前面咱們講解了數組,數組更多的是用來進行數據的存儲,純粹用來存儲數據的數據結構,咱們指望的是插入、刪除和查找性能都比較好。對於無序數組,插入快,可是刪除和查找都很慢,爲了解決這些問題,後面咱們會講解好比二叉樹、哈希表的數據結構。java
而本篇博客講解的數據結構和算法更可能是用做程序員的工具,它們做爲構思算法的輔助工具,而不是徹底的數據存儲工具。這些數據結構的生命週期比數據庫類型的結構要短得多,在程序執行期間它們才被建立,一般用它們去執行某項特殊的業務,執行完成以後,它們就被銷燬。這裏的它們就是——棧和隊列。本篇博客咱們先介紹棧。程序員
一、棧的基本概念
棧(英語:stack)又稱爲堆棧或堆疊,棧做爲一種數據結構,是一種只能在一端進行插入和刪除操做的特殊線性表。它按照先進後出的原則存儲數據,先進入的數據被壓入棧底,最後的數據在棧頂,須要讀數據的時候從棧頂開始彈出數據(最後一個數據被第一個讀出來)。棧具備記憶做用,對棧的插入與刪除操做中,不須要改變棧底指針。算法
棧是容許在同一端進行插入和刪除操做的特殊線性表。容許進行插入和刪除操做的一端稱爲棧頂(top),另外一端爲棧底(bottom);棧底固定,而棧頂浮動;棧中元素個數爲零時稱爲空棧。插入通常稱爲進棧(PUSH),刪除則稱爲退棧(POP)。數據庫
因爲堆疊數據結構只容許在一端進行操做,於是按照後進先出(LIFO, Last In First Out)的原理運做。棧也稱爲後進先出表。數組
這裏以羽毛球筒爲例,羽毛球筒就是一個棧,剛開始羽毛球筒是空的,也就是空棧,而後咱們一個一個放入羽毛球,也就是一個一個push進棧,當咱們須要使用羽毛球的時候,從筒裏面拿,也就是pop出棧,可是第一個拿到的羽毛球是咱們最後放進去的。數據結構
二、Java模擬簡單的順序棧實現
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package
com.ys.datastructure;
public
class
MyStack {
private
int
[] array;
private
int
maxSize;
private
int
top;
public
MyStack(
int
size){
this
.maxSize = size;
array =
new
int
[size];
top = -
1
;
}
//壓入數據
public
void
push(
int
value){
if
(top < maxSize-
1
){
array[++top] = value;
}
}
//彈出棧頂數據
public
int
pop(){
return
array[top--];
}
//訪問棧頂數據
public
int
peek(){
return
array[top];
}
//判斷棧是否爲空
public
boolean
isEmpty(){
return
(top == -
1
);
}
//判斷棧是否滿了
public
boolean
isFull(){
return
(top == maxSize-
1
);
}
}
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測試:數據結構和算法
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package
com.ys.test;
import
com.ys.datastructure.MyStack;
public
class
MyStackTest {
public
static
void
main(String[] args) {
MyStack stack =
new
MyStack(
3
);
stack.push(
1
);
stack.push(
2
);
stack.push(
3
);
System.out.println(stack.peek());
while
(!stack.isEmpty()){
System.out.println(stack.pop());
}
}
}
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結果:工具
這個棧是用數組實現的,內部定義了一個數組,一個表示最大容量的值以及一個指向棧頂元素的top變量。構造方法根據參數規定的容量建立一個新棧,push()方法是向棧中壓入元素,指向棧頂的變量top加一,使它指向原頂端數據項上面的一個位置,並在這個位置上存儲一個數據。pop()方法返回top變量指向的元素,而後將top變量減一,便移除了數據項。要知道 top 變量指向的始終是棧頂的元素。post
產生的問題:
①、上面棧的實現初始化容量以後,後面是不能進行擴容的(雖然棧不是用來存儲大量數據的),若是說後期數據量超過初始容量以後怎麼辦?(自動擴容)
②、咱們是用數組實現棧,在定義數組類型的時候,也就規定了存儲在棧中的數據類型,那麼同一個棧能不能存儲不一樣類型的數據呢?(聲明爲Object)
③、棧須要初始化容量,並且數組實現的棧元素都是連續存儲的,那麼能不能不初始化容量呢?(改成由鏈表實現)
三、加強功能版棧
對於上面出現的問題,第一個能自動擴容,第二個能存儲各類不一樣類型的數據,解決辦法以下:(第三個在講鏈表的時候在介紹)
這個模擬的棧在JDK源碼中,你們能夠參考 Stack 類的實現。
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package
com.ys.datastructure;
import
java.util.Arrays;
import
java.util.EmptyStackException;
public
class
ArrayStack {
//存儲元素的數組,聲明爲Object類型能存儲任意類型的數據
private
Object[] elementData;
//指向棧頂的指針
private
int
top;
//棧的總容量
private
int
size;
//默認構造一個容量爲10的棧
public
ArrayStack(){
this
.elementData =
new
Object[
10
];
this
.top = -
1
;
this
.size =
10
;
}
public
ArrayStack(
int
initialCapacity){
if
(initialCapacity <
0
){
throw
new
IllegalArgumentException(
"棧初始容量不能小於0: "
+initialCapacity);
}
this
.elementData =
new
Object[initialCapacity];
this
.top = -
1
;
this
.size = initialCapacity;
}
//壓入元素
public
Object push(Object item){
//是否須要擴容
isGrow(top+
1
);
elementData[++top] = item;
return
item;
}
//彈出棧頂元素
public
Object pop(){
Object obj = peek();
remove(top);
return
obj;
}
//獲取棧頂元素
public
Object peek(){
if
(top == -
1
){
throw
new
EmptyStackException();
}
return
elementData[top];
}
//判斷棧是否爲空
public
boolean
isEmpty(){
return
(top == -
1
);
}
//刪除棧頂元素
public
void
remove(
int
top){
//棧頂元素置爲null
elementData[top] =
null
;
this
.top--;
}
/**
* 是否須要擴容,若是須要,則擴大一倍並返回true,不須要則返回false
* @param minCapacity
* @return
*/
public
boolean
isGrow(
int
minCapacity){
int
oldCapacity = size;
//若是當前元素壓入棧以後總容量大於前面定義的容量,則須要擴容
if
(minCapacity >= oldCapacity){
//定義擴大以後棧的總容量
int
newCapacity =
0
;
//棧容量擴大兩倍(左移一位)看是否超過int類型所表示的最大範圍
if
((oldCapacity<<
1
) - Integer.MAX_VALUE >
0
){
newCapacity = Integer.MAX_VALUE;
}
else
{
newCapacity = (oldCapacity<<
1
);
//左移一位,至關於*2
}
this
.size = newCapacity;
int
[] newArray =
new
int
[size];
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size);
return
true
;
}
else
{
return
false
;
}
}
}
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測試:
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//測試自定義棧類 ArrayStack
//建立容量爲3的棧,而後添加4個元素,3個int,1個String.
@Test
public
void
testArrayStack(){
ArrayStack stack =
new
ArrayStack(
3
);
stack.push(
1
);
//System.out.println(stack.peek());
stack.push(
2
);
stack.push(
3
);
stack.push(
"abc"
);
System.out.println(stack.peek());
stack.pop();
stack.pop();
stack.pop();
System.out.println(stack.peek());
}
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結果:
四、利用棧實現字符串逆序
咱們知道棧是後進先出,咱們能夠將一個字符串分隔爲單個的字符,而後將字符一個一個push()進棧,在一個一個pop()出棧就是逆序顯示了。以下:
將 字符串「how are you」 反轉!!!
ps:這裏咱們是用上面自定的棧來實現的,你們能夠將ArrayStack替換爲JDK自帶的棧類Stack試試
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//進行字符串反轉
@Test
public
void
testStringReversal(){
ArrayStack stack =
new
ArrayStack();
String str =
"how are you"
;
char
[] cha = str.toCharArray();
for
(
char
c : cha){
stack.push(c);
}
while
(!stack.isEmpty()){
System.out.print(stack.pop());
}
}
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結果:
五、利用棧判斷分隔符是否匹配
寫過xml標籤或者html標籤的,咱們都知道<必須和最近的>進行匹配,[ 也必須和最近的 ] 進行匹配。
好比:<abc[123]abc>這是符號相匹配的,若是是 <abc[123>abc] 那就是不匹配的。
對於 12<a[b{c}]>,咱們分析在棧中的數據:遇到匹配正確的就消除
最後棧中的內容爲空則匹配成功,不然匹配失敗!!!
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//分隔符匹配
//遇到左邊分隔符了就push進棧,遇到右邊分隔符了就pop出棧,看出棧的分隔符是否和這個有分隔符匹配
@Test
public
void
testMatch(){
ArrayStack stack =
new
ArrayStack(
3
);
String str =
"12<a[b{c}]>"
;
char
[] cha = str.toCharArray();
for
(
char
c : cha){
switch
(c) {
case
'{'
:
case
'['
:
case
'<'
:
stack.push(c);
break
;
case
'}'
:
case
']'
:
case
'>'
:
if
(!stack.isEmpty()){
char
ch = stack.pop().toString().toCharArray()[
0
];
if
(c==
'}'
&& ch !=
'{'
|| c==
']'
&& ch !=
'['
|| c==
')'
&& ch !=
'('
){
System.out.println(
"Error:"
+ch+
"-"
+c);
}
}
break
;
default
:
break
;
}
}
}
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六、總結
根據棧後進先出的特性,咱們實現了單詞逆序以及分隔符匹配。因此其實棧是一個概念上的工具,具體能實現什麼功能能夠由咱們去想象。棧經過提供限制性的訪問方法push()和pop(),使得程序不容易出錯。
對於棧的實現,咱們稍微分析就知道,數據入棧和出棧的時間複雜度都爲O(1),也就是說棧操做所耗的時間不依賴棧中數據項的個數,所以操做時間很短。並且須要注意的是棧不須要比較和移動操做,咱們不要多此一舉。