本文包含Go語言的簡單入門語法,值類型和引用類型,silce切片,map映射java
具備必定編程語言基礎(如:C/C++,java等),而且想要快速入門Go語言的同窗編程
值類型:直接對值操做的類型,包括數組
1.基本數據類型(int,float等)
2.struct結構體
3.數組
複製代碼
引用類型:經過指針(引用)對內存單元操做的類型,包括app
1.silce切片
2.map映射
3.其餘容器
複製代碼
//一維數組
格式1:var 數組名 [長度] 類型
格式2:[var 數組名 =]/[數組名 := ] [長度]類型{值1,值2,...}
格式3:[var 數組名 =]/[數組名 := ] [...]/[]類型{值1,值2,...}
//多維數組
格式4:var 數組名 = [長度][長度]...類型{{值1,值2,...},{值1,值2,...},...}
格式5:var 數組名 = [][]...類型{{值1,值2,...},{值1,值2,...},...}
複製代碼
數組名[下標]
數組名[start:end]
,取出[start,end)的元素len()
:計算長度,即當前容器使用單元數cap()
:計算容量,即當前容器最大單元數make([]類型, len, cap)
:參數分別爲切片類型,長度,容量(缺省時默認等於長度)append([]類型, elem1, elem2, ... )
append([]類型, 切片)
&
取地址聲明:編程語言
var 映射名 map[keytype]valuetype
var 映射名 = map[keytype]valuetype{k:v, ... }
映射名 := map[keytype]valuetype{k:v, ... }
make(map[keytype]datatype)
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增刪改查函數
1、增:
map[key] = value
2、刪
delete(map, key)
3、改
map[key] = value
4、查
val = map[key]
val, ok = map[key] //ok(boolean)檢測取值是否真實存在
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