自從上篇《基於MVC4+EasyUI的Web開發框架造成之旅--整體介紹》整體性的歸納,獲得不少同行的關注和支持,不過上一篇主要是介紹一個整體的界面效果和思路,本系列的文章將逐步介紹其中的細節,本文主要介紹整個Web開發框架中的MVC控制器的設計。在設計之初,我就但願儘量的減小代碼,提升編程模型的統一性。所以但願可以以基類繼承的方式,和我Winform開發框架同樣,儘量經過基類,而不是子類的重複代碼來實現各類通用的操做。javascript
咱們知道,通常咱們建立一個MVC的控制器,都是基於Controller這樣的基類來實現。以下代碼所示。html
public class TestController : Controller { // // GET: /Test/ public ActionResult Index() { return View(); } }
在個人Winform開發框架裏面,用到了泛型的類型,很是方便實現業務邏輯和數據訪問基類的設計,控制器是否也能夠這樣作的呢?java
咱們知道,通常的MVC控制器須要驗證用戶是否已經登錄了,這也是不少常見Web操做前的驗證,還有對異常的處理,在MVC的基類,能夠一併進行記錄(這個很是不錯),因而咱們先來設計一個驗證用戶身份是否登錄的基類BaseController數據庫
/// <summary> /// 全部須要進行登陸控制的控制器基類 /// </summary> public class BaseController : Controller { /// <summary> /// 當前登陸的用戶屬性 /// </summary> public UserInfo CurrentUserInfo { get; set; } /// <summary> /// 從新基類在Action執行以前的事情 /// </summary> /// <param name="filterContext">重寫方法的參數</param> protected override void OnActionExecuting(ActionExecutingContext filterContext) { base.OnActionExecuting(filterContext); //獲得用戶登陸的信息 CurrentUserInfo = Session["UserInfo"] as UserInfo; //判斷用戶是否爲空 if (CurrentUserInfo == null) { Response.Redirect("/Login/Index"); } } protected override void OnException(ExceptionContext filterContext) { base.OnException(filterContext); //錯誤記錄 WHC.Framework.Commons.LogTextHelper.Error(filterContext.Exception); // 當自定義顯示錯誤 mode = On,顯示友好錯誤頁面 if (filterContext.HttpContext.IsCustomErrorEnabled) { filterContext.ExceptionHandled = true; this.View("Error").ExecuteResult(this.ControllerContext); } }
........................ }
有了這個基類,咱們在主頁的Home控制類,就可使用用戶信息對象了進行操做了,並且必需要求客戶登錄了。編程
public class HomeController : BaseController { public ActionResult Index() { if (CurrentUserInfo != null) { ViewBag.FullName = CurrentUserInfo.FullName; ViewBag.Name = CurrentUserInfo.Name; } return View(); } ................ }
我在個人Winform開發框架裏面,對不少基類都使用泛型進行設計,這樣能夠傳遞相應的數據類型到基類裏面進行處理,以下面的BLL層的業務對象定義代碼以下所示。json
namespace WHC.Security.BLL { /// <summary> /// 角色信息業務管理類 /// </summary> public class Role : BaseBLL<RoleInfo> { ....................
/// <summary> /// 業務基類對象 /// </summary> /// <typeparam name="T">業務對象類型</typeparam> public class BaseBLL<T> where T : BaseEntity, new() { /// <summary> /// 插入指定對象到數據庫中 /// </summary> /// <param name="obj">指定的對象</param> /// <returns>執行操做是否成功。</returns> public virtual bool Insert(T obj) { return baseDal.Insert(obj); } ............
業務對象Role,要求傳入RoleInfo給基類處理,這樣基類就能定義到都對應的T爲具體的RoleInfo類型了。在MVC的控制器是否也能夠這樣作呢?固然能夠,下面是我定義的一個控制器繼承關係圖。框架
上面的介紹也已經比較明白了,其實就是在BusinessController<B, T>裏面傳入了兩個參數,定義代碼以下所示。dom
/// <summary> /// 本控制器基類專門爲訪問數據業務對象而設的基類 /// </summary> /// <typeparam name="B">業務對象類型</typeparam> /// <typeparam name="T">實體類類型</typeparam> public class BusinessController<B, T> : BaseController where B : class where T : WHC.Framework.ControlUtil.BaseEntity, new() { /// <summary> /// 插入指定對象到數據庫中 /// </summary> /// <param name="info">指定的對象</param> /// <returns>執行操做是否成功。</returns> public virtual ActionResult Insert(T info) { bool result = false; if (info != null) { result = baseBLL.Insert(info); } return Content(result); } ................
我根據傳入的BLL業務對象類型B,對象實體類類型T,那麼咱們就能夠構造對應的baseBLL對象,而後調用其基類接口實現基本的操做,如插入,刪除,更新,查找等等,這樣的模式就和個人Winform開發框架的理念很是吻合了。異步
咱們以角色控制器來講明,它的定義以下所示,若是不須要實現額外的接口(除了常見的操做),基本上不須要寫任何代碼了,由於全部不少常見的操做,都已經封裝在了基類控制器BusinessController<B, T>裏面了。ide
/// <summary> /// 角色業務操做控制器 /// </summary> public class RoleController : BusinessController<Role, RoleInfo> { public RoleController() : base() { } ...............
對於一些須要特殊數據處理的操做,能夠增長一些自定義的接口函數,也能夠重寫基類的一些接口,實現數據的相應處理。如個人菜單界面顯示中,須要根據縮進的層級對菜單名稱進行縮進,以便更好的展現它們的層級結構,那麼我就須要對分頁函數進行重寫了,以下代碼所示是整個菜單Menu類的控制器類代碼。
public class MenuController : BusinessController<Menu, MenuInfo> { public override ActionResult FindWithPager() { string where = GetPagerCondition(); //基類實現 PagerInfo pagerInfo = GetPagerInfo(); //基類實現 List<MenuInfo> list = baseBLL.FindWithPager(where, pagerInfo); list = CollectionHelper<MenuInfo>.Fill("-1", 0, list, "PID", "ID", "Name"); //Json格式的要求{total:22,rows:{}} //構形成Json的格式傳遞 var result = new { total = pagerInfo.RecordCount, rows = list }; return JsonDate(result); } /// <summary> /// 用做下拉列表的菜單Json數據 /// </summary> /// <returns></returns> public ActionResult GetDictJson() { List<MenuInfo> list = baseBLL.GetAll(); list = CollectionHelper<MenuInfo>.Fill("-1", 0, list, "PID", "ID", "Name"); List<CListItem> itemList = new List<CListItem>(); foreach (MenuInfo info in list) { itemList.Add(new CListItem(info.Name, info.ID)); } return Json(itemList, JsonRequestBehavior.AllowGet); } }
咱們來看看一段HTML頁面裏面,使用javascript腳本調用控制器API來實現數據的綁定的操做,也就是使用示例。
$.getJSON("/Role/FindById?r=" + Math.random() + "&id=" + id, function (json) { $("#txtID").val(json.ID); $("#txtName").val(json.Name); $("#txtNote").val(json.Note); });
上面這個很標準的接口FindById是業務基類控制器BusinessController<B, T>裏提供的。
固然,BusinessController裏面能夠相似我Winform開發框架裏面基類同樣,提供很豐富的操做接口,如返回列表Json集合,增刪改查的操做及返回,分頁數據的返回,以及一些特殊的操做均可以實現。而這些都不須要子類進行任何實現。
以下面實際案例的用戶登錄日誌,裏面的界面功能仍是很豐富的,當他的控制器業務類不須要任何實現,只須要繼承基類便可。
public class LoginLogController : BusinessController<LoginLog, LoginLogInfo> { public LoginLogController() : base() { } }
界面部分代碼以下所示。
//實現對DataGird控件的綁定操做
function InitGrid(queryData) {
$('#grid').datagrid({ //定位到Table標籤,Table標籤的ID是grid
url: '/LoginLog/FindWithPager', //指向後臺的Action來獲取當前用戶的信息的Json格式的數據
title: '用戶登錄日誌',
//下面的這些屬性若是誰不太清楚的話我建議去官方網站去學習
iconCls: 'icon-view',
height: 450,
nowrap: true,
autoRowHeight: false,
striped: true,
collapsible: true,
pagination: true,
rownumbers: true,
//sortName: 'ID', //根據某個字段給easyUI排序
sortOrder: 'asc',
remoteSort: false,
idField: 'ID',
queryParams: queryData, //異步查詢的參數
columns: [[
{ field: 'ck', checkbox: true }, //選擇
{ title: 'ID', field: 'ID', width: 40, sortable: true }, //主鍵
{ title: '登陸用戶ID', field: 'User_ID', width: 80, sortable: true },
{ title: '登陸名稱', field: 'LoginName', width: 80, sortable: true },
{ title: '真實名稱', field: 'FullName', width: 80, sortable: true },
{ title: '日誌描述', field: 'Note', width: 100, sortable: true },
{ title: 'IP地址', field: 'IPAddress', width: 100, sortable: true },
{ title: 'Mac地址', field: 'MacAddress', width: 120, sortable: true },
{ title: '系統編號', field: 'SystemType_ID', width: 120, sortable: true },
{ title: '記錄日期', field: 'LastUpdated', width: 120, sortable: true },
]],
toolbar: [{
id: 'btnAdd',
text: '添加',
iconCls: 'icon-add',
handler: function () {
ShowAddDialog();//實現添加記錄的頁面
}
}, '-', {
id: 'btnEdit',
text: '修改',
iconCls: 'icon-edit',
handler: function () {
ShowEditOrViewDialog();//實現修改記錄的方法
}
}, '-', {
id: 'btnDelete',
text: '刪除',
iconCls: 'icon-remove',
handler: function () {
Delete();//實現直接刪除數據的方法
}
}, '-', {
id: 'btnView',
text: '查看',
iconCls: 'icon-table',
handler: function () {
ShowEditOrViewDialog("view");//實現查看記錄詳細信息的方法
}
}, '-', {
id: 'btnReload',
text: '刷新',
iconCls: 'icon-reload',
handler: function () {
//實現刷新欄目中的數據
$("#grid").datagrid("reload");
}
}]
});
$('#grid').datagrid({
onDblClickRow: function (rowIndex, rowData) {
$('#grid').datagrid('uncheckAll');
$('#grid').datagrid('checkRow', rowIndex);
ShowEditOrViewDialog();
}
});
}
這個就是個人控制器設計的中心思想了,下一篇繼續介紹總體的MVC系列的Web開發框架,介紹其中Web界面部分的處理和相關經驗,但願你們多多提出寶貴的意見。
基於MVC4+EasyUI的Web開發框架造成之旅--整體介紹
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