如何查Unity3D編輯器崩潰緣由

有時候由於代碼問題,致使Unity編輯器運行時直接崩潰,看不到Console輸出的log信息。那如何定位形成編輯器崩潰的緣由呢?我總結了幾種方法html 第一,查看編輯器log。Unity官方文檔-LogFiles,寫的很清楚。 Windows上,編輯器log在C:\Users\username\AppData\Local\Unity\Editor\Editor.log Mac上,log在~/Li
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