數據結構與算法--棧

Java數據結構和算法(四)——棧

 

 


  前面咱們講解了數組,數組更多的是用來進行數據的存儲,純粹用來存儲數據的數據結構,咱們指望的是插入、刪除和查找性能都比較好。對於無序數組,插入快,可是刪除和查找都很慢,爲了解決這些問題,後面咱們會講解好比二叉樹、哈希表的數據結構。java

  而本篇博客講解的數據結構和算法更可能是用做程序員的工具,它們做爲構思算法的輔助工具,而不是徹底的數據存儲工具。這些數據結構的生命週期比數據庫類型的結構要短得多,在程序執行期間它們才被建立,一般用它們去執行某項特殊的業務,執行完成以後,它們就被銷燬。這裏的它們就是——棧和隊列。本篇博客咱們先介紹棧。程序員

一、棧的基本概念

  英語:stack)又稱爲堆疊,棧做爲一種數據結構,是一種只能在一端進行插入和刪除操做的特殊線性表。它按照先進後出的原則存儲數據,先進入的數據被壓入棧底,最後的數據在棧頂,須要讀數據的時候從棧頂開始彈出數據(最後一個數據被第一個讀出來)。棧具備記憶做用,對棧的插入與刪除操做中,不須要改變棧底指針。算法

  棧是容許在同一端進行插入和刪除操做的特殊線性表。容許進行插入和刪除操做的一端稱爲棧頂(top),另外一端爲棧底(bottom);棧底固定,而棧頂浮動;棧中元素個數爲零時稱爲空棧。插入通常稱爲進棧(PUSH),刪除則稱爲退棧(POP)。數據庫

  因爲堆疊數據結構只容許在一端進行操做,於是按照後進先出(LIFO, Last In First Out)的原理運做。棧也稱爲後進先出表。數組

  這裏以羽毛球筒爲例,羽毛球筒就是一個棧,剛開始羽毛球筒是空的,也就是空棧,而後咱們一個一個放入羽毛球,也就是一個一個push進棧,當咱們須要使用羽毛球的時候,從筒裏面拿,也就是pop出棧,可是第一個拿到的羽毛球是咱們最後放進去的。數據結構

二、Java模擬簡單的順序棧實現

  

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package  com.ys.datastructure;
 
public  class  MyStack {
     private  int [] array;
     private  int  maxSize;
     private  int  top;
     
     public  MyStack( int  size){
         this .maxSize = size;
         array =  new  int [size];
         top = - 1 ;
     }
     
     //壓入數據
     public  void  push( int  value){
         if (top < maxSize- 1 ){
             array[++top] = value;
         }
     }
     
     //彈出棧頂數據
     public  int  pop(){
         return  array[top--];
     }
     
     //訪問棧頂數據
     public  int  peek(){
         return  array[top];
     }
     
     //判斷棧是否爲空
     public  boolean  isEmpty(){
         return  (top == - 1 );
     }
     
     //判斷棧是否滿了
     public  boolean  isFull(){
         return  (top == maxSize- 1 );
     }
     
 
}

  

  測試:數據結構和算法

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package  com.ys.test;
 
import  com.ys.datastructure.MyStack;
 
public  class  MyStackTest {
     public  static  void  main(String[] args) {
         MyStack stack =  new  MyStack( 3 );
         stack.push( 1 );
         stack.push( 2 );
         stack.push( 3 );
         System.out.println(stack.peek());
         while (!stack.isEmpty()){
             System.out.println(stack.pop());
         }
         
     }
 
}

  結果:工具

  

  這個棧是用數組實現的,內部定義了一個數組,一個表示最大容量的值以及一個指向棧頂元素的top變量。構造方法根據參數規定的容量建立一個新棧,push()方法是向棧中壓入元素,指向棧頂的變量top加一,使它指向原頂端數據項上面的一個位置,並在這個位置上存儲一個數據。pop()方法返回top變量指向的元素,而後將top變量減一,便移除了數據項。要知道 top 變量指向的始終是棧頂的元素。post

  產生的問題:

  ①、上面棧的實現初始化容量以後,後面是不能進行擴容的(雖然棧不是用來存儲大量數據的),若是說後期數據量超過初始容量以後怎麼辦?(自動擴容

  ②、咱們是用數組實現棧,在定義數組類型的時候,也就規定了存儲在棧中的數據類型,那麼同一個棧能不能存儲不一樣類型的數據呢?(聲明爲Object)

  ③、棧須要初始化容量,並且數組實現的棧元素都是連續存儲的,那麼能不能不初始化容量呢?(改成由鏈表實現)

 

三、加強功能版棧

  對於上面出現的問題,第一個能自動擴容,第二個能存儲各類不一樣類型的數據,解決辦法以下:(第三個在講鏈表的時候在介紹)

  這個模擬的棧在JDK源碼中,你們能夠參考 Stack 類的實現。

  

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package  com.ys.datastructure;
 
import  java.util.Arrays;
import  java.util.EmptyStackException;
 
public  class  ArrayStack {
     //存儲元素的數組,聲明爲Object類型能存儲任意類型的數據
     private  Object[] elementData;
     //指向棧頂的指針
     private  int  top;
     //棧的總容量
     private  int  size;
     
     
     //默認構造一個容量爲10的棧
     public  ArrayStack(){
         this .elementData =  new  Object[ 10 ];
         this .top = - 1 ;
         this .size =  10 ;
     }
     
     public  ArrayStack( int  initialCapacity){
         if (initialCapacity <  0 ){
             throw  new  IllegalArgumentException( "棧初始容量不能小於0: " +initialCapacity);
         }
         this .elementData =  new  Object[initialCapacity];
         this .top = - 1 ;
         this .size = initialCapacity;
     }
     
     
     //壓入元素
     public  Object push(Object item){
         //是否須要擴容
         isGrow(top+ 1 );
         elementData[++top] = item;
         return  item;
     }
     
     //彈出棧頂元素
     public  Object pop(){
         Object obj = peek();
         remove(top);
         return  obj;
     }
     
     //獲取棧頂元素
     public  Object peek(){
         if (top == - 1 ){
             throw  new  EmptyStackException();
         }
         return  elementData[top];
     }
     //判斷棧是否爲空
     public  boolean  isEmpty(){
         return  (top == - 1 );
     }
     
     //刪除棧頂元素
     public  void  remove( int  top){
         //棧頂元素置爲null
         elementData[top] =  null ;
         this .top--;
     }
     
     /**
      * 是否須要擴容,若是須要,則擴大一倍並返回true,不須要則返回false
      * @param minCapacity
      * @return
      */
     public  boolean  isGrow( int  minCapacity){
         int  oldCapacity = size;
         //若是當前元素壓入棧以後總容量大於前面定義的容量,則須要擴容
         if (minCapacity >= oldCapacity){
             //定義擴大以後棧的總容量
             int  newCapacity =  0 ;
             //棧容量擴大兩倍(左移一位)看是否超過int類型所表示的最大範圍
             if ((oldCapacity<< 1 ) - Integer.MAX_VALUE > 0 ){
                 newCapacity = Integer.MAX_VALUE;
             } else {
                 newCapacity = (oldCapacity<< 1 ); //左移一位,至關於*2
             }
             this .size = newCapacity;
             int [] newArray =  new  int [size];
             elementData = Arrays.copyOf(elementData, size);
             return  true ;
         } else {
             return  false ;
         }
     }
     
     
 
}

  測試:

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//測試自定義棧類 ArrayStack
//建立容量爲3的棧,而後添加4個元素,3個int,1個String.
@Test
public  void  testArrayStack(){
     ArrayStack stack =  new  ArrayStack( 3 );
     stack.push( 1 );
     //System.out.println(stack.peek());
     stack.push( 2 );
     stack.push( 3 );
     stack.push( "abc" );
     System.out.println(stack.peek());
     stack.pop();
     stack.pop();
     stack.pop();
     System.out.println(stack.peek());
}

  結果:

  

四、利用棧實現字符串逆序

  咱們知道棧是後進先出,咱們能夠將一個字符串分隔爲單個的字符,而後將字符一個一個push()進棧,在一個一個pop()出棧就是逆序顯示了。以下:

  將 字符串「how are you」 反轉!!!

  ps:這裏咱們是用上面自定的棧來實現的,你們能夠將ArrayStack替換爲JDK自帶的棧類Stack試試

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//進行字符串反轉
@Test
public  void  testStringReversal(){
     ArrayStack stack =  new  ArrayStack();
     String str =  "how are you" ;
     char [] cha = str.toCharArray();
     for ( char  c : cha){
         stack.push(c);
     }
     while (!stack.isEmpty()){
         System.out.print(stack.pop());
     }
}

  結果:

  

五、利用棧判斷分隔符是否匹配   

  寫過xml標籤或者html標籤的,咱們都知道<必須和最近的>進行匹配,[ 也必須和最近的 ] 進行匹配。

  好比:<abc[123]abc>這是符號相匹配的,若是是 <abc[123>abc] 那就是不匹配的。

  對於 12<a[b{c}]>,咱們分析在棧中的數據:遇到匹配正確的就消除

  

  最後棧中的內容爲空則匹配成功,不然匹配失敗!!!

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//分隔符匹配
//遇到左邊分隔符了就push進棧,遇到右邊分隔符了就pop出棧,看出棧的分隔符是否和這個有分隔符匹配
@Test
public  void  testMatch(){
     ArrayStack stack =  new  ArrayStack( 3 );
     String str =  "12<a[b{c}]>" ;
     char [] cha = str.toCharArray();
     for ( char  c : cha){
         switch  (c) {
         case  '{' :
         case  '[' :
         case  '<' :
             stack.push(c);
             break ;
         case  '}' :
         case  ']' :
         case  '>' :
             if (!stack.isEmpty()){
                 char  ch = stack.pop().toString().toCharArray()[ 0 ];
                 if (c== '}'  && ch !=  '{'
                     || c== ']'  && ch !=  '['
                     || c== ')'  && ch !=  '(' ){
                     System.out.println( "Error:" +ch+ "-" +c);
                 }
             }
             break ;
         default :
             break ;
         }
     }
}

  

六、總結

  根據棧後進先出的特性,咱們實現了單詞逆序以及分隔符匹配。因此其實棧是一個概念上的工具,具體能實現什麼功能能夠由咱們去想象。棧經過提供限制性的訪問方法push()和pop(),使得程序不容易出錯。

  對於棧的實現,咱們稍微分析就知道,數據入棧和出棧的時間複雜度都爲O(1),也就是說棧操做所耗的時間不依賴棧中數據項的個數,所以操做時間很短。並且須要注意的是棧不須要比較和移動操做,咱們不要多此一舉。  

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