Mac上配置Cocos2d-x開發環境(多平臺:Android/iOS)

  1. 下載如下資源:
    1. Cocos2d-x (http://www.cocos2d-x.org)
    2. Android NDK(http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html)
  2. 配置環境變量(SDK NDK Cocos2d-x)
  3. 新建Cocos2d-x項目:
    1. 進入cocos2d下載後解壓的目錄
    2. 執行以下命令:python create_project.py -project 項目名稱 -package 項目包名 -language 語言
    3. 上述命令一共3個參數(項目名稱,項目包名,開發語言:cpp | js | lua)
  4. 進入建立的項目中:cocos2d/project/項目名稱:可看到以下目錄結構:
Classes    
Resources        
proj.android    
proj.ios    
proj.mac    
proj.win32
proj.blackberry    
proj.linux    
proj.marmalade其中 能夠看到各個平臺的項目都 新建好了而後 proj.ios是直接打開就可鄧,proj.android中運行./build_native.sh就能夠了
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