自制線程池3

自制線程池3 在自制線程池2中講到了,實現了線程池中的一些不足之處, 今天我在前面的基礎上改進了以下內容, A。Thread.Suspend和Thread.Resume方法在2.0已經被Obslete,因此改用了其它方法來實現 B。原先新建的線程在空閒沒有任務時是處於Suspend狀態,如果起動了100個線程,完成任務後還是有100個線程存在,現在加入了策略,當線程空閒60s沒有被複用(重新獲得任
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