本篇說明的是Callable和Future,它倆頗有意思的,一個產生結果,一個拿到結果。 java
Callable接口相似於Runnable,從名字就能夠看出來了,可是Runnable不會返回結果,而且沒法拋出返回結果的異常,而Callable功能更強大一些,被線程執行後,能夠返回值,這個返回值能夠被Future拿到,也就是說,Future能夠拿到異步執行任務的返回值,下面來看一個簡單的例子:編程
public class CallableAndFuture { public static void main(String[] args) { Callable<Integer> callable = new Callable<Integer>() { public Integer call() throws Exception { return new Random().nextInt(100); } }; FutureTask<Integer> future = new FutureTask<Integer>(callable); new Thread(future).start(); try { Thread.sleep(5000);// 可能作一些事情 System.out.println(future.get()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } }
FutureTask實現了兩個接口,Runnable和Future,因此它既能夠做爲Runnable被線程執行,又能夠做爲Future獲得Callable的返回值,那麼這個組合的使用有什麼好處呢?假設有一個很耗時的返回值須要計算,而且這個返回值不是馬上須要的話,那麼就可使用這個組合,用另外一個線程去計算返回值,而當前線程在使用這個返回值以前能夠作其它的操做,等到須要這個返回值時,再經過Future獲得,豈不美哉!這裏有一個Future模式的介紹:http://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/FuturePattern.htm。 多線程
下面來看另外一種方式使用Callable和Future,經過ExecutorService的submit方法執行Callable,並返回Future,代碼以下:併發
public class CallableAndFuture { public static void main(String[] args) { ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor(); Future<Integer> future = threadPool.submit(new Callable<Integer>() { public Integer call() throws Exception { return new Random().nextInt(100); } }); try { Thread.sleep(5000);// 可能作一些事情 System.out.println(future.get()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } }
代碼是否是簡化了不少,ExecutorService繼承自Executor,它的目的是爲咱們管理Thread對象,從而簡化併發編程,Executor使咱們無需顯示的去管理線程的生命週期,是JDK 5以後啓動任務的首選方式。 dom
執行多個帶返回值的任務,並取得多個返回值,代碼以下:異步
public class CallableAndFuture { public static void main(String[] args) { ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool(); CompletionService<Integer> cs = new ExecutorCompletionService<Integer>(threadPool); for(int i = 1; i < 5; i++) { final int taskID = i; cs.submit(new Callable<Integer>() { public Integer call() throws Exception { return taskID; } }); } // 可能作一些事情 for(int i = 1; i < 5; i++) { try { System.out.println(cs.take().get()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } } }
其實也能夠不使用CompletionService,能夠先建立一個裝Future類型的集合,用Executor提交的任務返回值添加到集合中,最後遍歷集合取出數據,代碼略。性能
這裏再闡述一下:提交到CompletionService中的Future是按照完成的順序排列的,這種作法中Future是按照添加的順序排列的。線程
因此這兩種方式的區別在於:code
1. CompletionService.take 會獲取並清除已經完成Task的結果,若是當前沒有已經完成Task時,會阻塞。htm
2. 「先建立一個裝Future類型的集合,用Executor提交的任務返回值添加到集合中,最後遍歷集合取出數據」——這種方法一般是按照Future加入的順序。
兩個方法最大的差異在於遍歷 Future 的順序,相對來講, CompletionService 的性能更高。考慮以下場景:多線程下載,結果用Future返回。第一個文件特別大,後面的文件很小。用方法1,能很快知道已經下載完文件的結果(不是第一個);而用方法2,必須等第一個文件下載結束後,纔會得到其餘文件的下載結果。