Java貪吃蛇感想

  暑假敲代碼的效率真的不高呀,一個這種小遊戲從最開始構思到最後實施代碼,從最開始的Demo版本到最後的第四版本,花了一個星期了。本想再更新一個版本,加入雙人對戰模式,還想寫個AI版,可是我估計按照現在我這種效率又要畫上好多時間了。想想還是等以後有時間再寫吧。。。雖然這遊戲寫起來看似不難,可是對現在的我來說,還是有點考驗的。中途也遇到了不少問題,遇到了不少知識盲區。我發現設計遊戲有時候比敲代碼還要
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