析構函數(Destructors),是對象的成員函數,沒有返回值也沒有參數,且一個類只有一個析構函數,當對象被銷燬的時候調用,被銷燬一般有這麼幾個狀況。ios
編譯器會自動建立默認的析構函數,一般都沒有問題,可是當咱們在類中動態分配了內存空間時,咱們須要手段的回收這塊空間,防止內存溢出。就像這樣c++
class String { private: char *s; int size; public: String(char *); // constructor ~String(); // destructor }; String::String(char *c) { size = strlen(c); s = new char[size+1]; strcpy(s,c); } String::~String() { delete []s; }
能夠將析構函數的訪問權限設置爲private,設置時沒有問題的,可是一個問題就是,一般的手段就無法調用析構函數了。程序員
以下所示,程序結束後要調用析構函數,可是析構函數時私有的無法調用,因此會編譯出錯。ide
#include <iostream> using namespace std; class Test { private: ~Test() {} }; int main() { Test t; }
如下這樣不會有問題,由於沒有對象被創建,也不用析構函數
int main() { Test* t; }
如下這樣也不會有問題,由於動態分配的內存須要程序員手段釋放,因此程序結束時沒有釋放內存,也沒有調用析構函數。這裏插一句,動態分配的內存若是不手動釋放,程序結束後也會不會釋放,可是現代操做系統能夠幫咱們釋放,由於這個動態分配的內存和這個進程有關,操做系統應該能夠捕獲到這個泄露的內存從而釋放。(查資料看到的)this
int main() { Test* t = new Test; }
若是使用delete來刪除對象,會編譯出錯spa
int main() { Test* t = new Test; delete t;//編譯出錯,沒法調用私有的析構函數 }
能夠利用Friend函數,進行對象的銷燬,由於Friend能夠訪問私有成員,因此能夠訪問析構函數。操作系統
#include <iostream> class Test { private: ~Test() {} friend void destructTest(Test*); }; void destructTest(Test* ptr) { delete ptr; } int main() { Test* ptr = new Test; destructTest(ptr); return 0; }
或者給類寫一個銷燬的方法,在須要銷燬的時候調用。指針
class Test { public: destroy(){delete this}; private: ~Test() {} };
那麼何時須要使用私有的析構函數呢?當咱們只但願動態分配對象空間(在堆上)時候,用私有析構,就防止了在棧上分配,由於在編譯階段就會出錯。code
當類用到多態的特性時候,使用虛析構函數。看以下的例子。
#include <iostream> using namespace std; class Base { public: Base(){ cout << "Base Constructor Called\n"; } ~Base(){ cout << "Base Destructor called\n"; } }; class Derived1: public Base { public: Derived1(){ cout << "Derived constructor called\n"; } ~Derived1(){ cout << "Derived destructor called\n"; } }; int main() { Base *b = new Derived1(); delete b; }
例子裏的析構函數都不是虛函數,當咱們想用基類的指針來刪除派生類對象的時候,就出現了問題,「undefined behavior」,c++標準裏規定,只由編譯器實現,一般這時不會報錯,會調用基類的析構函數。但這應該不是咱們想要的,這會致使內存泄漏。因此要把析構函數置爲虛函數。(msvc彷佛不用給析構函數加virtual,默認就是虛的,gcc沒有默認仍是要加的)
另外虛析構函數能夠是純虛析構函數,可是要提供函數體,否則無法析構,由於虛析構函數和通常的虛函數的overide還不同,虛析構函數要挨個執行,不提供函數體,會編譯出錯。
派生類,成員對象,基類這樣
class B {public: virtual ~B(){cout<<"基類B執行了"<<endl; } }; class D {public:virtual ~D(){cout<<"成員D執行了"<<endl; } } ; class E {public:virtual ~E(){cout<<"成員E執行了"<<endl; } } ; class A {public:virtual ~A(){cout<<"基類A執行了"<<endl;}; }; class C:public A,B { public:virtual ~C(){cout<<"派生類執行了"<<endl;}; private: E e; D d; }; int main() { C *c; c=new C(); delete c; }
結果爲: