Unity 導出到Android Studio 打包流程

由於項目接入了第三方的sdk,導致dex總數超過64k,所以只能是選擇使用Multidex方式打包,關於Multidex是什麼可以看這裏瞭解一下MultiDex介紹,如果在unity當中出現類似下面圖中的錯誤,可以嘗試使用這種方法。unity錯誤日誌提醒很明顯了 步驟一:在Unity編輯器下導出gradle工程 導出注意事項還是下圖中的標誌,然後選File->Build Settings,在彈出框
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