閱讀本文大約須要 5 分鐘前端
寫在前邊編程
今天忽然想分享一下從大學剛剛接觸編程,到如今找到一個本身喜歡的方向之後的人生規劃。其實,這個過程挺艱難的,也很漫長,相信不少人和我同樣,剛剛進大學的時候,想着不在過渾渾噩噩的過日子,明確一個本身喜歡的方向,而後拼搏上大學四年,對,大部分想改變本身的人都那麼想過。小程序
可是,問題來了,雖然有了目標和動機,問了一下本身確不知道本身到底喜歡幹什麼,若是你說喜歡編程,那麼你喜歡前端仍是後臺呢?若是你說喜歡參加各類比賽,那麼咱們比賽就是爲了拿個證書?若是你喜歡別的專業,那麼你真的能放下本專業靜下心來去學習喜歡的專業嗎?ide
兩年的時間,從迷茫到有了本身將來的規劃,從懶散到了自律,從盲目從衆到了有了本身的認知體系,也逐漸瞭解了互聯網,也逐漸有了互聯網思惟去思考問題。學習
當我回頭看看身邊的人,卻有着本身之前剛剛入門編程時的困惑,將來在哪裏?我應該怎麼作?怎麼作才能作好?殊不知道從何作起,咱們每每會尋求他人的幫助,吸收過來人的經驗,其實這些不是最根本的,要想度過這一關,仍是須要本身靜下心來思考,給本身留出點思考空間,這些問題就不難解決。之因此你認爲迷茫,只不過是一次又一次的告訴本身,等之後再規劃吧,如今還早,等之後再學吧,等之後……優化
不少人說你從幼稚到成熟是一個漫長的過程,小鹿想說的是,你從幼稚到成熟是一瞬間的事,當你的思考方式在某一瞬間發生改變的時候,就意味着你下一秒變的成熟穩重了。雖然你作事、作人的狀態不能一下改變,可是你的思考方式發生改變,剩下的只不過是不斷檢討、反思改變本身的過程罷了。設計
嚮往的生活blog
不少人都是被生活逼着工做,不得不去作,被逼着工做就像咱們前在《深度工做》中講的的只能表面膚淺的工做,沒有創新、沒有價值過着沒有意義的生活。我想這是任何人不想過的生活。遊戲
我猜不少人會想過將來本身會找一份喜歡的工做,而且但願本身可以在喜歡的工做上可以不斷的創新、不斷的發展,每一天都過的不同。最上人幸福的是既能作着本身喜歡的事情又能賺錢養家,並且天天儘管很累,而你老是感受不到累。產品
這也許生活的最高境界吧,剛走進大學的校門,踏上互聯網這條不歸路,方向、就業太多了,喜歡作的東西太多了,有時候生活還會給你一種錯感,讓你陷入困境。
生活就是不斷嘗試的過程
我以爲這個話題我想結合自身的經歷好好分享一下,其實剛剛上大學,報了軟件工程這門科目的時候,最想作的事情就是可以參加省裏的軟件設計大賽,由於這只是還沒接觸到編程的一個目標,感受能拿到比賽的證書多厲害,想一想就內心美滋滋。
當我真正的參加了第一個比賽,拿到證書以後,缺入了焦慮,確不開心不起來,感受證書只不過是一個紙罷了,沒什麼用,並且省裏的證書太好拿了,我記得本身第一次獲獎做品就是作了一個吃雞的遊戲。
當時吃雞尚未出手機端,也就是電腦端的絕地求生剛剛誕生,由於我高中比較喜歡玩遊戲的毛病尚未改過來,而後花了98元買了這款遊戲。因爲電腦配置的緣由,也沒玩多久,實驗室就急忙着參加省裏的比賽,正好有個手機遊戲的主題,而後我就作了,用了大約一個暑假的時間,用 unity 作了一個 很大、很逼真的地圖,而後加了人物,能夠正常***,可是要作完,總體的遊戲邏輯太大了,只能優化到遊戲UI和Map了。
而後在策劃案分析了王者榮耀存在的缺點,和這款遊戲的商業性以及合理性,雖然總體沒有作完,可是能夠將就着能夠在手機上運行。這款遊戲的設置當時和大三的學長一塊參賽的,卻萬萬沒想到,整個學校就這個項目拿到了二等獎。
以後參加了幾個比賽以後,給本身總結了不少,這些證書說實話省內的之後一點用都沒有,只不過是期末評獎學金加分,感受沒什麼意思,我仍是比較喜歡把眼光看遠的,不會由於獎學金去參加這些沒有多大意義的比賽。
說實話,這些項目還真不如本身作的留言小程序實用的多,學到的多,看成一款屬於本身的產品來作,學到的不僅是技術層面上的知識了,也逐漸的找到了本身喜歡的方向和有意義的事情。
我接觸過不少人對之後很迷茫的,這也是很正常的一種現象,因此說咱們在生活中不斷的嘗試新事物,儘管咱們失敗了,哪又怎麼樣,最起碼知道了失敗的緣由所在,對之後的規劃也有了經驗。
我以爲作本身一些本身喜歡的工做過重要了,不只僅是爲了心情愉悅,而是正式喜歡的工做,更讓咱們進行深度工做,從而產生創造性,而這種創造性會對你之後發展中起着很重的做用。