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在項目開始時,您只有有限數量的圖表,一切都簡單而美觀。然而,當時間過得匆匆時,已經建立了愈來愈多的圖表,而且它們開始變得沒法管理。所以,當您想要查看或進行更改時,您的項目將難以導航而且難以找到圖表。工具
咱們如何解決這個問題?咱們能夠使用Package Diagram將您的圖表組織到不一樣的包中。這有助於您根據圖表的性質對圖表進行分類,使其更易於導航和定位。Package Diagram還能夠做爲目錄跳轉到您想要查看的圖表。在本教程中,咱們將向您展現如何完成此操做。ui
首先,咱們須要準備好咱們的包。要建立包:spa
輸入Racing Game Packages做爲圖表名稱,而後單擊OK確認。視頻
單擊圖工具欄中的「包」按鈕,而後單擊圖的空白區域以建立包。blog
將包命名爲Race。教程
重複這些步驟以分別建立其餘包,即Tuning,Security和General。ip
一旦包準備好,咱們就能夠開始組織咱們的圖表了。ci
單擊Race包以顯示子圖資源圖標。
單擊資源圖標,而後從彈出菜單中選擇Existing Diagrams ....
在Add Sub Diagrams對話框中選擇如下圖表,而後按OK提交。
重複如下包和圖表的步驟
包 | 圖 |
---|---|
Tuning | [Class Diagram] Tuning [State Machine Diagram] Car State [Entity Relationship Diagram] Cars |
Security | [Sequence Diagram] Game Service Login [Sequence Diagram] Purchase Add-ons (fail) [Sequence Diagram] Purchase Add-ons (success) [Sequence Diagram] Racing Game Login [Business Process Diagram] Purchase Add-ons |
General | [Use Case Diagram] Racing Game Use Cases [Component Diagram] Game Components [Deployment Diagram] Game Deployment [Requirement Diagram] General Requirements [Matrix Diagram] Classes Matrix [Matrix Diagram] Entity Matrix [Matrix Diagram] Process Matrix [Analysis Diagram] Player Analysis Diagram |
如今,因爲咱們的圖表是使用包構建的,所以咱們能夠定義它們之間的關係。要在包之間建立關係:
單擊Race包以顯示其資源圖標。
拖出資源目錄按鈕並將其放在安全包中。
在資源目錄中選擇依賴關係 ->包。
重複這些步驟以建立從Tuning到Security以及從Security到General的依賴關係。