我理想中的狀態管理工具

現已存在許多成熟的狀態管理解決方案:Redux、Mobx、Mobx-state-tree,還有基於 Redux 的 Dva.js、Rematch... 但對於我我的來講,理想的狀態管理工具只需同時知足兩個特色:react

  • 簡單易用,而且適合中大型項目
  • 完美地支持 Typescript

要作到這兩點其實並不簡單。git

首先說說 「簡單易用,而且適合中大型項目」,這裏包含層含義:github

  • Api 足夠簡單,儘可能引入少的概念
  • 易用性高,使用者易用上手,較少的冗餘代碼
  • 能讓使用者更容易的寫出可維護性高的代碼
  • 能讓業務代碼有良好地組織方式

怎麼才能算是簡單易用呢?用一個叫 reworm 的狀態管理庫來舉例,它的使用方式是這樣的:redux

import React from 'react';
import { Provider, create } from 'reworm';

const { set, get } = create({ name: 'John' });

class App extends React.Component {
  componentDidMount() {
    set(prev => ({ name: 'Peter' + prev.name }));
  }
  render() {
    return (
      <Provider> <div>{get(s => s.name)}</div> </Provider>
    );
  }
}
複製代碼

我碰巧寫寫過一個相似狀態管理庫,叫 mistate,甚至更簡單,連 Provider 都不用,實現代碼也只有 40 行。用法以下:markdown

import React from 'react';
import { create } from 'mistate';

const { get, set } = create({ count: 0 });

const App = () => (
  <div> <span>{get(s => s.text)}</span> <button onClick={() => set(prev => ({ count: prev.count++ }))}>+</button> </div>
);
複製代碼

它們足夠簡單,很是容易上手,可是它們致命是缺點是並不適合中大型項目,它們自由度過高,缺少對業務代碼的約束,在多人合做的中大型項目,代碼的可維護性會大大下降,由於每一個人寫的代碼風格可能都不同。舉個例子,有些人可能會直接在 Component 中使用 set,有些人可能會基於 set 封裝成一個個 acton:app

import React from 'react';
import { create } from 'mistate';

const { get, set } = create({ count: 0 });
const actions = {
  increment() {
    set(prev => ({ count: prev.count++ })
  },
  decrement() {
    set(prev => ({ count: prev.count-- })
  },
}

const App = () => (
  <div> <span>{get(s => s.text)}</span> <button onClick={() => actions.increment)}>+</button> <button onClick={() => actions.decrement)}>+</button> </div>
);
複製代碼

這種自由度雖然靈活度高,可是下降了代碼的可維護性。異步

另外,用 render props 獲取 state 看似比 Redux 的 Connect 簡單,但其實並不優雅,好比一個很常見的獲取多個 state,使用 render props 可能要這樣:async

const Counter = create({ count: 0 });
const User = create({ name: 'foo' });
const Todo = create({ todos: [] });

const App = () => (
  <div> {User.get(user => ( <div> <span>{user.name}</span> <div> {Todo.get(todo => ( <div> {todo.todos.map(item => { <div> <span>{item.name}</span>; <span>{Counter.get(s => s.count)}</span> </div>; })} </div> ))} </div> </div> ))} </div>
);
複製代碼

多個 render props 的嵌套會致使 callback hell 相似結果,直接讓你的代碼反人類。ide

上面說完了 「簡單易用」,下面聊聊 「適合中大型項目」。固然,我心目中的 「適合中大型項目」 的前提是 「簡單易用」,否者我並不會選擇它。工具

首先上面面說的 reworm 和 mistate 並不適合在中大型項目中使用,他們適合用在小型項目,好比一個簡單的營銷活動,還以很是適合的場景就是在工具類庫中使用,由於它們足夠簡單、輕量。

再說說你們熟悉 Redux 和 Mobx,首先是 Redux ,我我的認爲 Redux 確實知足 「適合中大型項目」,由於使用者幾乎都會按照它推薦的方式來組織代碼,但它不知足 「簡單易用」,太過於繁瑣,使用起來有種吃*的感受(本人沒吃過~)。而後是 Mobx,我的挺喜歡,挺 「簡單易用」,對使用者寫出的代碼有必定的限制,但感受又太過於自由,而且非 Immutable,給人感受是一個很中庸的解決方案。

在知足 「簡單易用,而且適合中大型項目」 的前提下,我的比較喜歡的狀態管理解決方案是: dvarematchmirror,三者都是基於 Redux 開發,他們的 Api 類似度極高,簡化了 Redux 的使用,使得代碼組織方更加合理,通俗的說就是爲 Redux 用戶提供了最舒服的套路去寫代碼,能夠說是當前 Redux 社區中的最佳實踐。

看看他們是如何組織代碼,以 mirror 來舉例:

import React from 'react'
import mirror, {actions, connect, render} from 'mirrorx'

// declare Redux state, reducers and actions,
// all actions will be added to `actions`.
mirror.model({
  name: 'app',
  initialState: 0,
  reducers: {
    increment(state) { return state + 1 },
    decrement(state) { return state - 1 }
  },
  effects: {
    async incrementAsync() {
      await new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
          resolve()
        }, 1000)
      })
      actions.app.increment()
    }
  }
})

// connect state with component
const App = connect(state => {
  return {count: state.app}
})(props => (
    <div> <h1>{props.count}</h1> {/* dispatch the actions */} <button onClick={() => actions.app.decrement()}>-</button> <button onClick={() => actions.app.increment()}>+</button> {/* dispatch the async action */} <button onClick={() => actions.app.incrementAsync()}>+ Async</button> </div>
  )
)

// start the app,`render` is an enhanced `ReactDOM.render`
render(<App />, document.getElementById('root')) 複製代碼

能夠看出它們核心是把 Redux 分散的 actions 和 reducers 合併在一個地方,並減小了樣板代碼,並且自帶異步 action 解決方案,抽象爲 effects。

說完第一個特色,接下來是第二個特色:「完美地支持 Typescript」

爲何我這麼這麼執着於 Typescript,使用過 Typescript 的都應該知道,不過什麼規模的項目,開發體驗比使用 Javascript 好太多,沒入坑的同窗能夠去試試。

基於第一特色的篩選,原生 Redux 和 Mobx 已被忽略,對於dvarematchmirror,對 Typescript 支持最好的是 Rematch,它自己也是用 Typescript 寫的,遂繼續忽略 Dva 和 mirror。

在聊 Rematch 和 Typescript 一塊兒使用以前,先了解一下原生 Redux 和 Typescript 怎麼一塊兒使用, 用使用頻率最高的 connect 舉個例子:

interface StateProps {
  count: number
}

interface DispatchProps {
  increment: () => void
}

interface OwnProps {
  name: string
}

export default connect<StateProps, DispatchProps, OwnProps>(
    mapStateToProps,
    mapDispatchToProps
)(MyComponent);
複製代碼

爲了 MyComponent 的 props 能有正確的類型斷言,你必須手寫 StateProps 和 DispatchProps,這是一件很蛋疼的事情,也沒有體現出使用 Typescript 的優點所在。理想的應該是 connect 以後 MyComponent 的 props 能被自動推倒出來,這纔是完美的開發體驗。可是基於 hoc 的使用方式,這方面貌似暫時無解,除非使用 render props,可是 render props 的書寫方式真是有點辣眼睛。

再來看看 Rematch 和 Typescript 怎麼一塊兒使用:

import * as React from 'react'
import { connect } from 'react-redux'

import { iRootState, Dispatch } from './store'

const mapState = (state: iRootState) => ({
	dolphins: state.dolphins,
	sharks: state.sharks,
})

const mapDispatch = (dispatch: Dispatch) => ({
	incrementDolphins: dispatch.dolphins.increment,
	incrementDolphinsAsync: dispatch.dolphins.incrementAsync,
	incrementSharks: () => dispatch.sharks.increment(1),
	incrementSharksAsync: () => dispatch.sharks.incrementAsync(1),
	incrementSharksAsync2: () => dispatch({ type: 'sharks/incrementAsync', payload: 2 }),
})

type connectedProps = ReturnType<typeof mapState> & ReturnType<typeof mapDispatch>
type Props = connectedProps

class Count extends React.Component<Props> {
  // ....
}

export default connect(mapState, mapDispatch)(Count)

複製代碼

跟原生的 Redux 基本大同小異,沒體現 Typescript 的優點,有點強行上 Typescript 的感受。

對我我的而言 Rematch 也沒法知足這兩個特色。

因此, 我決定本身造一個:

stamen: 多是基於 Hooks 和 Typescript 最好的狀態管理工具

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