Eclipse使用Junit單元測試


咱們在編寫大型程序的時候,須要寫成千上萬個方法或函數,這些函數的功能可能很強大,但咱們在程序中只用到該函數的一小部分功能,而且通過調試能夠肯定,這一小部分功能是正確的。可是,咱們同時應該確保每個函數都徹底正確,由於若是咱們從此若是對程序進行擴展,用到了某個函數的其餘功能,而這個功能有bug的話,那絕對是一件很是鬱悶的事情。因此說,每編寫完一個函數以後,都應該對這個函數的方方面面進行測試,這樣的測試咱們稱之爲單元測試。傳統的編程方式,進行單元測試是一件很麻煩的事情,你要從新寫另一個程序,在該程序中調用你須要測試的方法,而且仔細觀察運行結果,看看是否有錯。正由於如此麻煩,因此程序員們編寫單元測試的熱情不是很高。因而有一個牛人推出了單元測試包,大大簡化了進行單元測試所要作的工做,這就是JUnit4。本文簡要介紹一下在Eclipse3.2中使用JUnit4進行單元測試的方法。 java

首先,咱們來一個傻瓜式速成教程,不要問爲何,Follow Me,先來體驗一下單元測試的快感! 程序員

首先新建一個項目叫JUnit_Test,咱們編寫一個Calculator類,這是一個可以簡單實現加減乘除、平方、開方的計算器類,而後對這些功能進行單元測試。這個類並非很完美,咱們故意保留了一些Bug用於演示,這些Bug在註釋中都有說明。該類代碼以下: 編程

package andycpp;

public class Calculator ... {
   
private static int result; // 靜態變量,用於存儲運行結果
    public void add(int n) ...{
result
= result + n;
    }

   
public void substract(int n) ...{
        result
= result - 1//Bug: 正確的應該是 result =result-n
    }

   
public void multiply(int n) ...{
    }
         // 此方法還沒有寫好
    public void divide(int n) ...{
        result
= result / n;
    }

   
public void square(int n) ...{
        result
= n * n;
    }

   
public void squareRoot(int n) ...{
       
for (; ;) ;           //Bug : 死循環
    }

   
public void clear() ...{     // 將結果清零
        result = 0;
    }

   
public int getResult() ...{
       
return result;
    }

}

 

第二步,將JUnit4單元測試包引入這個項目:在該項目上點右鍵,點「屬性」,如圖: 數組



在彈出的屬性窗口中,首先在左邊選擇「Java Build Path」,而後到右上選擇「Libraries」標籤,以後在最右邊點擊「Add Library…」按鈕,以下圖所示:


而後在新彈出的對話框中選擇JUnit4並點擊肯定,如上圖所示,JUnit4軟件包就被包含進咱們這個項目了。

    第三步,生成JUnit測試框架:在EclipsePackage Explorer中用右鍵點擊該類彈出菜單,選擇「New à JUnit Test Case」。以下圖所示:


在彈出的對話框中,進行相應的選擇,以下圖所示:


    點擊「下一步」後,系統會自動列出你這個類中包含的方法,選擇你要進行測試的方法。此例中,咱們僅對「加、減、乘、除」四個方法進行測試。以下圖所示:


框架

以後系統會自動生成一個新類CalculatorTest,裏面包含一些空的測試用例。你只須要將這些測試用例稍做修改便可使用。完整的CalculatorTest代碼以下: ide


package andycpp;

import static org.junit.Assert. * ;
import org.junit.Before;
import org.junit.Ignore;
import org.junit.Test;

public class CalculatorTest ... {

   
private static Calculator calculator = new Calculator();
   
    @Before
   
public void setUp() throws Exception ...{
        calculator.clear();
    }


    @Test
   
public void testAdd() ...{
        calculator.add(
2);
        calculator.add(
3);
        assertEquals(
5, calculator.getResult());
    }


    @Test
   
public void testSubstract() ...{
        calculator.add(
10);
        calculator.substract(
2);
        assertEquals(
8, calculator.getResult());
    }


    @Ignore(
"Multiply() Not yet implemented")
    @Test
   
public void testMultiply() ...{
    }


    @Test
   
public void testDivide() ...{
        calculator.add(
8);
        calculator.divide(
2);
        assertEquals(
4, calculator.getResult());
    }

}

 

第四步,運行測試代碼:按照上述代碼修改完畢後,咱們在CalculatorTest類上點右鍵,選擇「Run As à JUnit Test」來運行咱們的測試,以下圖所示: 函數

運行結果以下: 單元測試


進度條是紅顏色表示發現錯誤,具體的測試結果在進度條上面有表示「共進行了4個測試,其中1個測試被忽略,一個測試失敗」 測試

 

 

 

咱們繼續對初級篇中的例子進行分析。初級篇中咱們使用Eclipse自動生成了一個測試框架,在這篇文章中,咱們來仔細分析一下這個測試框架中的每個細節,知其然更要知其因此然,才能更加熟練地應用JUnit4 ui

<!--[if !supportLists]-->1、     <!--[endif]-->包含必要地Package

在測試類中用到了JUnit4框架,天然要把相應地Package包含進來。最主要地一個Package就是org.junit.*。把它包含進來以後,絕大部分功能就有了。還有一句話也很是地重要「import static org.junit.Assert.*;」,咱們在測試的時候使用的一系列assertEquals方法就來自這個包。你們注意一下,這是一個靜態包含(static),是JDK5中新增添的一個功能。也就是說,assertEqualsAssert類中的一系列的靜態方法,通常的使用方式是Assert. assertEquals(),可是使用了靜態包含後,前面的類名就能夠省略了,使用起來更加的方便。

<!--[if !supportLists]-->2、     <!--[endif]-->測試類的聲明

你們注意到,咱們的測試類是一個獨立的類,沒有任何父類。測試類的名字也能夠任意命名,沒有任何侷限性。因此咱們不能經過類的聲明來判斷它是否是一個測試類,它與普通類的區別在於它內部的方法的聲明,咱們接着會講到。

<!--[if !supportLists]-->3、     <!--[endif]-->建立一個待測試的對象。

你要測試哪一個類,那麼你首先就要建立一個該類的對象。正如上一篇文章中的代碼:

private static Calculator calculator = new Calculator();

爲了測試Calculator類,咱們必須建立一個calculator對象。

<!--[if !supportLists]-->4、     <!--[endif]-->測試方法的聲明

在測試類中,並非每個方法都是用於測試的,你必須使用「標註」來明確代表哪些是測試方法。「標註」也是JDK5的一個新特性,用在此處很是恰當。咱們能夠看到,在某些方法的前有@Before@Test@Ignore等字樣,這些就是標註,以一個「@」做爲開頭。這些標註都是JUnit4自定義的,熟練掌握這些標註的含義很是重要。

<!--[if !supportLists]-->5、     <!--[endif]-->編寫一個簡單的測試方法。

首先,你要在方法的前面使用@Test標註,以代表這是一個測試方法。對於方法的聲明也有以下要求:名字能夠隨便取,沒有任何限制,可是返回值必須爲void,並且不能有任何參數。若是違反這些規定,會在運行時拋出一個異常。至於方法內該寫些什麼,那就要看你須要測試些什麼了。好比:

    @Test

   
public void testAdd() ... {

          calculator.add(
2);

          calculator.add(
3);

          assertEquals(
5, calculator.getResult());

    }

咱們想測試一下「加法」功能時候正確,就在測試方法中調用幾回add函數,初始值爲0,先加2,再加3,咱們期待的結果應該是5。若是最終實際結果也是5,則說明add方法是正確的,反之說明它是錯的。assertEquals(5, calculator.getResult());就是來判斷期待結果和實際結果是否相等,第一個參數填寫期待結果,第二個參數填寫實際結果,也就是經過計算獲得的結果。這樣寫好以後,JUnit會自動進行測試並把測試結果反饋給用戶。

<!--[if !supportLists]-->6、     <!--[endif]-->忽略測試某些還沒有完成的方法。

若是你在寫程序前作了很好的規劃,那麼哪些方法是什麼功能都應該實現定下來。所以,即便該方法還沒有完成,他的具體功能也是肯定的,這也就意味着你能夠爲他編寫測試用例。可是,若是你已經把該方法的測試用例寫完,但該方法還沒有完成,那麼測試的時候必定是「失敗」。這種失敗和真正的失敗是有區別的,所以JUnit提供了一種方法來區別他們,那就是在這種測試函數的前面加上@Ignore標註,這個標註的含義就是「某些方法還沒有完成,暫不參與這次測試」。這樣的話測試結果就會提示你有幾個測試被忽略,而不是失敗。一旦你完成了相應函數,只須要把@Ignore標註刪去,就能夠進行正常的測試。

<!--[if !supportLists]-->7、     <!--[endif]-->Fixture(暫且翻譯爲「固定代碼段」)

Fixture的含義就是「在某些階段必然被調用的代碼」。好比咱們上面的測試,因爲只聲明瞭一個Calculator對象,他的初始值是0,可是測試完加法操做後,他的值就不是0了;接下來測試減法操做,就必然要考慮上次加法操做的結果。這絕對是一個很糟糕的設計!咱們很是但願每個測試都是獨立的,相互之間沒有任何耦合度。所以,咱們就頗有必要在執行每個測試以前,對Calculator對象進行一個「復原」操做,以消除其餘測試形成的影響。所以,「在任何一個測試執行以前必須執行的代碼」就是一個Fixture,咱們用@Before來標註它,如前面例子所示:

      @Before

     
public void setUp() throws Exception ... {

           calculator.clear();

      }

這裏不在須要@Test標註,由於這不是一個test,而是一個Fixture。同理,若是「在任何測試執行以後須要進行的收尾工做」也是一個Fixture,使用@After來標註。因爲本例比較簡單,沒有用到此功能。

 

 

經過前2篇文章,您必定對JUnit有了一個基本的瞭解,下面咱們來探討一下JUnit4中一些高級特性。

1、     高級Fixture

上一篇文章中咱們介紹了兩個Fixture標註,分別是@Before@After,咱們來看看他們是否適合完成以下功能:有一個類是負責對大文件(超過500兆)進行讀寫,他的每個方法都是對文件進行操做。換句話說,在調用每個方法以前,咱們都要打開一個大文件並讀入文件內容,這絕對是一個很是耗費時間的操做。若是咱們使用@Before@After,那麼每次測試都要讀取一次文件,效率及其低下。這裏咱們所但願的是在全部測試一開始讀一次文件,全部測試結束以後釋放文件,而不是每次測試都讀文件。JUnit的做者顯然也考慮到了這個問題,它給出了@BeforeClass @AfterClass兩個Fixture來幫咱們實現這個功能。從名字上就能夠看出,用這兩個Fixture標註的函數,只在測試用例初始化時執行@BeforeClass方法,當全部測試執行完畢以後,執行@AfterClass進行收尾工做。在這裏要注意一下,每一個測試類只能有一個方法被標註爲@BeforeClass @AfterClass,而且該方法必須是PublicStatic的。

2、     限時測試。

還記得我在初級篇中給出的例子嗎,那個求平方根的函數有Bug,是個死循環:

    public void squareRoot( int n) ... {

       
for (; ;) ;                 //Bug : 死循環

    }

若是測試的時候遇到死循環,你的臉上絕對不會露出笑容。所以,對於那些邏輯很複雜,循環嵌套比較深的程序,頗有可能出現死循環,所以必定要採起一些預防措施。限時測試是一個很好的解決方案。咱們給這些測試函數設定一個執行時間,超過了這個時間,他們就會被系統強行終止,而且系統還會向你彙報該函數結束的緣由是由於超時,這樣你就能夠發現這些Bug了。要實現這一功能,只須要給@Test標註加一個參數便可,代碼以下:


 
    @Test(timeout = 1000 )

   
public void squareRoot() ... {

        calculator.squareRoot(
4);

        assertEquals(
2, calculator.getResult());



    }



 

Timeout參數代表了你要設定的時間,單位爲毫秒,所以1000就表明1秒。

3、     測試異常

JAVA中的異常處理也是一個重點,所以你常常會編寫一些須要拋出異常的函數。那麼,若是你以爲一個函數應該拋出異常,可是它沒拋出,這算不算Bug呢?這固然是Bug,並JUnit也考慮到了這一點,來幫助咱們找到這種Bug。例如,咱們寫的計算器類有除法功能,若是除數是一個0,那麼必然要拋出「除0異常」。所以,咱們頗有必要對這些進行測試。代碼以下:


 
  @Test(expected = ArithmeticException. class )

 
public void divideByZero() ... {

calculator.divide(
0);

  }




如上述代碼所示,咱們須要使用@Test  標註的expected 屬性,將咱們要檢驗的 異常傳遞給他,這樣JUnit 框架就能自動幫咱們檢測是否拋出了咱們指定的異常。

4、     Runner (運行器)

你們有沒有想過這個問題,當你把測試代碼提交給JUnit框架後,框架如何來運行你的代碼呢?答案就是——Runner。在JUnit中有不少個Runner,他們負責調用你的測試代碼,每個Runner都有各自的特殊功能,你要根據須要選擇不一樣的Runner來運行你的測試代碼。可能你會以爲奇怪,前面咱們寫了那麼多測試,並無明確指定一個Runner啊?這是由於JUnit中有一個默認Runner,若是你沒有指定,那麼系統自動使用默認Runner來運行你的代碼。換句話說,下面兩段代碼含義是徹底同樣的:


 
import org.junit.internal.runners.TestClassRunner;

import org.junit.runner.RunWith;



// 使用了系統默認的TestClassRunner,與下面代碼徹底同樣

public class CalculatorTest ... {

...

}






@RunWith(TestClassRunner.
class )

public class CalculatorTest ... {

...

}



 

從上述例子能夠看出,要想指定一個Runner,須要使用@RunWith標註,而且把你所指定的Runner做爲參數傳遞給它。另一個要注意的是,@RunWith是用來修飾類的,而不是用來修飾函數的。只要對一個類指定了Runner,那麼這個類中的全部函數都被這個Runner來調用。最後,不要忘了包含相應的Package哦,上面的例子對這一點寫的很清楚了。接下來,我會向大家展現其餘Runner的特有功能。

5、     參數化測試。

你可能遇到過這樣的函數,它的參數有許多特殊值,或者說他的參數分爲不少個區域。好比,一個對考試分數進行評價的函數,返回值分別爲「優秀,良好,通常,及格,不及格」,所以你在編寫測試的時候,至少要寫5個測試,把這5中狀況都包含了,這確實是一件很麻煩的事情。咱們還使用咱們先前的例子,測試一下「計算一個數的平方」這個函數,暫且分三類:正數、0、負數。測試代碼以下:


 
import org.junit.AfterClass;

import org.junit.Before;

import org.junit.BeforeClass;

import org.junit.Test;

import static org.junit.Assert. * ;



public class AdvancedTest ... {



private static Calculator calculator = new Calculator();



    @Before

public void clearCalculator() ...{

        calculator.clear();

    }




    @Test

   
public void square1() ...{

        calculator.square(
2);

        assertEquals(
4, calculator.getResult());

    }




    @Test

   
public void square2() ...{

        calculator.square(
0);

        assertEquals(
0, calculator.getResult());

    }




    @Test

   
public void square3() ...{

        calculator.square(
-3);

        assertEquals(
9, calculator.getResult());

    }




}



 

爲了簡化相似的測試,JUnit4提出了「參數化測試」的概念,只寫一個測試函數,把這若干種狀況做爲參數傳遞進去,一次性的完成測試。代碼以下:


 
import static org.junit.Assert.assertEquals;

import org.junit.Test;

import org.junit.runner.RunWith;

import org.junit.runners.Parameterized;

import org.junit.runners.Parameterized.Parameters;



import java.util.Arrays;

import java.util.Collection;



@RunWith(Parameterized.
class )

public class SquareTest ... {



   
private static Calculator calculator = new Calculator();

   
private int param;

   
private int result;



    @Parameters

   
public static Collection data() ...{

       
return Arrays.asList(new Object[][]...{

               
...{2, 4},

               
...{0, 0},

               
...{-3, 9},

        }
);

    }






//構造函數,對變量進行初始化

   
public SquareTest(int param, int result) ...{

       
this.param = param;

       
this.result = result;

    }




    @Test

   
public void square() ...{

        calculator.square(param);

        assertEquals(result, calculator.getResult());

    }




}



 

下面咱們對上述代碼進行分析。首先,你要爲這種測試專門生成一個新的類,而不能與其餘測試共用同一個類,此例中咱們定義了一個SquareTest類。而後,你要爲這個類指定一個Runner,而不能使用默認的Runner了,由於特殊的功能要用特殊的Runner嘛。@RunWith(Parameterized.class)這條語句就是爲這個類指定了一個ParameterizedRunner。第二步,定義一個待測試的類,而且定義兩個變量,一個用於存放參數,一個用於存放期待的結果。接下來,定義測試數據的集合,也就是上述的data()方法,該方法能夠任意命名,可是必須使用@Parameters標註進行修飾。這個方法的框架就不予解釋了,你們只須要注意其中的數據,是一個二維數組,數據兩兩一組,每組中的這兩個數據,一個是參數,一個是你預期的結果。好比咱們的第一組{2, 4},2就是參數,4就是預期的結果。這兩個數據的順序無所謂,誰前誰後均可以。以後是構造函數,其功能就是對先前定義的兩個參數進行初始化。在這裏你可要注意一下參數的順序了,要和上面的數據集合的順序保持一致。若是前面的順序是{參數,期待的結果},那麼你構造函數的順序也要是「構造函數(參數, 期待的結果)」,反之亦然。最後就是寫一個簡單的測試例了,和前面介紹過的寫法徹底同樣,在此就很少說。

6、     打包測試。

經過前面的介紹咱們能夠感受到,在一個項目中,只寫一個測試類是不可能的,咱們會寫出不少不少個測試類。但是這些測試類必須一個一個的執行,也是比較麻煩的事情。鑑於此,JUnit爲咱們提供了打包測試的功能,將全部須要運行的測試類集中起來,一次性的運行完畢,大大的方便了咱們的測試工做。具體代碼以下:

import org.junit.runner.RunWith;
import org.junit.runners.Suite;

@RunWith(Suite.
class )
@Suite.SuiteClasses(
... {
        CalculatorTest.
class,
        SquareTest.
class
        }
)
public class AllCalculatorTests ... {
}

你們能夠看到,這個功能也須要使用一個特殊的Runner,所以咱們須要向@RunWith標註傳遞一個參數Suite.class。同時,咱們還須要另一個標註@Suite.SuiteClasses,來代表這個類是一個打包測試類。咱們把須要打包的類做爲參數傳遞給該標註就能夠了。有了這兩個標註以後,就已經完整的表達了全部的含義,所以下面的類已經可有可無,隨便起一個類名,內容所有爲空既可。

至此,本系列文章所有結束,但願可以對你們使用JUnit4有所幫助。

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