撲克發牌算法實現

 撲克發牌算法是棋牌遊戲中經常使用的基礎算法,也是遊戲開發人員須要 熟悉的基算法之一。下面介紹一下該算法的一種實現方式。請參看:     洗牌和發牌模擬 首先給撲克牌中每張牌設定一個編號,下面算法實現的編號規則以下:   紅桃按照從小到大依次爲:1-13   方塊按照從小到大依次爲:14-26   黑桃按照從小到大依次爲:27-39   梅花按照從小到大依次爲:40-52   小王爲53,大王爲5
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