cocos2dx 實用小技巧

Menu 的 是個 很方便的 按鈕 動畫

c2dx 默認爲 MenuItemLabel 添加的 按下 變大 的 動畫it

卻沒有 給 MenuItemSprite 提供這樣的效果static

若是 本身 不想 封裝新的 動畫的話 ab

其實 能夠 直接用 MenuItemLabel 來作 封裝

static CCMenuItemLabel* create(CCNode *label);

MenuItemLabel 是能夠 直接 傳入 一個 Node 的 , 因此 直接傳入 一個 Sprite 就能夠了.

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