Visual Studio 2010配置Opencv2.4.9

轉自:ios

 

這篇文章做爲OpenCV的啓程篇,天然少不了先系統地介紹OpenCV開發環境的配置。web

淺墨先後經歷過OpenCV 2.4.6,OpenCV 2.4.7,OpenCV 2.4.8這三個版本的配置,有時候還要涉及到三個版本之間的轉換,因此仍是對OpenCV的配置有必定的理解的,但願本身的一點拙見能幫到你們。

仍是先放出待會兒的測試用圖:

 

 

1.下載和安裝OpenCV SDK

VS2010不用說,確定都安裝了吧。來講說當前最新的OpenCV版本2.4.8(2014年2月24日)的下載和安裝。與其說是安裝,不如叫解壓更加合適,由於咱們下載的exe安裝文件就是一個自解壓程序而已。

 

 

在官網:http://opencv.org/上找到OpenCV windows版下載下來。windows

 

下載完後獲得文件OpenCV 2.4.8,雙擊後會提示解壓到某個地方,推薦放到D:\Program Files\下,好比D:\Program Files,(由於OpenCV項目文件打包的時候,根目錄就是opencv,因此咱們不須要額外的新建一個名爲opencv的文件夾,而後再解壓,那是 畫蛇添足的事情)而後點擊Extract按鈕

 

 

 

 

等一段時間,OpenCV2.4.8近3個多G的文件就解壓到了D:\Program Files下。

 

 

 

 

 

其中,build裏面是使用OpenCV相關的文件,咱們若是隻是使用OpenCV的話呢,就只用管build裏面的內容。下面的sources文件夾你嫌煩,你嫌佔硬盤空間,徹底能夠刪掉。可是須要注意的是,官方示例集,也就是samples文件夾裏面的示例程序,在sources文件夾裏面躺着呢,因此,若是真是要刪的話,仍是想清楚哦。sources裏面是源代碼。想查看完整的源代碼須要用cmake來「解包」,如何「解包」你們百度一下就能夠,或者下次淺墨來專門講一講。這裏就先很少說了。

 

 

2.配置環境變量

有些奇怪的是,淺墨在經歷OpenCV 2.4.6,OpenCV 2.4.7,OpenCV 2.4.8這三個版本之間轉換的時候,這三個版本的OpenCV存放在硬盤的不一樣的目錄下。但就沒動過這步裏面的環境變量,或許新版本的OpenCV已經 弱化了環境變量的配置。因此,你們能夠先跳過這步,若是最終配置出來報錯的話呢,能夠考慮下根據實際狀況加上這步的配置。ide

 

這步的配置方法以下:測試

計算機->(右鍵)屬性->高級系統設置->高級(標籤)->環境變量->(雙擊)path(用戶,系統裏面的path任選其一)->在變量值裏面添加相應的路徑。ui

對於32位系統,就添加:spa

」…… opencv\build\x86\vc10\bin」操作系統

 

而對於64位系統,能夠兩個都添加上:.net

」…… opencv\build\x86\vc10\bin」debug

和」…… opencv\build\x64\vc10\bin」,

這樣,到時候才能夠在編譯器Win32和X64中來回切換都吃得開,遊刃有餘~

 

例如,淺墨的就是

D:\Program Files\opencv\build\x64\vc10\bin;D:\ProgramFiles\opencv\build\x86\vc10\bin

 

注:變量值實際爲bin文件夾的路徑;D表示OpenCV安裝於D盤;X64表示運行系統環境位64位系統,若安裝於32位系統,應爲X86;vc10表示編譯環境爲Microsoft Visual Studio 2010;變量添加完成後須要註銷系統,纔會生效。

 

 

3.工程包含(include)目錄的配置

以前看過的好多博文都說「每次新建工程都要從新配置」,其實不用這樣麻煩的。

看我以前DirectX配置的相關博文的朋友們應該都知道,有一招叫屬性管理器,點進去,到

<視圖>--<屬性管理器>

 

 

 

在新出現的「屬性管理器」工做區中,點擊項目->Debug|Win32->Microsoft.Cpp.Win32.userDirectories(反鍵屬性,或者雙擊)便可打開屬性頁面。

 

打開熟悉的屬性頁面後,就是一番配置了。首先是在

【通用屬性】 ->【VC++目錄】 ->【包含目錄中】

 

添加上

D:\Program Files\opencv\build\include

D:\Program Files\opencv\build\include\opencv

D:\Program Files\opencv\build\include\opencv2 這三個目錄。

 

 

 

 

 
固然,這是以前把OpenCV解壓到D:\Program Files\下的狀況。實際的路徑還要看你本身把OpenCV解壓到了哪一個目錄下,根據實際狀況來調節。

 

 

 

4.工程庫(lib)目錄的配置

其實這步和上一步差很少,屬性管理器」工做區中,點擊項目 ->Debug|Win32->Microsoft.Cpp.Win32.userDirectories(反鍵屬性,或者雙擊)便可打開屬 性頁面。【通用屬性】 ->【VC++目錄】 ->【庫目錄】。

 

 

 

添加上D:\ProgramFiles\opencv\build\x86\vc10\lib這個路徑。

這裏選擇x86仍是x64是一個經常使人困惑的問題。固然,對於32位操做系統,鐵定就是選x86了。

若是是64位操做系統,不少童鞋會想固然自做聰明地選擇x64,其實否則。正確的理解是這樣的:


無論你是32位仍是64位操做系統,只用管你用win32編譯器仍是X64編譯器。

其實配置選擇什麼跟64位仍是32位系統沒有直接的關係,而是在於你在編譯你的程序的時候是使用那個編譯器。


 

編譯器選的是win32,就用x86

編譯器選的是X64,就用X64。不過通常狀況下,都是用的win32的X86編譯器。因此,不管32仍是64位操做系統,配置文件最好都選擇x86版的

 

 

另外,這裏的vc10表示vs2010,若是是其餘版本的visual studio,稍微要微調一下。

 




5.連接庫的配置


 

屬性管理器」工做區中,點擊項目 ->Debug|Win32->Microsoft.Cpp.Win32.userDirectories(反鍵屬性,或者雙擊)便可打開屬 性頁面。【通用屬性】 ->【連接器】->【輸入】->【附加的依賴項】

 

 

 

 添加以下的內容:

opencv_calib3d248.lib
opencv_contrib248.lib
opencv_core248.lib
opencv_features2d248.lib
opencv_flann248.lib
opencv_gpu248.lib
opencv_highgui248.lib
opencv_imgproc248.lib
opencv_legacy248.lib
opencv_ml248d.lib
opencv_objdetect248.lib
opencv_ts248.lib
opencv_video248.lib
opencv_nonfree248.lib
opencv_ocl248.lib
opencv_photo248.lib
opencv_stitching248.lib
opencv_superres248.lib
opencv_videostab248.lib
opencv_calib3d248d.lib
opencv_contrib248d.lib
opencv_core248d.lib
opencv_features2d248d.lib
opencv_flann248d.lib
opencv_gpu248d.lib
opencv_highgui248d.lib
opencv_imgproc248d.lib
opencv_legacy248d.lib
opencv_objdetect248d.lib
opencv_ts248d.lib
opencv_video248d.lib
opencv_nonfree248d.lib
opencv_ocl248d.lib
opencv_photo248d.lib
opencv_stitching248d.lib
opencv_superres248d.lib
opencv_videostab248d.lib

 

 

 

須要注意的是,所粘貼內容即爲D:\opencv \build\x86\vc10\lib下全部lib庫文件的名字;其中的248表明咱們的OpenCV版本爲2.4.8,如果其餘版本的配置則在這裏要 進行相應的更改,好比說2.4.6版的OpenCV,那麼這裏的opencv_calib3d248d.lib就要改爲 opencv_calib3d246d.lib了.

Debug文件庫名有d結尾,Release沒有,如 opencv_ts248d.lib和opencv_ts248.lib

不過我通常是在這裏把帶d和不帶d的通通寫在這裏,由於這裏是之後建立全部工程時都會繼承的公共屬性。

Opencv2.4.9的庫文件以下

opencv_ml249d.lib
opencv_calib3d249d.lib
opencv_contrib249d.lib
opencv_core249d.lib
opencv_features2d249d.lib
opencv_flann249d.lib
opencv_gpu249d.lib
opencv_highgui249d.lib
opencv_imgproc249d.lib
opencv_legacy249d.lib
opencv_objdetect249d.lib
opencv_ts249d.lib
opencv_video249d.lib
opencv_nonfree249d.lib
opencv_ocl249d.lib
opencv_photo249d.lib
opencv_stitching249d.lib
opencv_superres249d.lib
opencv_videostab249d.lib

opencv_objdetect249.lib
opencv_ts249.lib
opencv_video249.lib
opencv_nonfree249.lib
opencv_ocl249.lib
opencv_photo249.lib
opencv_stitching249.lib
opencv_superres249.lib
opencv_videostab249.lib
opencv_calib3d249.lib
opencv_contrib249.lib
opencv_core249.lib
opencv_features2d249.lib
opencv_flann249.lib
opencv_gpu249.lib
opencv_highgui249.lib
opencv_imgproc249.lib
opencv_legacy249.lib
opencv_ml249.lib

 

注意: 按照如上的這種方式來配置,也許會出現debug下能夠運行可是release下不能運行的狀況(諸如圖片載入不了,報內存錯誤),這算是OpenCV自 2.4.1以來的一個bug。若是出現上述狀況,打開當前工程(注意是當前工程的屬性頁,不是通用屬性頁)的屬性頁,debug或者release哪一個報 錯,就把對應的帶d或不帶d的lib添加到【「當前」工程屬性】->【連接器】->【輸入】->【附加的依賴項】下便可。

 

 

 

 

相似錯誤如圖:

 

 

6.在Windows文件夾下加入OpenCV動態連接庫



這一步是各類介紹OpenCV的配置的相關博文中都沒寫出來的。根據這些博文配置出來的環境,在運行基於OpenCV的程序的時候,每每會獲得這樣相似的結果:

 

 

這種問題最簡單粗暴的方法,是把相關的dll都拷貝到Windows操做系統的目錄下。若是你的Windows安裝在C盤,那麼路徑就是C:\Windows。按照以前個人OpenCV的存放環境,這些dll存放在D:\Program Files\opencv\build\x86\vc10\bin目錄下。

 

 

 

 

到這個目錄下,【Alt+A】全選,【Alt+C】拷貝,而後轉到C:\Windows下面,【Alt+V】複製,簡單粗暴地就完成了。

 

恩,環境配置大功告成,咱們來測試一下成果吧~

7.最終的測試

就用載入並顯示一張圖片到窗口的程序,用於咱們的配置測試

新建一個空項目的控制檯應用程序,新建一個cpp文件,而後粘貼以下代碼:

 

 

    #include<iostream>  
    #include <opencv2/core/core.hpp>  
    #include <opencv2/highgui/highgui.hpp>  
      
      
     using  namespace cv;  
      
      
     int main()  
    {  
         //  讀入一張圖片(遊戲原畫)  
        Mat img=imread( " pic.jpg ");  
         //  建立一個名爲 "遊戲原畫"窗口  
        cvNamedWindow( " 遊戲原畫 ");  
         //  在窗口中顯示遊戲原畫  
        imshow( " 遊戲原畫 ",img);  
         //  等待6000 ms後窗口自動關閉  
        waitKey( 6000);  
    } 

 

放置一張名爲pic.jpg的圖片到工程目錄中,而後點擊「運行「按鈕,若是配置成功,就不會報錯,獲得預想的運行結果:

 

 

 

 

 

爲了你們的考慮,仍是把工程文件發一下吧,雖然此次只有簡單的幾句代碼:


OpenCV+VS2010開發環境配置 測試用例 by淺墨】下載

 



7.可能遇到的問題和解決方案


 

呼,生活不多是一路順風的,咱們的配置過程也是。淺墨在幾回的配置過程當中,出現了以下的幾種典型問題,我相信你可能會出現,就在這裏集中列舉一下吧,但願能爲你們解惑:


1. 找不到core.h

出現這個問題是由於include的時候粗枝大葉了。

若是你的版本是2.4.6。在這個版本下,opencv根文件夾下面就有個include,但咱們配置的時候若是包含的是他就坑爹了。

正確的應該填build裏面的那個include。

 

2.沒法解析的外部命令

這個問題其實上面有過解釋了,無論你是32位仍是64位操做系統,只用管你用win32編譯器仍是X64 編譯器。

其實配置選擇什麼跟64位仍是32位系統沒有直接的關係,而是在於你在編譯你的程序的時候是使用那個編譯器。

編譯器是win32,就用x86

編譯器是X64,就用X64。不過通常狀況下,都是用的win32的X86編譯器。因此,

不管32仍是 64位操做系統,配置文件最好都選擇x86版的。

 

3.關於形如--error LNK2005:xxx 已經在 msvcrtd.lib ( MSVCR90D.dll ) 中定義

出現這個問題,把靜態庫不包含就好了。

 

4. 應用程序沒法正常啓動0xc000007b

Lib包含的問題。也許你同時包含了X86和X64的,或者包含出錯錯了。


5.明明圖片路徑是對的,卻載入不進去圖片,提示指針越界,有未經處理的異常

相似錯誤如圖:

 

 

這算是opencv的一個bug,工程屬性裏面關於帶d和不帶d的lib文件的附加依賴項的問題,就算配置好了每次想debug和release下都運行還得手動在工程屬性裏面加。當獲得這樣的錯誤時,能夠把調試方式改一改,debug和release互換:

 

或者打開當前工程(注意是當前工程的屬性頁,不是通用屬性頁)的屬性頁,debug或者release哪一個報錯,就把對應的帶d或不帶d的lib添加到【「當前」工程屬性】->【連接器】->【輸入】->【附加的依賴項】下便可。
 
 
 
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