bug修復日記------玩家第一次登錄的信息沒有存儲

結構介紹:數據庫          最近在寫遊戲中社交相關的邏輯處理。總體思路架構以下:架構          當玩家登陸游戲,去數據庫中查找有沒有玩家的信息,若是有,那麼就取出來,放在內存中,若是沒有,就新建一個玩家信息。函數          當玩家登出遊戲的時候,把玩家的信息從內存中寫入數據庫中單元測試 現場日記:測試          今天在作單元測試的時候,發現一個bug,當玩家第一次登
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