Cocos2dx中的opengl使用(一)簡單介紹

引擎提供了CCGLProgram類來處理着色器相關操做,對當前繪圖程序進行了封裝,其中使用頻率最高的應該是獲取着色器程序的接口:const GLuint getProgram();html 該接口返回了當前着色器程序的標識符。後面將會看到,在操做OpenGL的時候,咱們經常須要針對不一樣的着色器程序做設置。注意,這裏返回的是一個無符號整型的標識符,而不是一個指針或結構引用,這是OpenGL接口的一
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