使用Block的地方不少,其中傳值只是其中的一小部分,下面介紹Block在兩個界面之間的傳值:sql
先說一下思想:ruby
首先,建立兩個視圖控制器,在第一個視圖控制器中建立一個UILabel和一個UIButton,其中UILabel是爲了顯示第二個視圖控制器傳過來的字符串,UIButton是爲了push到第二個界面。app
第二個界面的只有一個UITextField,是爲了輸入文字,當輸入文字,而且返回第一個界面的時候,當第二個視圖將要消失的時候,就將第二個界面上TextFiled中的文字傳給第一個界面,而且顯示在UILabel上。函數
其實核心代碼就幾行代碼:atom
下面是主要代碼:(由於我是用storyBoard建立的工程,因此上面的屬性和相應的方法,是使用系統生成的outlet)spa
1、在第二個視圖控制器的.h文件中定義聲明Block屬性開發
typedef void (^ReturnTextBlock)(NSString *showText); @interface TextFieldViewController : UIViewController @property (nonatomic, copy) ReturnTextBlock returnTextBlock; - (void)returnText:(ReturnTextBlock)block; @end
第一行代碼是爲要聲明的Block從新定義了一個名字字符串
ReturnTextBlock
這樣,下面在使用的時候就會很方便。input
第三行是定義的一個Block屬性io
第四行是一個在第一個界面傳進來一個Block語句塊的函數,不用也能夠,不過加上會減小代碼的書寫量
2、實現第二個視圖控制器的方法
- (void)returnText:(ReturnTextBlock)block { self.returnTextBlock = block; } - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated { if (self.returnTextBlock != nil) { self.returnTextBlock(self.inputTF.text); } }
其中inputTF是視圖中的UITextField。
第一個方法就是定義的那個方法,把傳進來的Block語句塊保存到本類的實例變量returnTextBlock(.h中定義的屬性)中,而後尋找一個時機調用,而這個時機就是上面說到的,當視圖將要消失的時候,須要重寫:
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated;
方法。
3、在第一個視圖中得到第二個視圖控制器,而且用第二個視圖控制器來調用定義的屬性
以下方法中書寫:
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender { // Get the new view controller using [segue destinationViewController]. // Pass the selected object to the new view controller. TextFieldViewController *tfVC = segue.destinationViewController; [tfVC returnText:^(NSString *showText) { self.showLabel.text = showText; }]; }
能夠看到代碼中的註釋,系統告訴咱們能夠用[segue destinationViewController]來得到新的視圖控制器,也就是咱們說的第二個視圖控制器。
這時候上面(第一步中)定義的那個方法起做用了,若是你寫一個[tfVC return Text按回車 ,系統會自動提示出來一個:
tfVC returnText:<#^(NSString *showText)block#>
的東西,咱們只要在焦點上回車,就能夠快速建立一個代碼塊了,你們能夠試試。這在寫代碼的時候是很是方便的。
附件中是完整的工程代碼,你們能夠運行看看效果