趣味設計模式之工廠模式

   一開始的時候,我覺得設計模式不是很重要,因爲在工作的過程中,處理起來大多數是業務的邏輯,好像也是隻有在面試的時候有作用,正所謂「面試造火箭,進門當螺絲」。但是隨着自己的不斷深入的理解,閱讀一些好的項目的源碼的時候才發現心有餘,而力不足。當自己需要設計一個系統的時候也有很多的地方沒有考慮到。然後這個時候才感覺到設計模式的好處。     但是當自己認真去學的時候才發現設計模式很難讓人理解如果項目
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