是:
服務器端
socket-->bind-->listen-->accept
客戶端
socket-->connect指針
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
int main()
{
int sockfd,new_fd;
struct sockaddr_in my_addr;
struct sockaddr_in their_addr;
int sin_size;
//創建TCP套接口
if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
{
printf("create socket error");
perror("socket");
exit(1);
}
//初始化結構體,並綁定2323端口
my_addr.sin_family = AF_INET;
my_addr.sin_port = htons(2323);
my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
bzero(&(my_addr.sin_zero),8);
//綁定套接口
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
perror("bind socket error");
exit(1);
}
//建立監聽套接口
if(listen(sockfd,10)==-1)
{
perror("listen");
exit(1);
}調試
//等待鏈接
while(1)
{
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);server
printf("server is run.\n");
//若是創建鏈接,將產生一個全新的套接字
if((new_fd = accept(sockfd,(struct sockaddr *)&their_addr,&sin_size))==-1)
{
perror("accept");
exit(1);
}
printf("accept success.\n");
//生成一個子進程來完成和客戶端的會話,父進程繼續監聽
if(!fork())
{
printf("create new thred success.\n");
//讀取客戶端發來的信息
int numbytes;
char buff[256];
memset(buff,0,256);
if((numbytes = recv(new_fd,buff,sizeof(buff),0))==-1)
{
perror("recv");
exit(1);
}
printf("%s",buff);
//將從客戶端接收到的信息再發回客戶端
if(send(new_fd,buff,strlen(buff),0)==-1)
perror("send");
close(new_fd);
exit(0);
}
close(new_fd);
}
close(sockfd);
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
int sockfd,numbytes;
char buf[100];
struct sockaddr_in their_addr;
//int i = 0;
//將基本名字和地址轉換
//he = gethostbyname(argv[1]);
//創建一個TCP套接口
if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
{
perror("socket");
printf("create socket error.創建一個TCP套接口失敗");
exit(1);
}
//初始化結構體,鏈接到服務器的2323端口
their_addr.sin_family = AF_INET;
their_addr.sin_port = htons(2323);
// their_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)he->h_addr);
inet_aton( "127.0.0.1", &their_addr.sin_addr );
bzero(&(their_addr.sin_zero),8);
//和服務器創建鏈接
if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&their_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
perror("connect");
exit(1);
}
//向服務器發送數據
if(send(sockfd,"hello!socket.",6,0)==-1)
{
perror("send");
exit(1);
}
//接受從服務器返回的信息
if((numbytes = recv(sockfd,buf,100,0))==-1)
{
perror("recv");
exit(1);
}
buf[numbytes] = '\0';
printf("Recive from server:%s",buf);
//關閉socket
close(sockfd);
return 0;}