OSG_採樣像機的內容如何不顯示到窗口上

cameraLight->setRenderTargetImplementation(Camera::FRAME_BUFFER_OBJECT);// 這句使內容不渲染到屏幕上
cameraLight->setRenderOrder(Camera::PRE_RENDER);

1.setRenderTargetImplementation 聲明渲染到 FRAME_BUFFER_OBJECT 這點我不太懂, 尚未這方面理論基礎 2.像機的內容先繪製到窗口上, 被下一個像機覆蓋, 就不顯示到窗口上了.code


以前的一項研究成果是: 全部像機都在同一個GraphicsContext上,才能應用採樣貼圖 如今還在研究Examples osgfpdepth這個自帶的例子blog

顯示採樣後的貼圖 FrameBufferObjectget

相關文章
相關標籤/搜索