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一、 設計模式學習的必要性
時間 2020-06-10
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自從程序誕生之初,就面臨着來自 耦合性,內聚性以及可維護性,可擴展性,重用性,靈活性 等多方面的挑戰。html 而面向對象是爲了解決系統的可維護性,可擴展性,可重用性等以上問題而出現的。設計模式 設計模式(Design Pattern)是一套被反覆使用、多數人知曉的、通過分類的、代碼設計經驗的總結數據結構 爲了代碼可重用性、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性。post 設計模式包含了面向對象的
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