開發手機端微信H5場景應用,須要用到圖片合成技術,開始了研究createjs之旅。
本文主要是分享在開發中遇到的問題幾個小問題,適合初學者,若是你是大佬,能夠幫我檢查下有沒有錯,哈哈哈javascript
EaselJS是createjs的一個模塊。我主要用它繪圖,寫字,最後生成圖片。
A JavaScript library that makes working with the HTML5 Canvas element easy.
一個使HTML5畫布元素輕鬆工做的JavaScript庫。vue
方式一java
<script type="text/javascript" src="./assets/js/easeljs-0.8.2.min.js"></script>
方式二git
import 'yuki-createjs/lib/easeljs-0.8.2.combined.js' //npm install yuki-createjs
使用vue開發的時候,使用官方的npm install createjs 遇到了問題,引入的時候比較麻煩,找到了這個傳送門直接引入,不用配置,灰常好用。github
問題一:canvas如何全屏?npm
方案一
一開始查到的解決方案是js設置寬度爲窗口的文檔顯示區的寬度。canvas
canvas.width = window.innerWidth; canvas.height = window.innerHeight;
以iphone5爲例,window.innerWidth爲320,canvas寬度爲320,沒什麼問題(圖片100%後面說)。
微信
可是發現保存的圖片寬度是320px,有點模糊,對圖片大小有要求的就有點蛋疼了。這個方案就被我放棄了。演示代碼:項目lesson1文件夾less
方案二
canvas設置你想要的圖片大小的寬度,好比說我想要保存750*1200的圖片,給canvas加個width="750" height="1200",而後給他加個style="width:100%",而後他也全屏了,而且是你想呀的尺寸。iphone
<canvas id="canvas" width="750" height="1200" style="width:100%"></canvas>
若是你只想要width="750"高度自適應要怎麼作呢?
在獲取圖片以後設置canvas的高度
canvas.height = canvas.width *image.height/image.width ;
解決了畫布的問題後咱們來講圖片撐滿的問題。演示代碼在項目lesson2文件夾
問題二:canvas繪製圖片如何撐滿?
添加關鍵的代碼,設置圖片的縮放比例就ok了。
bitmap.scaleX = canvas.width / image.width; bitmap.scaleY = canvas.height / image.height;
很簡單完美的呈現出來了,演示代碼在項目lesson3文件夾
問題三:如何使用container?
var rankData = [{ rank: '第一:', name: '花花' }, { rank: '第二:', name: '瓜瓜' }]
想要將上面的數據拼接循環顯示在圖片中間位置,想要拼接組合起來的文字作居中,我查到的方法是放進container裏(你們若是有更好的方法能夠分享一下)。
//添加名次 var myContainer = new createjs.Container(); var rankData = [{ rank: '第一:', name: '花花花花花花花花' }, { rank: '第二二:', name: '瓜瓜' }, { rank: '第三第三:', name: '貝貝' }] var start = 0; // 起始位置 var distance = 50; // 間距 rankData.forEach(function (el) { let text = new createjs.Text(el.rank, "bold 24px Arial", "#ff0018"); let text1 = new createjs.Text(el.name, "bold 24px Arial", "#282523"); let w = text.getBounds().width; //獲取字體寬度 let w1 = text1.getBounds().width; //字體寬度 text.x = start; //設置rank位置 text1.x = start + w; //設置name位置0+text寬度 start += w + w1 + distance; //寫完第一個後,設置start爲字體自己寬度+距離 myContainer.addChild(text);//添加到容器裏 myContainer.addChild(text1);//添加到容器裏 }, this); stage.addChild(myContainer); //設置位置 myContainer.x = (canvas.width - start + distance) / 2; // 橫向居中,總長度減去拼接字體長度/2 myContainer.y = canvas.height / 2; // 縱向居中 stage.update();//更新視圖
這樣經過居中container就能夠實現拼接字符串的居中了。
項目lesson4文件夾
雖然很簡單,可是若是你以爲有用你就點個贊,github送我個星星吧,哈哈。願個人世界掛滿你送的小星星(づ ̄3 ̄)づ╭❤~