一、變量:存儲數據的容器javascript
二、數據類型html
三、string數據類型java
四、number數據類型正則表達式
五、boolean數據類型數組
六、數據類型的隱式轉換函數
六、數據類型轉換函數學習
七、特殊類型this
八、算術運算spa
九、關係運算code
十、邏輯運算
十一、條件運算符
1)變量聲明:使用關鍵字var聲明變量,如var x,y;
變量命名經常使用於表示函數、變量等的名稱。
u 注意事項:以var關鍵字聲明,聲明的時候不肯定類型,變量的類型以賦值爲準。
例如:
var x,y,z; x = 10; y = "mary"; z = true;
2)變量初始化:使用等號賦值
如:var count = 0;
u 注意事項:沒有初始化的變量則自動取值爲undefined
1) 變量命名規則:
1、不以數字開頭的字母、數字、下劃線、$。
2、不能和保留關鍵字重複,如var、function、number、string、break、if等。
三、 變量名有含義(見名知意)
四、 多個單詞時,首字母小寫,其他單詞首字母大寫。
五、 不要隨意縮寫命名,除公認的縮寫外。
注:在JS中變量名是區分大小寫的
2) 變量的分類
變量具備做用域:變量的有效範圍
一、公共變量:定義在全部函數外,全部函數均可以使用。
二、局部變量:定義在函數內部的,僅函數中可使用。
1)基本類型:number數字、string字符串、boolean布爾
2)特殊類型:null空、undefined未定義
3)複雜類型:array數組、object對象
1)表示文本:由Unicode字符、數字、標點符號組成的序列。
2)首尾由單引號或雙引號括起來。(只要引號括起來的都是字符串)
3)特殊字符須要轉義,用轉義符\,如:\n,\\,\',\「
例如:
var a = "歡迎來到\"JavaScript世界\"";
u 注意事項:可用在正則表達式,只容許錄入漢字[^\u4e00-\u9fa5$],每一個漢字都有轉義符。
1)不區分整型數值和浮點型數值:全部數字都採用64位浮點格式存儲,相似於double格式。
2)整數:
3)浮點數:使用小數點記錄數據。
1)僅有兩個值:true和false;實際運算中true=1,false=0
2)多用於結構控制語句。
1)JavaScript屬於鬆散類型的程序語言
①變量在聲明時不須要指定數據類型。
②變量由賦值操做肯定數據類型。
2)不一樣類型數據在計算過程當中會自動進行轉換
①數字+字符串:數字轉換爲字符串
②數字+布爾值:true轉換爲1,false轉換爲0
③字符串+布爾值:布爾值轉換爲字符串true或false
④布爾值+布爾值:布爾值轉換爲數值1或0
var s="a"; var n=1; var b1=true; var b2=false; alert(s + n);//a1 alert(s + b1);//atrue alert(n + b1);//2 alert(b1 + b2);//1
1)轉換方式:
①隱式轉換:直接轉,默認的規則
②顯式轉換:利用轉換的方法
u 注意事項:不建議用隱式轉換。
2)顯式轉換
①toString:轉成字符串,全部數據類型都可轉換爲string類型。
②parseInt:強制轉換成整數,若是不能轉換,則返回NaN。
例如:parseInt("6.12")=6(無四捨五入)
③parseFloat:牽制轉換成浮點數,若是不能轉換,則返回NaN。
例如:parseFloat("6.12")=6.12
④typeof:查詢數值當前類型,返回string/number/boolean/object。
例如:typeof(「test」+3)="string"
3)NaN:not a number,很是特殊,它不是數字,因此任何數跟它都不相等,甚至NaN自己也不等於NaN
4)isNaN(str): is not a number,判斷文本是否爲數值,false爲數值,true爲非數值
5)案例
eg1:轉換函數:獲得錄入數值的整數部分
<!-- html代碼: --> <input type="text" id="txtData" /> <input type="button" value="獲得錄入數據的整數部分" onclick="getInt();" /> //js代碼: <script type="text/javascript"> function getInt() { var str = document.getElementById("txtData").value; if (isNaN(str)) { alert("請錄入數值"); }else { var data = parseInt(str); alert("整數部分爲:" + data); } } </script>
eg2:轉換函數:計算錄入數值的平方
<!-- html代碼: --> <input type="text" id="txtData" /> <input type="button" value="計算平方" onclick="getSquare();" /> //js代碼: <script type="text/javascript"> function getSquare() { var str = document.getElementById("txtData").value; if (isNaN(str)){ alert("請錄入數值"); }else { var data = parseFloat(str); var result = data * data; alert(result); } } </script>
1)null:null在程序中表明「無值」或者「無對象」。能夠經過給一個變量賦值null來清除變量的內容。
2)undefined:聲明瞭變量但從未賦值或這對象屬性不存在。
1)加(+)減(-)乘(*)除(/)餘數(%)
+=、-=、*=、/=、%=
例如:i+=1等價於i=i+1
①「-」:能夠表示減號,也能夠表示負號。
②「+」:能夠表示加法,也能夠用於字符串的鏈接。
2)遞增(++)遞減(--)
i++等價於i=i+1,i--等價於i=i-1
1)用於判斷數據之間的大小關係:「>」、「<」、「>=」、「<=」、「==」、「!=」
u 注意事項:「= =「比較的是值(忽略類型)。
2)關係表達式的值爲boolean類型(「true」或「false」)
3)嚴格相等:「===」類型、數值都相同。
4)非嚴格相等:!==
例如:
var a = "10"; var b = 10; if(a == b) alert("equal"); if(a === b) alert("same");
1)邏輯非(!)、邏輯(&&)、邏輯或(||)
2)邏輯運算的操做數均爲boolean表達式
b1 |
b2 |
b1&&b2 |
b1||b2 |
!b1 |
true |
true |
true |
true |
true |
false |
true |
false |
true |
|
true |
false |
false |
true |
false |
false |
false |
false |
false |
1)if語句、if-else語句、if-else if-else語句、swich語句(流程控制語句)
2)語法:
表達式?代碼塊1: 代碼塊2
如:a>b?a比b大:b比a大;
if(表達式1){語句塊1}else if(表達式2){語句塊2}else{語句塊3}
如:
當條件爲true時,執行代碼塊1,不然執行代碼塊2
eg:猜數字
<!-- html代碼: --> <input type="text" id="txtData" /> <input type="text" onblur="guessNumber(this.value);" /> <!--this表明當前對象--> //js代碼: <script type="text/javascript"> function guessNumber(str) {//內置結果 var result = 10; if (isNaN(str)){ alert("請錄入數值"); }else { var data = parseFloat(str); var info = data > result ? "大了" : "小了"; alert(info); } } </script>
程序默認狀況下順序執行,改變或者控制執行順序。
1) if語句:①if(表達式){語句塊1}else{語句塊2}
②if(表達式1){語句塊1}else if(表達式2){語句塊2}else{語句塊3}
2)switch-case語句:
switch(表達式){
case 值1:語句1;break;
case 值2:語句2;break;
default:語句3;
}
注意事項:
一、 switch語句中包含:switch、case、break、default關鍵字。
二、 每一個case後面僅帶有一個值,而且相互之間不能相同。
三、 break:寫在每一個case或者defautl後面,表示關閉switch。
四、 default:能夠寫在switch結構的任何位置
3)for語句:
for(初始化;條件;增量){
語句;
}
u 注意事項:初始化中的局部變量用var聲明。
4)while語句
while(條件){
語句1;
}
特色:先判斷,後執行
5)while語句
do{
語句1
}while(條件)
特色:先執行,後判斷
u 注:可以使用break或者continue停止循環
break:使用在switch表示跳出switch
使用在循環中表示跳出循環
continue:使用在循環中,表示路過本次循環,進入下一次循環
案例:階乘計算
<!-- html代碼: --> <input type="button" value="求10的階乘" onclick="getFac();" /> //js代碼: <script type="text/javascript"> function getFac() { var result = 1; for (var i = 1; i <= 10; i++) { result *= i; } alert("10的階乘爲:" + result); } </script>
ps:若是有什麼錯誤,歡迎你們指出了,一塊兒交流學習。