JavaShuo
欄目
標籤
iOS簡易藍牙對戰五子棋遊戲設計思路之一——核心藍牙通信類的設計
時間 2019-12-04
標籤
ios
簡易
藍牙
五子棋
遊戲
設計
思路
之一
核心
通信
欄目
iOS
简体版
原文
原文鏈接
iOS簡易藍牙對戰五子棋遊戲設計思路之一——核心藍牙通信類的設計 1、引言 本系列博客將系統的介紹一款藍牙對戰五子棋的開發思路與過程,其中的核心部分有兩個,一部分是藍牙通信中對戰雙方信息交互框架的設計與開發,一部分是五子棋遊戲中棋盤邏輯與勝負斷定的算法實現。本篇博客將介紹遊戲中藍牙通信類的設計思路git 2、設計通信類的核心想法 在前篇的一篇博客中,咱們有詳細的介紹iOS中藍牙4.0
>>阅读原文<<
相關文章
1.
iOS簡易藍牙對戰五子棋遊戲設計思路之一——核心藍牙通信類的設計
2.
Android 藍牙五子棋[可人機對戰] —— 藍牙通訊篇
3.
iOS簡易藍牙對戰五子棋遊戲設計思路之二——核心棋盤邏輯與勝負斷定算法
4.
iOS藍牙開發 Bluetooth藍牙CoreBluetooth 藍牙中心設備的實現 藍牙外設的實現 有Demo
5.
iOS 藍牙設備
6.
IOS 藍牙開發(七)藍牙 GameController框架核心類
7.
五子棋 遊戲設計
8.
android遊戲開發之個人小小遊戲1——五子棋遊戲5之藍牙對戰
9.
藍牙產品設計
10.
藍牙(一)藍牙設置詳解
更多相關文章...
•
Web 創建設計
-
網站建設指南
•
移動設備 統計
-
瀏覽器信息
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
•
使用Rxjava計算圓周率
相關標籤/搜索
藍牙
遊戲設計
藍牙串口
藍藍
設計思想
設計
電子設計
藍的
遊戲
iOS
網站建設指南
Hibernate教程
MyBatis教程
設計模式
計算
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Android Studio3.4中出現某個項目全部亂碼的情況之解決方式
2.
Packet Capture
3.
Android 開發之 仿騰訊視頻全部頻道 RecyclerView 拖拽 + 固定首個
4.
rg.exe佔用cpu導致卡頓解決辦法
5.
X64內核之IA32e模式
6.
DIY(也即Build Your Own) vSAN時,選擇SSD需要注意的事項
7.
選擇深圳網絡推廣外包要注意哪些問題
8.
店鋪運營做好選款、測款的工作需要注意哪些東西?
9.
企業找SEO外包公司需要注意哪幾點
10.
Fluid Mask 摳圖 換背景教程
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
iOS簡易藍牙對戰五子棋遊戲設計思路之一——核心藍牙通信類的設計
2.
Android 藍牙五子棋[可人機對戰] —— 藍牙通訊篇
3.
iOS簡易藍牙對戰五子棋遊戲設計思路之二——核心棋盤邏輯與勝負斷定算法
4.
iOS藍牙開發 Bluetooth藍牙CoreBluetooth 藍牙中心設備的實現 藍牙外設的實現 有Demo
5.
iOS 藍牙設備
6.
IOS 藍牙開發(七)藍牙 GameController框架核心類
7.
五子棋 遊戲設計
8.
android遊戲開發之個人小小遊戲1——五子棋遊戲5之藍牙對戰
9.
藍牙產品設計
10.
藍牙(一)藍牙設置詳解
>>更多相關文章<<