次世代近幾年的前景怎麼樣?還值得發展嗎?建模師告訴你

次世代近幾年遊戲市場一直保持火熱的態勢,目前已成爲遊戲3D美術的主流技術,廣泛運用在遊戲、影視,動畫,VR,3D打印等領域。預計5-10年還將延續這一現象,但是人才緊缺的現象也隨之越發明顯。 3dmax 遊戲公司只有開出高薪,以期能留住人才,並且吸納更多的人才,一般遊戲設計師的工資能夠達到年薪10萬-20萬,遊戲主播的工資都是在年薪30萬以上。 zbrush 遊戲建模包括遊戲相關技術類或者美術類崗
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