你敢信?清華畢業大佬用了一個坦克大戰項目就講完了23種設計模式

坦克大戰 1、需求分析設計模式 坦克大戰中有我方坦克和敵方坦克,我方坦克有一個,敵方坦克有多個。坦克能夠移動,也能夠發射子彈。我方坦克能夠經過上下左右鍵來控制方向,敵方坦克自動改變方向。在遊戲窗體中有障礙物,包括磚牆、鋼牆、水牆和草地。坦克能夠穿過草地,在遇到其餘障礙物時,我方坦克中止移動,並經過操縱改變方向再移動,敵方坦克遇到其餘障礙物時能夠自動的改變方向。我方坦克有三次生命值,當與敵方坦克或敵
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