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iOS簡易藍牙對戰五子棋遊戲設計思路之一——核心藍牙通信類的設計
時間 2019-12-04
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iOS簡易藍牙對戰五子棋遊戲設計思路之一——核心藍牙通信類的設計 1、引言 本系列博客將系統的介紹一款藍牙對戰五子棋的開發思路與過程,其中的核心部分有兩個,一部分是藍牙通信中對戰雙方信息交互框架的設計與開發,一部分是五子棋遊戲中棋盤邏輯與勝負斷定的算法實現。本篇博客將介紹遊戲中藍牙通信類的設計思路git 2、設計通信類的核心想法 在前篇的一篇博客中,咱們有詳細的介紹iOS中藍牙4.0
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