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Unity3D之大戰玩具殭屍(二)
時間 2020-12-20
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Unity3D
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給Zombunny加一個tag p3玩家可以圍着Zombunny轉 p4鼠標控制player轉向,wasd控制移動 添加quad改名爲floor,添加layer的floor 移除floor的component p5添加player移動動畫 添加AnimationController拖拽到player上 在AC裏拖拽完成動畫的轉換 寫DoAnimation方法捕捉動畫 呈現 p
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